Semana cheia aqui no PlayStation.Blog BR: de segunda a sexta, publicamos um total de 14 posts, marca que há tempos não alcançávamos. Claro, não faltou assunto: tivemos desde a habitual atualização da PS Store até a revelação surpresa de Resident Evil 6. Mas o volume de conteúdo (e a qualidade na localização) é fruto da novidade que insinuei na semana passada, e que revelaremos muito em breve. O que será? =p
Esta semana também fiz uma visita à Editora Europa, minha antiga casa, onde meu truta Humberto Martinez faz a PRO-BR, e pude experimentar o PS Vita japonês que eles pegaram para testes. Joguei um pouco de UNCHARTED: Golden Abyss (visual encantador, trilha épica), Ultimate Marvel Vs. Capcom 3 (jogabilidade 100%) e a demo de Gravity Rush (ação de primeira), além de explorar um pouco dos recursos do aparelho, tudo com a interface em Português do Brasil. Me encantei com o Portal de boas-vindas, com uma série de minijogos que servem para familiarizá-lo com os recursos do portátil. São simples, engajantes e desafiadores… e valem Troféus! No final, aproveitei para enviar meu primeiro tweet do PS Vita e fiquei ainda mais ansioso para ter o meu.
Agora aproveite para repassar o melhor do PlayStation.Blog BR, curta o final de semana e renove as energias para mais uma semana de sucesso! Ah, e não se esqueça de deixar nos comentários o que você anda curtindo. Abraços! \o/
Vídeo Mais Assistido da Semana: Resident Evil 6 Revelado!
Os Posts Mais Vistos da Semana
Manutenção Programada da PlayStation Network – Esses posts sempre geram bastante visitação. Nós procuramos avisar sobre os períodos de manutenção mais prolongados com pelo menos um dia de antecedência, aí todos ficam sabendo e repassam para os amigos. Desta vez, a manutenção foi da tarde de quinta até a madrugada de sexta aqui no Brasil. Agora, obviamente, está tudo normalizado. Para nós aqui do PlayStation.Blog, o período sempre é um pouco triste, porque ficamos sem os seus preciosos comentários durante horas seguidas. Por isso, comentem sempre – isso faz a gente trabalhar mais feliz ainda. ^^
Atualização da PlayStation Store – Esta semana com os clássicos em HD ICO e Shadow of the Colossus, Castlevania: Harmony of Despair, Rainbow Six: Vegas, Splinter Cell: Double Agent e Cars 2: The Video Game. Entre os DLCs, novos carros e pista para Gran Turismo 5 e mapas clássicos para o multiplayer de UNCHARTED 3.
Comemore a Chegada de 2012 com Novos DLCs para UNCHARTED 3 – Conheça os mapas multiplayer Cave, Fort, Lost City e Sanctuary, originalmente disponíveis em UNCHARTED 2, que chegaram esta semana na PS Store BR. Tenha também um gostinho dos DLCs que ainda estãao por vir para UNCHARTED 3: Drake’s Deception.
Resident Evil 6 Revelado! – De surpresa, a Capcom veio ao PlayStation.Blog e soltou a bomba: Resident Evil 6, verdadeira continuação da série, é real! E fez o anúncio com um trailer bastante generoso, que mostra personagens, locais, zumbis e criaturas bem familiares, mas também deixa diversas perguntas no ar. De repente, 20 de novembro parece tão distante.
Scarygirl Apavorando Geral na PlayStation Network – Conheça o mais novo título da Square Enix, que chega na próxima terça à PSN brasileira, trazendo uma protagonista horripilante e visuais deliciosos.
Sumioni: Demon Arts para PS Vita: Arte Japonesa Clássica, Plataforma Moderna – Veja a beleza deste jogo de ação para PS Vita que permite interagir com o ambiente por meio da tela de toque – contanto que você tenha tinta suficiente.
Entrevista de Mortal Kombat para PS Vita com Ed Boon – Esta semana, a Netherrealm Studios revelou que está convertendo o aclamado Mortal Kombat para PS Vita, incluindo todo o conteúdo da versão PS3 (até mesmo Kratos!), mais os DLCs, mais conteúdos inéditos criados para os recursos do portátil. O diretor de criação e cocriador da série Ed Boon nos cedeu uma entrevista explicando os detalhes desta edição definitiva de Mortal Kombat.
Designer do PS Vita Fala Sobre os Desafios de Projetar o Portátil – Quando nosso amigo James Gallagher, do PS.Blog europeu, foi acompanhar o lançamento japonês do PS Vita, aproveitou para fazer diversas entrevistas. Uma delas foi esta com Tokashi Sogabe, do Sony Corporate Design Centre, líder da equipe responsável pela estética do console e projetista de vários dispositivos da empresa, como o Walkman original e os elegantes notebooks Vaio. Sogabe fala sobre os desafios envolvidos na criação de um portátil com tantos recursos avançados.
Entrevista de Hitman: Absolution: A IO Interactive Quer Ver Sangue – Sid Shuman conta suas impressões do novo jogo do Agente 47 para PS3, e traz respostas do produtor chefe Hakan Abrak.
Conheça o Presidente de PlayStation: Andrew House – Durante a CES 2012, Jeff Rubenstein teve a oportunidade de se encontrar com o novo presidente da Sony Computer Entertainment, Andrew House, e aproveitou para gravar uma entrevista. Nós do PlayStation.Blog BR resolvemos ajudar o público que não domina o idioma inglês e resumimos o conteúdo do vídeo em texto. O que acharam? Ajuda? Devemos continuar? Respondam para tornarmos nosso blog ainda melhor para todos. ^_~
Fábio, já perguntei isso três vezes, mas ainda não obtive resposta. Gostaria que me esclarecesse essa questão: Sabemos que Gran Turismo 5 terá uma nova edição, a XL. Nela, virá todas as atualizações já lançadas. Bem, meu GT5 é a edição “normal” ou seja, a “pura” que não possui nenhuma atualização nem nada. Minha pergunta é a seguinte: Caso algum dia eu precise apagar os dados do GT5 do meu HD (aqueles 10 GB de atualizações e conteúdos), e posteriormente necessitar instalá-los novamente, eu conseguirei? Pergunto isso pois como está para lançar essa nova edição, tenho receio de que quem possui a primeira versão do jogo possa ser prejudicado, ou seja, as atualizações para esta versão sejam abandonadas. E de um modo geral, se eu apagar os dados de um jogo, eu consigo baixá-los depois (me refiro a atualizações e DLC’s)?Pois eu não sei se no caso de jogos mais antigos, as empresas mantém em seus servidores os arquivos de atualização. Fico no aguardo de uma resposta.
Opa, Diego. Sim, os arquivos de atualização permanecem nos servidores. E o XL não virá com todas as atualizações já lançadas, e sim até a 2.02, se não estou enganado. Como o jogo base é o mesmo, todas as atualizações e DLCs futuros valem para ambas as versões. ^_~