Naraka: Bladepoint, a nova interpretação do gênero battle royale, chega para PS5 em 13 de julho

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Naraka: Bladepoint, a nova interpretação do gênero battle royale, chega para PS5 em 13 de julho

O jogo em estilo battle royale com ênfase em combate corpo a corpo une artes marciais a um estilo visual único.

Olá! Meu nome é Yongcheng, e eu sou o Produtor Principal de Naraka: Bladepoint para PS5. Nós trabalhamos duro no que achamos ser a melhor versão de Naraka: Bladepoint até agora, e é com muita alegria que até que enfim podemos lançar nosso battle royale místico, focado em artes marciais para PlayStation 5.

Para quem não conhece Naraka: Bladepoint, ele é a perfeita experiência de combate de PVP de até 60 jogadores, na qual os competidores se envolvem em um battle royale diferenciado que exige dominar a ação de combate corpo a corpo frenética em prol da sobrevivência.

No mundo de Naraka, tudo começa com a guerra sem fim entre dois deuses anciãos: Sunwing e Moonbane. A “Immortal Mask”, criada como resultado de suas batalhas, dará grande poder a quem a possuir. O jogo se concentra na subsequente guerra entre mortais, incluindo a mestra de lâminas cega de Yushan, Viper Ning; o grande monge de outra nação, Tianhai; o lobo cinzento das pastagens, Temulch; e muito mais. No total, temos agora 16 heróis para escolher, e o elenco continua crescendo. Esses heróis estão todos equipados com habilidades poderosas e, até onde sabemos, também são alguns dos melhores designs de personagens que já fizemos. Você não só pode destruir seus inimigos com habilidades sensacionais, como também pode fazer isso de um jeito maneiríssimo.

Também criamos um campo de batalha vívido e com muitas funções. Há a arquitetura antiga do Oriente que você pode escalar. Templos e cidades, minas, cachoeiras, flores silvestres, borboletas… Todos esses detalhes no ambiente funcionam juntos para construir um mundo literalmente imersivo.

O mecanismo central que faz Naraka tão único é o sistema de combate de “pedra, papel ou tesoura”.  Você inicia ataques normais com L2/R2. E quando segura L2/R2, você carrega um ataque de “Focus” mais forte que não pode ser interrompido por ataques normais.  Por fim, adicionamos um gesto especial chamado “Counter”, que pode derrotar ataques “Focus” e mandar a arma de seu oponente pelos ares. Mas o “Counter” fracassa diante de ataques normais. Esses três pilares são a “teoria do jogo” do combate de Naraka. Uma técnica inteligente é provocar seu oponente a usar um “Counter” contra você e então atacá-lo com golpes normais.

Quando conseguir dominar esse sistema, vai poder se autoproclamar espadachim de verdade. Mas o caminho para se tornar um verdadeiro mestre é longo. Nesses últimos dois anos, nossa comunidade desenvolveu muitos combos lindos, como o “Katana Grapple Combo”, que combina ataques de Katana com golpes de agarrão. 

Otimizamos os comandos para os controles de PS5, possibilitando que usuários executem qualquer combo. Instalamos um auxílio de mira para ajudar jogadores a utilizar melhor os agarrões. Não importa se tentem mirar no corpo do inimigo ou no chão próximo, eles vão conseguir com facilidade. Outra função que adicionamos é a meia-volta automática, que é algo comumente usado em jogos de Ação. Também focamos em otimização do SSD, para que jogadores PS5 possam curtir taxas de quadros e velocidades de carregamento maiores. 

Para falar a verdade, a parte mais legal é que você não precisa esperar muito para jogar. O jogo será oficialmente gratuito e chega para PlayStation 5 a partir de 13 de julho. Inclusive, para esses fãs pacientes do PlayStation, quisemos recompensá-los com um presente de boas-vindas caloroso da equipe de desenvolvimento: todos os jogadores PS5 receberão um visual de Katana, um “Ryuzan Frost Reflection”, e dois “Immortal Treasures”. Se você é membro PlayStation Plus, também receberá outros brindes, como cinco outros “Treasures”, um chapéu irado exclusivo e muito mais. 

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