É com imenso prazer que eu anuncio Hohokum como um projeto do estúdio Santa Monica, a caminho do PS4, do PS3 e do PS Vita em 2014!
Hohokum é uma colaboração entre o artista Richard Hogg e o estúdio Honeyslug, localizado em Londres. Trata-se de um jogo colorido com ênfase em exploração e criatividade. Você controla um curioso personagem voador que parece uma cobra. Um ser multicolorido, feito à mão, uma espécie de pipa em forma de minhoca! A maneira como você se move pelo mundo é muito expressiva e cinética, além de meio hipnotizante.
Um dos principais metas com Hohokum é criar algo no qual as típicas pressões dos videogames – constantemente fazer as coisas que são pedidas, sentir medo de fracassar e ser desafiado para progredir – não existem. Isso é um desafio e tanto, mas estamos realmente empolgados com a maneira como isso está se concretizando. Há objetivos e segredos para descobrir. Há até Troféus. Mas, no fundo, Hohokum é um playground, um lugar para você vagar livremente, e talvez até esquecer do mundo ao seu redor.
É incrível finalmente poder falar isso. Estamos trabalhando no jogo desde o ano passado, mas em sigilo absoluto. Antes disso, nos afastamos de Hohokum para criar Frobisher Says! para o PS Vita. Portanto, faz cerca de dois anos que o público não vê nada de Hohokum, desde quando ele ficou entre os finalistas do IGF e foi exibido no IndieCade.
Mas agora ele foi anunciado oficialmente! Acho que foi no verão de 2011, no IndieCade, que o nosso envolvimento com o estúdio Santa Monica começou. Muita coisa aconteceu desde então e ela tem a equipe perfeita para trabalhar neste jogo.
Não vemos a hora de mostrar todas as novidades de Hohokum na E3.
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