Depois da tempesdade de lançamentos de outubro e novembro, vem a relativa calmaria de dezembro, e as atenções começam a se voltar para as novidades de 2012. E você deve ter notado que nossa cobertura tem dado cada vez mais destaque para o PlayStation Vita e seus empolgantes jogos. Conforme nos aproximamos de seu lançamento em fevereiro de 2012, teremos ainda mais novidades sobre o aguardado portátil – inclusive boas notícias para nossos jogadores brasileiros!
Enquanto isso, continuo vagando pelas vastas terras de Skyrim, ponderando alguns aspectos incidentais que decorrem da fascinante combinação de ampla liberdade + consequências imprevisíveis + um pouco de imaginação. Caso em questão: Lydia. Depois que meu guerreiro Baudelaire completou uma missão em Dragonsreach, o regente do lugar me promoveu com o título de Thane, e deu a esta guardiã Nord o compromisso de me proteger com a vida, tarefa que ela passou a desempenhar com ardor. Por onde eu ia, lá estava Lydia me ajudando a combater qualquer ameaça. Mesmo depois que eu comprei um cavalo, ela me acompanhava a pé, e muitas vezes me surpreendi vendo a fiel escudeira surgir em uma gruta ou templo minutos depois da minha chegada. Com o tempo, vendo que ela era eficiente e, mesmo quando sucumbia aos ataques, se agachava até logo se recuperar, fui ficando imprudente. Passava por locais frequentados pelos temíveis gigantes e mamutes, e prosseguia sem ligar muito para o fato de que Lydia havia atraído a fúria das criaturas. Invariavelmente, ela me alcançava depois. Após um tempo juntos, um detalhe corriqueiro me chamou a atenção: Lydia tossia vez ou outra. Estaria ela doente? Comecei a conjecturar, assim, indolente. Não tive tempo de descobrir. Num desses assaltos irresponsáveis a um refúgio de bandidos, após um confronto particularmente violento, entre os sucumbidos estava Lydia. Atônito, congelei, antes de partir. Não mais a tosse me acompanhava, mas o silêncio. E a culpa…
Claro, eu poderia carregar um autosave anterior, mas isso faria eu me sentir sujo. Agora, prossigo com minha jornada, assumindo as consequências, um pouco transformado. E é essa dimensão psicológica, única para cada jogador e indpendente das variáveis previstas no código do jogo, mas movida por elas, que torna Skyrim um jogo mágico.
Mas, de volta ao post – desculpe a digressão, eu precisava desabafar. =p Depois de conferir a semana no PlayStation.Blog BR, diga o que você está jogando/lendo/assistindo/ouvindo e compartilhe também as suas experiências marcantes de jogo. ^_~
- Estou jogando: The Elder Scrolls V: Skyrim, Ultimate Marvel Vs. Capcom 3 e The King of Fighters XIII
- Estou assistindo: Entrevista do Jô Soares com Paulo Bezerra, tradutor das obras de Dostoiévski direto do Russo – lições preciosas de tradução
- Estou lendo: Fausto, Segunda parte (70% concluído), do Goethe
- Estou ouvindo: Games on the Rocks #53, podcast dos trutas do Arena, com os melhores jogos de 2011 (só a primeira parte de uma série o.O); e Official PlayStation.Blogcast Episode 003, o novo episódio do recém-lançado podcast oficial dos nossos brothers do PlayStation.Blog americano
Vídeo Mais Assistido da Semana: Brutality Pack para Resistance 3 Chega Hoje na PS Store Brasil
Os comentários estão fechados.
15 Comentários
Loading More Comments