Fundamos a Counterplay Games com o desejo único de criar games com um altíssimo grau de maestria pessoal, recompensando jogadores pelo tempo investido em nossos títulos. Podemos garantir isso em Godfall, com a ajuda do hardware extremamente empolgante do PlayStation 5.
Nosso objetivo em Godfall é recriar o estilo de progressão e combate de ação dos Looter ARPGs em um novo gênero: O Looter-Slasher. Ou seja, nosso jogo é em parte movido à itens e equipamento, e em parte movido pela habilidade do jogador. Godfall mantém o desejo por um combate ofensivo, onde quem domina suas habilidades é recompensado com itens incríveis e poderosos, que então inspiram os builds de seus próximos personagens.
O combate corpo-a-corpo em Terceira pessoa de Godfall é fluido, dinâmico e interativo, priorizando o ataque à defesa. Enquanto muitos jogos hoje em dia criam situações isoladas e desafios estilo gato-e-rato para jogadores, queremos encontros combativos com rejogabilidade duradoura. Em Godfall, você pode esperar encontros de um-contra-vários inimigos, além de lutas de confronto direto contra chefes, todos muito divertidos.
Godfall foi criado do zero com o co-op em mente. Você pode jogar o game inteiro sozinho, em duas ou três pessoas. Seus inimigos respondem dinamicamente, alterando seu comportamento e ataques baseado no tamanho de seu grupo. Nosso lema para o co-op é: juntos, mais fortes, diversão para todos.
Espere ouvir muito mais sobre Godfall no início do próximo no. Estamos honrados em poder trazer Godfall até vocês no final de 2020!
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