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Conheça No Man’s Sky: Atlas Rises

Postado por on Aug 11, 2017

Olá!

Faz um ano que lançamento No Man’s Sky, e foi uma época empolgante, puxada e emocional para nós da Hello Games. Ficamos em silêncio, mas estavamos ouvindo com atenção.

Passamos o último ano trabalhando dura em atualizações gratuitas. A atualização 1.3 será lançada essa semana, e é nossa maior até agora, disponível gratuitamente para todos os jogadores de No Man’s Sky.
Leia para saber mais sobre o que você pode esperar descobrir na mais nova atualização — muita coisa mudou em um ano!

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No Man’s Sky: 7 Formas de Começar Sua Aventura

Postado por on Aug 09, 2016

“O que faço em No Man’s Sky?” é uma pergunta que perseguiu a obra-prima espacial da Hello Games desde que ela foi revelada em 2014. A verdade é que nunca algo foi algo fácil de responder; quando há toda uma galáxia para explorar, como você diz a alguém como começar? Você pode já saber que o objetivo é chegar ao centro de uma galáxia cheia de planetas únicos gerados proceduralmente, mas é o que acontece no caminho que é um mistério. Agora, com cerca de cinco horas de jogo na minha experiência, vai ficando mais claro que há muito a fazer. Enquanto milhões de viajantes se preparam para entrar nesse universo desconhecido e vasto, aqui vão algumas coisas que vão ajudar a sua jornada…

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O que Você Pode Fazer em No Man’s Sky?

Postado por on Jul 14, 2016

Olá pessoal! Começamos a contagem regressiva para o lançamento de No Man’s Sky, em 9 de agosto, e com apenas algumas curtas semanas até que você possa colocar suas mãos no jogo, queríamos responder uma pergunta que vimos aparecer algumas vezes: o que você pode fazer em No Man’s Sky?

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No Man’s Sky chega ao PS4 em agosto

Postado por on May 27, 2016

Olá, aqui é o Sean Murray da Hello Games, trabalhando árduamente no nosso jogo, No Man’s Sky. O jogo realmente ficou pronto, e foi um grande alívio. Enquanto nós jogamos e assistimos à testes todos os dias, eu estou finalmente empolgado. Nós realmente estamos realmente fazendo isto.

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No Man’s Sky: Sean Murray Deixa Anthony Carboni Jogar e Se Arrepende

Postado por on Apr 18, 2016

Olá, PlayStation.Blog! Eu sou Sean Murray da Hello Games, a equipe indie por trás de No Man’s Sky. É um jogo de ficção científica que se passa em um universo procedural infinito que chega ao PS4 em 21 de junho. No mês passado, nós vimos a maior revelação sobre o jogo desde a nossa nervosa estreia nos VGX Awards. Nós mostramos uma pequena demo para centenas de jornalistas do mundo todo, que chamaram o game de “bonito de tirar o fôlego” e “insanamente empolgante”.

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No Man’s Sky: Um Universo Cheio de Conhecimento e Linguagem

Postado por on Mar 03, 2016

Com um universo quase infinito a ser explorado, o épico sci-fi para PS4, No Man’s Sky, promete ser uma aventura sem comparação. No entanto, qualquer grande saga espacial já é, de cara, parcialmente definida por seus personagens. Com um sandbox intergaláctico composto por 18.446.744.073.709.551.616 planetas diferentes, como será que os desenvolvedores da Hello Games planejam preencher todos esses mundos com histórias consistentes, diálogos, a história de seus habitantes e línguas diversas?

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No Man’s Sky Chega em 21 de Junho ao PS4

Postado por on Mar 03, 2016

Olá, PlayStation.Blog! Eu sou Sean Murray da Hello Games, parte da equipe que está fazendo No Man’s Sky, e tenho notícias empolgantes para você: No Man’s Sky chega em 21 de junho! Nós ficamos quietos por um tempo desde que mostramos o jogo na E3 do ano passado e isso é porque nós estivemos trabalhando duro no desenvolvimento. Tem sido puxado, mas bastante empolgante para a equipe. Terminar um jogo é incrivelmente difícil, mas muito legal de ver quando as peças começam a encaixar.

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41 Coisas Incríveis Sobre No Man’s Sky

Postado por on Aug 03, 2015

Olá, PlayStation Blog! Sou Alex, da Hello Games. Espero que estejam bem! Como vai o inverno de vocês? O nosso? Meio que nos recuperamos da E3, onde o Sean mostrou o gameplay de No Man’s Sky ao vivo pela primeira vez. Foi um grande alívio que as pessoas pareceram gostar. Vocês não sabem como é assustador mostrar um game tão aberto quanto No Man’s Sky ao vivo, em um palco, para milhões de pessoas.

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