"electronic arts" Posts

Atualização de Star Wars Battlefront II Night on Endor

Postado por on Apr 13, 2018

Abaixo dos céus de Endor, o poder do Império não quer dizer muita coisa para os Ewoks enquanto lutam para controlar seu planeta natal. Em Ewok Hunt, o novo modo de Star Wars Battlefront II, lanças e lasers lutam pelo domínio enquanto um esquadrão de stormtroopers é emboscado por uma tribo de Ewoks descendo pelas árvores e canalizando sua fúria. Disponível apenas por tempo limitado, Ewok Hunt deixa você caçar seu inimigo do Império sob a escuridão da noite, ou lutar desesperadamente para segurar as hordas de pequeninos até conseguir escapar.

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A Festa de Aniversário FIFA Ultimate Team Começa Hoje

Postado por on Mar 16, 2018

Você está convidado para a Festa de Aniversário FUT!

É hora de comemorar nove anos de FIFA Ultimate Team! Para esta ocasião especial, temos uma grande variedade de eventos, incluindo o retorno do FUT Birthday squad, End of an Era, FUT Birthday SBCs, e muito mais.

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Contos de Dezoito Anos Explorando a Vida

Postado por on Feb 02, 2018

A franquia The Sims completa 18 anos em fevereiro agora, o que quer dizer que já é velha o bastante para dirigir, votar e se alistar no exército. É bastante tempo para um jogo sobre como conseguir um emprego, desmaiar num café por falta de sono, atear fogo nas coisas e levar fora. Então, sobre a vida.

Não vou mentir: trabalhar em The Sims é bizarro. Numa semana típica, podemos debater se os Sims precisam usar o banheiro demais, ou quão rápido o sol deveria desintegrar um vampiro, e se fazer cócegas um no outro é algo normal entre que amigos. Que fique claro, cócegas era algo bem amigável em The Sims 2, e nada amigável em The SIms 3.

Dei uma volta no túnel do tempo para pensar sobre algumas das coisas que me fazem rir e sorrir depois de mais de uma década trabalhando com essas pequenas pessoas digitais.

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Como EA Sports UFC 3 Melhorou Dentro e Fora do Octógono

Postado por on Jan 30, 2018

EA Sports UFC 3 chega dia 2 de fevereiro ao PS4! E o jogo deste ano vai mostrar algumas possibilidades novas bem potentes.

Por exemplo, investimos uma grande quantidade de trabalho no sistema de animação, que estamos chamando de tecnologia Real Player Motion. A tecnologia RPM fará cada movimento que você faz, e cada golpe que você dá, ser mais realista. Com milhares de novas animações de golpes, você agora pode combinar seus golpes com fintas e investidas, para que possa performar cada golpe enquanto estiver em movimento.

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Novo trailer de Unravel

Postado por on Aug 06, 2015

Olá pessoal, Dan Mitre novamente, da Electronic Arts. Na última vez em que estive aqui, estava empolgado em apresentar Unravel após nossa conferência de imprensa na E3 e, desta vez, tenho o prazer de mostrar um pouco dos enigmas que vocês ajudarão Yarny a resolver.

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Battlefield 4: Transfira os Seus Dados do PS3 para o PS4

Postado por on Aug 14, 2013

No final do ano, a DICE vai lançar a próxima geração de jogos de guerra com Battlefield 4. Isso significa que o melhor multiplayer do gênero está caminho do PS4 com épicos combates para até 64 jogadores rodando suavemente a 60 quadros por segundo.

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Copa PlayStation FIFA 13 – É do Brasil!

Postado por on Nov 30, 2012

Deu Brasil na final sul-americana da Copa PlayStation FIFA 13, que aconteceu ontem em São Paulo. 16 participantes de sete nacionalidades, entre eles quatro brasileiros (Caio Cesar Soares, Renan Candura, Jonas Fernandes e Gustavo Nascimento), disputaram pelo título de melhor jogador de FIFA 13 da América Latina.

Os vencedores de cada etapa eram definidos em duas partidas: uma de ida, na versão para PS3, e uma de volta, na versão para PS Vita, ou vice-versa. Os brasileiros Renan Candura e Jonas Fernandes foram eliminados logo na primeira fase. Caio Cesar Soares avançou para as quartas de final, mas não passou pelo mexicano Irving Velazquez.

A Copa PlayStation FIFA 13 foi promovida pela Sony em parceria com a EA.

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Mass Effect 3: Leviathan Chega Hoje à PlayStation Store

Postado por on Aug 28, 2012

A equipe da BioWare adora o Commander Shepard tanto quanto os fãs, então, após o lançamento de Mass Effect 3, ficamos empolgados para criar conteúdo adicional e expandir a aventura de Shepard em Mass Effect 3. O conteúdo por download nos dá a oportunidade de escrever novos capítulos que aumentam o legado de Shepard sem comprometer a consistência do jogo completo. Cada DLC tem uma abordagem diferente dependendo se o conteúdo é single player ou multiplayer, mas com ambos, a meta é atingir o limite da alta qualidade para garantir que os fãs continuem a ter uma experiência completa em Mass Effect.

No multiplayer, consideramos que as ofertas de Mass Effect 3 sejam mais um serviço do que um simples produto adquirido. Sempre dizemos que não teremos multiplayer em nossos jogos a menos que seja feito com propriedade e comprometimento a dar suporte após o lançamento. As ideias por trás de Resurgence, Rebellion e Earth foram simples: queríamos manter a comunidade engajada em nosso jogo, mantendo o conteúdo novo e, mais importante, alimentando um nível de progressão que remetesse a Mass Effect. Cumprir a fantasia sempre foi algo extremamente importante para nós, mesmo no multiplayer. Permitir que os jogadores fizessem coisas incríveis no universo de Mass Effect e que funcionassem bem fora da narrativa de Shepard foi importante. A adição de armas como a Cerberus Harrier ou classes como a N7 Shadow confirmam isso.

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