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Lindas Imagens para Personalizar o Papel de Parede do Seu PS4

Postado por on Mar 08, 2018

A atualização 5.50 do PlayStation 4 chega hoje, trazendo uma série de novidades para seu console que já mencionamos anteriormente. Uma destas novidades é a habilidade de personalizar seu papel de parede com imagens próprias.

Para ajudá-lo a começar, criamos uma galeria de imagens prontinhas para você baixar e usar em seu console, com base nos mais icônicos jogos PlayStation — dê uma olhada abaixo. E para um guia rápido de como colocá-las em seu PS4, clique aqui.

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Como Criar Seus Próprios Papéis de Parede para PS4 via USB em 8 Passos

Postado por on Mar 08, 2018

A atualização de sistema 4.50 trouxe a possibilidade de personalizar o papel de parede do seu PS4 com screenshots, imortalizando seus melhores momentos com o botão SHARE do seu Dualshock 4. Agora com a atualização 5.50, melhoramos esta funcionalidade usando seu feedback e trazendo novas maneiras e opções de customização do seu console para torná-lo ainda mais pessoal.
Funciona assim.

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12 Dicas para Começar a Jogar Bloodborne

Postado por on Mar 06, 2018

O jogo de ação e terror brutal, embora brilhante da From Software é um título essencial para quem possui um PS4 owners, mas isso não quer dizer que a vida vai ser fácil para os novatos. Bloodborne se recusa a ser gentil – vem logo de cara com garras e presas na sua direção. Mas não se preocupe: estamos aqui pra ajudar. Aqui está tudo que precisa saber para sobreviver às suas primeiras horas nas ruas extremamente mortais de Yharnam.

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12 Coisas que Notamos Jogando SoulCalibur VI no PS4

Postado por on Feb 28, 2018

Os guerreiros de SoulCalibur VI estão se juntando rapidamente. No anúncio do ano passado, eram apenas os veteranos da série Mitsurugi e Sophitia, logo se juntaram a eles Kilk, Xianghua, Nightmare e o novo lutador Grøh. No final da semana passada, mais rostos conhecidos foram revelados com Ivy e Zasalamel retornando ao palco da história.

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A incrível complexidade do épico de fantasia de PS VR em miniatura: Moss

Postado por on Feb 12, 2018

Você consegue fazer malabarismo? Eu não. Já tentei várias vezes, mas nunca consegui. Alguma coisa acontece na hora que coloco a terceira bola na jogada e meu cérebro trava. Estou convencido de que esta falta de habilidade é o que me faz começar a suar ainda no começo da minha sessão de jogo com Moss.

Deixe-me explicar. Com L2 estou segurando um Ticker sob meu controle. Este inseto mecânico é um habitante da mina onde me encontro, apenas um dos milhares de pequenos soldadinhos que explodem quando detectam um intruso. O intruso não sou eu, e sim minha amiga ratinha Quill. Ela entrou nesta sal com puzzles, cheia de armadilhas, alavancas escondidas e caminhos múltiplos a meu pedido. E esta sala é apenas uma das muitas existentes no labirinto subterrâneo que estamos explorando juntos.

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Como The Inpatient Coloca Seus Próprios Sentidos Contra Você

Postado por on Dec 14, 2017

Quando criança, não conseguia ficar sem traçar um corrimão com os dedos quando passava perto de um. É um hábito que ainda tenho mesmo hoje em dia, passando a mão por paredes, cercados; ásperos ou macios, o toque reforça a minha percepção do mundo. De vez em quando é o mais forte dos meus sentidos, o que mais me amarra ao meu ambiente.

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Os segredos de design de Osiris, antes do lançamento da expansão de Destiny 2

Postado por on Nov 20, 2017

Com a Bungie revelando os primeiros detalhes da primeira expansão de Destiny 2, Curse of Osiris, em um número de transmissões dedicadas, sentamos com o chefe de arte do estúdio, Dave Matthews e o líder de projeto Sam Jones. A conversa levou a revelações sobre as filosofias de design da Bungie e os objetivos ao criar personagens e locais da expansão.

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Matterfall Chega ao PS4 em 15 de Agosto: Housemarque Revela Novos Detalhes de seu Explo...

Postado por on Aug 01, 2017

Matterfall, o brilhante novo jogo de tiro de ficção científica da Housemarque, chega em umas poucas semanas. Mas antes de você mergulhar nessa ação frenética em 15 de agosto, descubra qual foi a lógica por detrás da jogabilidade e trama segundo os criadores nesse vídeo inédito.

Conheça os bastidores da Housemarque com membros importantes da equipe explicando o terror que toma o mundo futurista e detalhando seu papel em salvá-lo da destruição. Descubra a inspiração que forjou o pensamento criativo do time, e suas razões, pois para as mentes responsáveis por Resogun e Nex Machina, arte está sempre a serviço da jogabilidade.

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