Desde seu lançamento, Ni no Kuni: Wrath of the White Witch ocupa um lugar especial no coração dos fãs de JPRGS. Sua animação belíssima, mecânicas clássicas de JRPG e mundo colorido inspirado pelo Studio Ghibli fez deste título uma jóia de aventura. Após um tempo jogando boa parte do game, descobri que o mesmo vale para Revenant Kingdom, o próximo título da série de JRPG.
Novatos não temam: Revenant Kingdom é uma história completa. Algumas surpresas, claro aguardam os jogadores que retornam. Entre elas está o novo modo Kingdom Builder, que permite Evan formar seu novo Reino exatamente como quiser. Mas governar não é apenas sentar no trono e dar ordens: aqui está tudo que precisa saber para começar.
Dissidia Final Fantasy NT é o novo brawler da Square Enix e Koei Tecmo, chegando ao PS4 em 30 de janeiro. Conhecido em arcades por todo o Japão como Dissidia Final Fantasy, o último lançamento da franquia de jogos de luta traz combate 3 contra 3 e uma lista enorme de personagens de todas as eras da saga Final Fantasy. Antes do lançamento, conversamos com o produtor Ichiro Hazama para descobrir o que faz desse jogo de luta em time algo tão único.
Faltando cerca de um mês para o lançamento de Until Dawn para PS4, nós tivemos a oportunidade de sentar com Jason Graves, o responsável pela trilha sonora do horror interativo da Supermassive Games. Jason é um premiado compositor com um currículo impressionante, incluindo trabalhos em The Order: 1886, Evolve, Tomb Raider e na série Dead Space. Resumindo, quando se fala em construir atmosfera e tensão, ele tem poucos equivalentes na indústria dos games. Com seu trabalho em Until Dawn, ele foi muito gentil de nos contar alguns segredos do seu ofício e discutir como ele tem ajudado os desenvolvedores de games a aumentar o fator “medo”…