
Detalhes sobre os modos de Desempenho, Qualidade e Equilibrado, além do suporte ao DualSense.
Falta pouco para Control Resonant chegar, então é o momento perfeito para falar sobre como estamos aproveitando as possibilidades únicas oferecidas pelo hardware do PlayStation 5 e pelo controle DualSense.
A sequência de Control se passa na nossa própria versão distorcida de Manhattan, que, aliás, é um cenário incrível para toda a ação e a narrativa que os jogadores vão vivenciar ao longo do jogo.
A história principal leva entre 25 e 35 horas para ser concluída, e tem muito mais conteúdo para quem quiser completar tudo. No PlayStation 5, você pode acompanhar seu progresso na missão principal por meio das Atividades. A Ajuda do jogo também vai estar disponível após o lançamento.
Na Remedy Entertainment, desenvolvemos muita tecnologia nova para o nosso motor próprio Northlight a fim de concretizar as ambições ousadas que tínhamos para este jogo, tudo isso sem perder o desempenho de vista. Nosso objetivo era garantir que o jogo tivesse o melhor visual e o melhor desempenho possíveis no PlayStation 5, tanto para quem prioriza gráficos quanto performance. Mas vamos ver isso em detalhes mais adiante no blog.
A Manhattan distorcida de Control Resonant é dividida em Zonas visualmente distintas, cada uma com sua identidade própria. A viagem rápida entre elas é quase instantânea, e o mesmo vale para entrar e sair do The Gap, um espaço liminar dentro da mente de Dylan que ele pode acessar quando quiser. Dentro do The Gap, você pode desbloquear melhorias para Dylan e sua arma metamórfica, a Aberrante, testar suas composições, fabricar Artefatos e muito mais.
Control Resonant é uma experiência centrada na jogabilidade, desenvolvida desde o início para oferecer desempenho a 60 fps, com prioridade máxima para a sensação dos controles e a responsividade. Para reforçar isso, os designers da Remedy aproveitaram ao máximo os gatilhos adaptáveis do DualSense para dar uma sensação tátil às diversas habilidades de combate de Dylan e criar uma conexão mais forte entre suas ações e as de Dylan.
As diversas habilidades de combate paranaturais de Dylan, como Barrage (que dispara projéteis contra os inimigos) ou a invocação de uma Volatile Anomaly (uma aliada semelhante a uma torreta que pode ser arremessada e detonada), fazem com que os gatilhos ofereçam diferentes níveis de resistência quando você os pressiona para ativá-las.
Nossa equipe de áudio também garantiu suporte a áudio 3D, adicionando mais uma camada de imersão sonora ao usar um headset compatível.
Antes de falarmos em números, vale ressaltar que às vezes acabamos nos prendendo um pouco demais a detalhes como a resolução. Na Remedy, acreditamos que, no fim das contas, a direção de arte e a experiência visual como um todo são mais importantes.
Dito isso, aproveitamos ao máximo o poder do PlayStation 5, então vamos conferir as opções de desempenho disponíveis em Control Resonant.
No PlayStation 5, o jogo oferece os modos Desempenho e Qualidade. O modo Desempenho tem como alvo 60 fps a 1440p, enquanto o modo Qualidade tem como alvo 30 fps a 2160p.
No PlayStation 5 Pro, usamos PSSR e oferecemos três modos à sua escolha: Desempenho, Qualidade e Equilibrado.
O modo Desempenho busca atingir 60 fps a 2160p. O modo Qualidade busca atingir 30 fps a 2160p e adiciona ray tracing.
Para encontrar um bom equilíbrio entre os dois, se você tiver uma tela compatível com 120 Hz, pode escolher o modo Equilibrado, que busca atingir 40 fps a 2160p e também conta com ray tracing.
Seja no PlayStation 5 ou no Pro, mal podemos esperar para ver vocês jogando Control Resonant quando ele for lançado em 24 de setembro.
Nos vemos pelas ruas da Manhattan alterada!








Os comentários estão fechados.