![Finalizada a Versão de Lançamento de God of War, Uma Mensagem de Cory Barlog](https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2018/03/Mar-22-GoW-Gone-Gold-lead.jpg?X-Amz-Content-Sha256=UNSIGNED-PAYLOAD&X-Amz-Security-Token=IQoJb3JpZ2luX2VjEAgaCXVzLWVhc3QtMSJHMEUCIDHXoxerCslkoS8TOHfYSDH1WMQl0gCsLrqs8wKSgArYAiEAzewzs47ygIZ08ijbC9fgWE6lIZf8aMCHlZjJM%2BMp2vsqhgQI4f%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2FARAAGgw1Nzc0MTg4MTg0MTMiDAP2P%2FGXUs56j1AeGCraA2Uk3nvsvARRkopj5JwbYttwvByiESSmUIjFeIL%2FuYDSzi%2F4CgrdVeL9sDUhC4Z60b172sb%2BEAmEwYv%2BZS2VmBcpZcYVv557x2bPi3kmfT26GjTZlCVNVPWAKAXqUxyxprwFIRNoE%2FnJDsFp%2FVxmH2WeeDzHZkTPYVRToSjlsp02i0tOlLIeFFf0qbOoKaScVYIN%2FBe8wB%2FO%2FdQHHuhRM0CkkYpGmteqqgYvLuLiBcyIXO04XOB3t5FvodnZkIuitv03yoVdlwTlmeHy0BqXm5TDhtjnwWzna%2B0P8nNTVEgsJDtRJzK%2BbPX9PD2zES6LBbZTiFtCKXa%2BnXyfQ5jvpyAgJhdYeeSmvOz%2FXImEH0ipcRu6o1uAN0H9yfjOCw0ilNMqcDuoTsctQ3fLd%2FiMfSWU2OKLWf57V9ezbtacTYImqWGgHEejMP2L7zkejjibpsY5zBnFQjL7s6dqJQNpyb%2BLScgqV%2Ft80wYBJOcWqxUgh2jpPCNGJ0GXV2T0x0%2BHWHeE%2Bqv1DABwl5rIyYY96VTrRh2c%2FBWmL6cgj0qTpLtEjyiUoUJsbODl6J%2FhaOG1STZIegF0GhH%2Fv0ISeW8o%2FwAZ4bDueBrSY%2BQCfqRh5HY8ed6CGxrlmR0BnTDC6ZC1BjqlAfpOZsFKpmQXfU%2FpUSKc6%2FE4mzZDLAVnxk8fO34ntD389u4HLhU%2Bapg8i2WwqrlslD%2FdGYKVZJIpr8txsWSdSw6gZlJJUDJwwJiwIh7j%2FOHdWprYoSLZzQmgL6DBgTyl2d6gGmT2cAU%2BnoCZzu57QrfTv8WoLGsxBIBEQuDE1ZsJxmUL0JP7ukQ2JJ2IZ5Y%2BnYgjNMzveuByU%2BRDhsj%2FoeZSOqGx5w%3D%3D&X-Amz-Algorithm=AWS4-HMAC-SHA256&X-Amz-Credential=ASIAYM4GX6NW6CJ523VL%2F20240726%2Fus-east-1%2Fs3%2Faws4_request&X-Amz-Date=20240726T234737Z&X-Amz-SignedHeaders=host&X-Amz-Expires=900&X-Amz-Signature=bf1637f26e7a892e98ca013fb7f5763cfa6c2f9fd354dd2353649db6ed1b3616&resize=1088%2C612&crop_strategy=smart)
O diretor criativo do Santa Monica Studio reflete sobre a jornada que levou a equipe de God of War a este ponto.
“Going gold” (a ”fase ouro” ou o ”disco de ouro”) é um marco importante para um jogo. Na verdade, é um dos dois maiores marcos. Primeiro, você tem a “greenlight” (a luz verde), que inicia o desenvolvimento de verdade do título, e depois, “going gold” como os dois pontos mais importante do ciclo de desenvolvimento de um game. O segundo se trata de um rito de passagem que anuncia para a equipe, e mais do que isso, para o resto do mundo, que o desenvolvimento do jogo está praticamente terminado. Tudo que resta é a produção e distribuição das cópias físicas.
Para mim, “going gold” tem muito mais significado neste título. Foi uma longa e cansativa jornada cheia de risadas, discussões e um tanto de medo — acompanhados de dúvida. Foi a coisa mais assustadora, e mais maravilhosa que já fiz, e posso dizer honestamente que nunca teria sido possível sem o apoio incondicional da Sony e o trabalho incansável da equipe incrível do Santa Monica Studio. Passamos por muita coisa juntos e não mudaria nada. Vocês são a melhor equipe que um diretor poderia querer e palavras não são suficientes para expressar minha gratidão por cada gota de paixão e orgulho que colocaram no jogo.
![Finalizada a Versão de Lançamento de God of War, Uma Mensagem de Cory Barlog](https://img.youtube.com/vi/l_RpwPcfhB8/maxresdefault.jpg)
Como é uma história sobre pais e filhos, gostaria de agradecer ao meu pai, James Barlog, uma fonte de inspiração e ótimo autor, que colocou em mim a vontade de criar e a fortitude para sobreviver às dificuldades que fazem parte desta vocação.
20 de abril está chegando rápido, e falo por toda a equipe quando digo que não vemos a hora de vocês terem o jogo em mãos.
Obrigado a todos por apoiar uma indústria que me permite prolongar minha infância para sempre, de onde meu sustento vem das histórias que posso contar para as pessoas.
— Cory Barlog
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