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The Last Remnant, Remasterizado para PS4, Chega em 6 de Dezembro

Postado por on Sep 11, 2018

Há quase dez anos, a Square Enix lançou The Last Remnant para o mundo, recebendo elogios pela sua nova abordagem aos JRPGs e sua jogabilidade única. Hoje, a Square Enix anuncia que The Last Remnant será remasterizado para fãs antigos e novos aproveitarem!

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Kingdom Hearts VR Experience Chega para PS VR Gratuitamente este Ano

Postado por on Sep 10, 2018

Qual sua memória favorita de Kingdom Hearts? A minha é durante minha infância ainda, quando vi meu primeiro comercial de TV de Kingdom Hearts. Fiquei encantado com a bela música tocando ao fundo!

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Novo Trailer para Kingdom Hearts III Revela Piratas do Caribe

Postado por on Jun 11, 2018

Têm sido uma E3 e tanto para Kingdom Hearts III.

Tudo começou no Sábado, quando em um evento esgotado de orquestra Kingdom Hearts em Los Angeles, o criador da série Tetsuya Nomura revelou a tão aguardada data de lançamento de Kingdom Hearts III: 29 de janeiro de 2019.

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Finalmente! Jogamos Kingdom Hearts 3

Postado por on May 18, 2018

Eu sei, eu sei, jáfaz84anos.gif. Mas aconteceu! Pessoas de fora da Square Enix jogaram o terceiro jogo principal na longa, longa série Kingdom Hearts. E eu fui uma delas!

Kingdom Hearts tocou incontáveis vidas em diversos jogos desde seu primeiro título em 2002 — KH3 é apenas o terceiro título principal — impressionante para uma colaboração que surgiu de uma conversa casual de elevador entre executivos (Shinji Hashimoto da Square Enix entre eles).

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Após Um Ano de Nier:Automata, Compositor Keiichi Okabe Faz Restrospectiva Musical

Postado por on Mar 07, 2018

Permita que me apresente. Meu nome é Keiichi Okabe. Sou o CEO da Monaca, Inc. e atualmente estou trabalhando como compositor de músicas de fundo para videogames (“BGM”) e versões teatrais de vários animes. Estava no comando da direção musical e da composição de Nier:Automata.

Em linhas gerais, quando componho músicas BGM para um videogame, o trabalho de som é finalizado uns 2 a 3 meses antes do jogo sair para as vendas, então durante os lançamentos estou dando entrevistas e aparecendo em eventos. Depois, em mais ou menos 1 mês, as coisas realmente chegam ao final.

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Secret of Mana Chega Hoje para o PS4

Postado por on Feb 15, 2018

Olá, sou Masaru Oyamada da Square Enix. Sou o produtor do remake de Secret of Mana.

Venho trabalhando na série Mana desde 2006, quando tive a oportunidade de trabalhar junto com o criador da série, Ishii Koichi, na versão para smartphones de Final Fantasy Adventure (Seiken Densetsu – Final Fantasy Gaiden).

Como fã, joguei Final Fantasy Adventure em 1991 e desde então tenho completado todos os jogos da série e desenvolvi uma paixão pela franquia.
Fui um dos muitos que ficou bastante desapontado com a falta de novos títulos da série Mana após a saída do Sr. Ishii da empresa. Em 2014, quando trabalhava em Rise of Mana, ouvi muitos fãs dizerem que gostariam de jogar os títulos anteriores da série, mas não podiam nas atuais plataformas e consoles. Por isso, lutei para conseguir o remake de Final Fantasy Adventure em 2016. Desde então, ouvi muitos falando que queriam ver um remake global de Secret of Mana, o que nos traz ao presente.

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Dissidia Final Fantasy NT Chega Hoje

Postado por on Jan 30, 2018

A data de hoje marca o lançamento oficial de Dissidia Final Fantasy NT! E para comemorar, gostaríamos de responder à eterna pergunta: qual o melhor Final Fantasy?

Essa simples pergunta causa tanto debate. Tive o distinto prazer de perguntá-la a alguns dos mais famosos desenvolvedores de Final Fantasy no Japão, e, é claro, perguntei também o porquê.

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7 Coisas Que Você Talvez Não Saiba Sobre Dissidia Final Fantasy NT

Postado por on Jan 09, 2018

Dissidia Final Fantasy NT é o novo brawler da Square Enix e Koei Tecmo, chegando ao PS4 em 30 de janeiro. Conhecido em arcades por todo o Japão como Dissidia Final Fantasy, o último lançamento da franquia de jogos de luta traz combate 3 contra 3 e uma lista enorme de personagens de todas as eras da saga Final Fantasy. Antes do lançamento, conversamos com o produtor Ichiro Hazama para descobrir o que faz desse jogo de luta em time algo tão único.

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