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‘gravity rush’ Posts

Kat e Emmett Estreiam Hoje em PlayStation All-Stars Battle Royale

Seth Killian's Avatar + Postado por Seth Killian on fev 12, 2013

PlayStation All-Stars Battle Royale para PS3 e PS Vita

Olá a todos.

Estamos felizes de comemorar a vitória de PlayStation All-Stars Battle Royale como o “Melhor Jogo de Luta” no DICE Awards (a premiação na qual a votação é feita por outros profissionais da indústria dos videogames) com um presente para todos os jogadores que apoiaram o projeto desde o início.

Eu leio muitos comentários dos fãs, e sei que vocês têm esperado pacientemente… mas a espera acaba hoje! Temos dois novos personagens se juntando ao elenco de PlayStation All-Stars Battle Royale: Kat, de Gravity Rush,e Emmett Graves, de Starhawk. Qualquer fã de luta sabe o quão bacana é ter novos personagens em um jogo, mas nesse caso é melhor ainda porque – como prometido – esses personagens serão totalmente gratuitos por duas semanas!

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Novos Personagens de PlayStation All-Stars Chegam Dia 12 de Fevereiro

Daniel Maniago's Avatar + Postado por Daniel Maniago on jan 17, 2013

PlayStation All-Stars Battle Royale para PS3 e PS Vita

Ei! Estou empolgado por finalmente anunciar que a primeira leva de DLCs para PlayStation All-Stars Battle Royale estará disponível no dia 12 de fevereiro. Saiba o que esperar.

Kat dá o ar da graça em PlayStation All-Stars Battle Royale como uma lutadora de curto alcance que utiliza sua habilidade de manipular a gravidade para ficar em vantagem na batalha. Os jogadores que apreciaram Gravity Rush no PS Vita sabem que Kat adora alterar a gravidade para correr, deslizar e voar de um lugar para outro, e a versão dela em All-Stars não é diferente. Aqueles que gostam de combos de geram PA e mobilidade variada definitivamente irão gravitar em direção a Kat.

Emmett Graves, protagonista de Starhawk, entra em ação! Ele traz seu estilo “Build & Battle” de Starhawk, solicitando diferentes estruturas do espaço para ajudá-lo na batalha, incluindo Rift Extractors para obter PA e Flak Turrets que atiram por conta própria. Além de seu rifle e a de sua pistola padrão, Emmett também pode solicitar armamento adicional em forme de carregamentos com escopeta e lança-míssil, permitindo que ele se adapte a qualquer situação. Esses carregamentos também mudam o Super de Nível 1 dele, portanto ele pode escolher entre cinco Supers diferentes!

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Conheça os Primeiros Personagens Adicionais de PlayStation All-Stars: Kat e Emmett

Seth Killian's Avatar + Postado por Seth Killian on nov 15, 2012

PlayStation All-Stars Battle Royale para PS3 e PS Vita

O quê? Eu de novo? Eu não estava aqui para informá-los que PlayStation All-Stars Battle Royale está pronto?

Você já parou para pensar no que as equipes de desenvolvimento fazem depois que um jogo fica pronto? Se tudo estiver correndo bem, elas normalmente se focam nos DLCs. E é exatamente isso que começamos a fazer. Eu estou aqui hoje para anunciar os primeiros personagens de DLC que irão se juntar ao elenco de All-Stars: Kat, de Gravity Rush, e Emmett Graves, Starhawk!

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Gravity Rush para PS Vita Chega Hoje à PS Store BR

Keiichiro Toyama's Avatar + Postado por Keiichiro Toyama on jun 12, 2012

Para celebrar o lançamento de Gravity Rush para o PlayStation Vita, tenho o prazer de compartilhar este novo trailer com vocês.

Gravity Rush foi baseado em uma inspiração que eu tive ao ver uma arte em uma revista quando eu era adolescente. Quando eu entrei para a indústria dos videogames, achei que um dia eu iria querer criar um jogo com um mundo tão vívido quando aquela arte.

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Baixe a Demo de Gravity Rush para PlayStation Vita Hoje na PS Store BR

Kumi Yuasa's Avatar + Postado por Kumi Yuasa on mai 29, 2012

Gravity Rush para PS Vita

Olá a todos! Gravity Rush será lançado exclusivamente para PS Vita no dia 12 de junho – daqui duas semanas! Hoje, vamos dar a vocês uma amostra do que está por vir com uma demo do jogo, que estará disponível para download mais tarde na PlayStation Store BR.

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A Arte de Gravity Rush para PS Vita

Yoshiaki Yamaguchi's Avatar + Postado por Yoshiaki Yamaguchi on mai 02, 2012

Com o lançamento de Gravity Rush em junho, gostaria de compartilhar como a arte deste jogo se juntou tão bem quanto o estilo da “Bande Dessinee” influenciou a direção de arte do título.

Gravity Rush incorpora o tema da Bande Dessinee (BD), um estilo de quadrinhos Franco-belga. Existem muitos tipos de estilo BD e eles podem ser percebidos de muitas maneiras. Queríamos nos aproximar de um elemento BD que pensamos que encaixaria bem com a arte pré-existente do jogo. Uma das diferenças entre expressão realística e expressão esquemática representada pelo BD é que ele exagera a informação que o autor quer transmitir à audiência. Com isso, transmite mais da informação apurada que o autor quer que seja reconhecida.

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[ATUALIZADO] PS Vita Recebe Mais Dois Jogos Localizados em Português Brasileiro

Felipe Azevedo's Avatar + Postado por Felipe Azevedo on mar 28, 2012

PlayStation Vita

ATUALIZADO em 29 de março: Muitos ficaram em dúvida sobre o tipo de localização de cada um destes dois jogos para PS Vita, então fomos confirmar. Resistance: Burning Skies será totalmente localizado, incluindo dublagem em Português brasileiro. Gravity Rush terá todos os seus textos em nosso idioma. E, como dissemos no post original, mais jogos localizados estão por vir. ^_~

O PS Vita já está entre nós e, além do próprio sistema estar totalmente localizado em Português do Brasil, diversos jogos disponíveis na PS Store BR e nas lojas oficiais contam com essa opção: ModNation Racers: Road Trip, Little Deviants, Escape Plan e Unit 13. E essa lista vai continuar crescendo, pois hoje finalmente podemos revelar mais dois jogos para o novo portátil que serão lançados no Brasil devidamente localizados em Português brasileiro.

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As Surpreendentes Origens de Gravity Rush para PS Vita

Jeff Rubenstein's Avatar + Postado por Jeff Rubenstein on mar 14, 2012

Gravity Rush para PS Vita

Com base no número de perguntas que recebemos sobre Gravity Rush, ele sem dúvida é um dos jogos mais aguardados para o PS Vita dos próximos meses. Apresentando incríveis gráficos em cel shading e uma jogabilidade baseada na gravidade, não é à toa que os críticos do outro lado do Pacífico estão dando ótimas notas ao jogo (conhecido no Japão como “Gravity Daze”).

Por isso, quando os criadores do jogo deram as caras na Game Developers Conference, na semana passada, eu não pensei duas vezes quando tive a oportunidade de conversar com eles.

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