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Como o Santa Monica Studio Criou o Maior Desafio de God of War

Postado por on Feb 01, 2019

Valhalla! Em que você pensa quando ouve essa palavra? A maioria das pessoas pensa nos vastos salões da mitologia Nórdica, onde os guerreiros se reúnem após a morte. Alguns entretanto, podem ter memórias de um ser angelical mascarado e com asas metálicas enfiando o salto na sua cara repetidamente. Dedico este artigo à vocês!

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Memórias Maternas: Como a Música de God of War Trouxe Faye à Vida

Postado por on Dec 18, 2018

Quando o co-produtor Keith Leary e eu primeiro ouvimos os detalhes do novo God of War , nossa mente criativa começou a girar. Tivemos várias conversas e imaginamos, em termos bem abrangentes, como seria a nova trilha sonora. Manteríamos o coro, cordas e sopro bombásticos de sempre? Os fãs gostariam de uma trilha que desviasse das antigas? Quem aceitaria o desafio de reimaginar o som de GOW?

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A Arte Da Cena: Desafios Cinematográficos de God of War

Postado por on Sep 28, 2018

Com God of War lançado e já nas mãos dos fãs, me encontro contemplando os momentos que ajudaram (pelo menos para mim) definir o novo estilo visual cinemático que usamos para God of War. Cada um desses momentos foram de mudança, começando com “Podemos fazer isso com as ferramentas que temos?”, que se tornou “Podemos concretizar isso sem quebrar nossa linguagem visual?” e acabou em “Não acredito que conseguimos.”

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Desenvolvedores de God of War na Brasil Game Show 2018

Postado por on Sep 21, 2018

Semana passada, anunciamos nossa presença na Brasil Game Show 2018 e compartilhamos alguns detalhes sobre nossos planos para o evento. E hoje, trazemos mais uma novidade para os fãs de God of War: Cory Barlog, Diretor Criativo e Glauco Longhi, Artista Sênior de Personagens estarão na Brasil Game Show deste ano para conversar sobre a longa jornada do Santa Monica Studio para reimaginar God of War.

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Diário de Desenvolvimento de God of War: Construindo um Barco Melhor

Postado por on Aug 23, 2018

O barco foi algo fantástico de se trabalhar. Por muito tempo – desde God of War II – Cory quis um barco no jogo. Nos jogos anteriores não havia uma narrativa que justificasse colocar um barco controlável. Mas para esta versão nova de God of War, fizemos a exploração e a história uma grande parte do nosso foco… e com o Lago Caldera como o centro da nossa ambientação, finalmente fez sentido um barco em God of War.

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16 Dicas Para Vencer a Dificuldade “Me Dê God of War”

Postado por on May 16, 2018

Olá! Meu nome é Mihir Sheth, e sou um designer sênior de combate aqui no Santa Monica Studio. Agora que God of War já foi lançado há um tempinho — e um grande número de jogadores já testaram o combate por si mesmos — gostaria de tomar um minuto para falar sobre a dificuldade mais alta disponível no jogo, “Me dê God of War”. Como muitos de vocês notaram, a dificuldade Me dê God of War logo de cara já se mostra um desafio com o texto em vermelho dizendo que não pode ser mudada no meio do jogo. Não é para qualquer um!

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Modo Foto Chega Hoje a God of War

Postado por on May 09, 2018

Garoto — o jogo CHEGOU!

Nós do Santa Monica Studio ficamos emocionados pelo imenso feedback positivo de nossos jogadores e comunidade com o lançamento global de God of War. As últimas semanas tem sido empolgantes em muitos sentidos para nós, e gostaríamos de agradecer a todos pelo amor, apoio e por jogar nosso jogo!

Enquanto você esteve ocupado aproveitando o jogo, estivemos trabalhando duro para preparar o Modo de Fotografia. E a espera terminou! Com a atualização 1.20, você poderá subir na cadeira do diretor e enxergar God of War pela lente de sua própria câmera. É só ligar o jogo com uma conexão online e a atualização irá começar.

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God of War É o Exclusivo PS4 de Vendas Mais Rápidas da História

Postado por on May 03, 2018

Uma das séries PlayStation mais icônicas alcança novas alturas esta semana. Graças a todos vocês, os fãs, God of War se tornou o exclusivo PS4 de venda mais rápida, com mais de 3.1 milhões de unidades vendidas mundialmente nos primeiros três dias (20-22 de abril).

Quando revelamos God of War pela primeira vez a menos de dois anos atrás, sabíamos que tínhamos algo especial em mãos. Os fãs reagiram de maneira muito emocionada a esta reimaginação da franquia, e ficamos muito empolgados em explorar a dinâmica pai-filho entre Kratos e Atreus. Voltando para hoje, com o lançamento do jogo, estamos muito gratos em ver tantas reviews positivas.

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