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DLC de Nioh, “Dragon of the North”, Disponível em 2 de Maio

Postado por on Apr 27, 2017

Estamos empolgados em mostrar nosso próximo DLC para Nioh, Dragon of the North, que chega ao PlayStation 4 na semana que vem. Tenho certeza que muitos samurai estiveram famintos por mais aventuras e desafios.

Esse novo capítulo começa logo depois da valente vitória de William ao restaurar a paz ao Japão. Mantendo a tradição de nossa inspiração na história e mitologia japonesas, o personagem central desse novo capítulo é baseado em Masamune Date, o líder do domínio feudal de Sendai na era Keicho (cerca de 400 anos atrás). Na nossa opinião, sua personalidade e desventuras na história se prestam a transformá-lo em uma pessoa chave na história.

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25 Dicas para Desafiar a Morte em Nioh, Disponível Hoje para o PS4

Postado por on Feb 07, 2017

Hoje, Nioh, o RPG glorioso de ação do Team Ninja, chega ao PS4. Fans de Bloodborne e Ninja Gaiden devem tomar nota: este é um tenso e desafiante RPG de ação que coloca jogadores contra hordas de samurai, assassinos e os demoníacos Yokai.

Em homenagem ao lançamento do jogo hoje, a equipe PlayStation criou este guia de dicas que deve ajudá-lo a começar sua aventura. Continue lendo para mais, e se você já tem uma cópia do jogo, poste suas próprias dicas nos comentários abaixo!

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Nioh: Last Chance Trial Começa em 21 de Janeiro

Postado por on Jan 18, 2017

Faltam apenas 3 semanas para o lançamento de Nioh para o PS4 e mal podemos esperar que ele chegue em suas mãos. Esperamos que vocês todos estejam se preparando para as difíceis batalhas que virão!

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Nioh: Como Desafiar a Morte no Mais Novo Jogo da Team Ninja

Postado por on Jan 16, 2017

Ambientado no Japão feudal devastado pela guerra, Nioh testará a sua capacidade de usar uma katana contra legiões de samurais do século XVI e demônios de outros mundos do folclore japonês. Este é um game projetado para os jogadores que amam um desafio – em muitos aspectos, ele evoca a série Souls. Nioh foi desenvolvido pelo Team Ninja, um estúdio conhecido por seus jogos de ação rápidos, desafiadores e polidos, incluindo Ninja Gaiden e Dead or Alive. Os fãs de ação verão que as ondas inimigas de Nioh são bem familiares, mas notarão uma série de diferenças importantes que definem o jogo e que levam Nioh para um novo território desafiador.

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Team Ninja Fala Sobre o Multiplayer de Ninja Gaiden 3 e Ninja Gaiden Sigma+ para PS Vita

Postado por on Dec 09, 2011

No início desta semana, o Team Ninja montou um dojo provisório em São Francisco para revelar novidades e demonstrar Ninja Gaiden 3 e Dead or Alive 5 para PlayStation 3. O destaque foi o primeiro teste do multiplayer de Ninja Gaiden 3, oferecendo os modos Team Deathmatch com 4v4 e Battle Royale. Adicionar um modo multiplayer competitivo em um jogo de ação e combate corpo a corpo é uma decisão corajosa. Eu fiquei tentando lembrar de um jogo similar, mas não consegui – é algo que realmente se destaca no gênero de ação. O detalhe de que mais gostei: quando acertado por um golpe mortal, você ainda pode combater esmagando os botões, e então escolher “morrer com honra” cometendo seppuku.

Depois de uma longa sessão de jogo, tivemos a oportunidade de encontrar cara a cara o Chefe Ninja da equipe, Yosuke Hayashi. Conversamos sobre suporte a PlayStation Move em Ninja Gaiden 3, desenvolvimento no PS Vita e quantos ninjas de verdade tem no Team Ninja.

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Entrevista de Ninja Gaiden 3: Superando os Desafios

Postado por on Aug 22, 2011

Algumas pessoas por aí dizem que os jogos modernos são muito fáceis, que eles conduzem você como babás durante dez horas de história e, então, dão adeusinho até a sequência do próximo ano. Porém, há uma quantidade cada vez maior de títulos, como o futuro Dark Souls, que simplesmente querem torturá-los com o sadismo de um Revolver Ocelot.

A série Ninja Gaiden sempre foi responsável pela quebra de controles (ah, os momentos de revolta), e o terceiro episódio da série, chegando para o PS3 no ano que vem, vai incluir suporte ao PlayStation Move.

Durante a gamescom, me encontrei com o diretor do Team Ninja, Yosuke Hayashi, para conversar sobre a dificuldade, o PlayStation Move e a decisão de ambientar as primeiras cenas de Ninja Gaiden 3 em minha cidade natal, Londres.

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