![O Estudio Brasileiro QUByte fala sobre o Programa de Incubação](https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2015/03/001.png?X-Amz-Content-Sha256=UNSIGNED-PAYLOAD&X-Amz-Security-Token=IQoJb3JpZ2luX2VjEAgaCXVzLWVhc3QtMSJHMEUCIQCW%2FgsVLZBYjST%2Bos%2Finbpq0fn7xTxHWLSQptPmOoft3QIgSdtwbZmfVZ5aXFWJ267Bh%2B5HMraejrO5efHofwyu0iQqhgQI4f%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2FARAAGgw1Nzc0MTg4MTg0MTMiDC63g5XyAO5Ofv5cyCraAwTcXJt2DGv1mJNMUIcDeFPm9QW8z8wDN6N7lTPJ38hWW7filDkz2vQDZkuYjKf4YY1r2Ku41MrB0ABORg9JvGuGjFupTJkxWEMWfeEpv%2BqXbp1LEKPZXO0uQjQIzi%2BxRx%2FM%2B6SmhBNfs%2F3OoTDwbAtqYl9VVEWbC3kcnNT8dC%2FolaRhpZpVZBedriiy5Y1ZGcoen6W7CXT5vNxqIlbfSw4eXZt2CvZR9JO%2FsDxa4TtcDNQZqPX8IlMWzezYtW0h40b4bRgDEwpW3Rpl55uI%2Blnp4AGJskAZCxv0JdoAeSkNF%2BDbqmr%2BnD8Kx6G8Lz1ik0lWIj6asaKn0MfOZdMeBqVnirrlW7%2FAauBQFXPRMW4q9c%2BCCjDeLmtgQJYNPg8iquIZiprLrkYsLa8rrDo8MXcf4MMdWVrWYr%2FQHVKwZ8UHQ5RSx5%2FJewXdM%2F8ItVvI%2FbfQdwrFiVf5BIBrkye8tmAihxaNTCex2%2Bb6A9xlH6rS23cB2Xt8gXiOJYz0Y8RWVVxdevONTVbBXHNyE%2FGAWqBnNAhjwoUl0JeYjcxP0fNfKSkwM1nOtQNiVqbTrDJ3VGLpIbcF%2FZ830IH%2FTtTRQ6mwwg1xUrFBB0FRUXUfCGyLx%2Ftk%2BLYoqiBILjCf6pC1BjqlATjgweoACxp5pg6Zg6EeuqWlY9vFNIdPPgt4UvkKc1jBauCzdN34GRyQ%2FxTgkaKwtowIzBnfELxAIHuJcev7nqnbw%2BEakzjpC4dLVoBLMzppmu56x5O047Zgpad2VJWPLyO%2BzMzUc5VANNCEkUZP1zKH9jNoRJERRkk1%2BKeaXq9Zl5n46MCeQfgs58gXesBGAIkQjSrL3VBWbfszdic%2F79LtJSF4SQ%3D%3D&X-Amz-Algorithm=AWS4-HMAC-SHA256&X-Amz-Credential=ASIAYM4GX6NW55N5LQHF%2F20240726%2Fus-east-1%2Fs3%2Faws4_request&X-Amz-Date=20240726T235424Z&X-Amz-SignedHeaders=host&X-Amz-Expires=900&X-Amz-Signature=8b55e806692ce60edf8610dced0ad54c76e92302721fbea1051535b2030b3c27&resize=1088%2C612&crop_strategy=smart)
Tivemos a oportunidade de falar com os caras por trás do estúdio brasileiro QUByte sobre a sua experiência com o Programa de Incubação da Sony e como chegaram a fazer parte deste.
Eles conheceram o Bruno Matzdorf quando ele deu uma palestra falando sobre o Programa de Incubação da Sony na SBGames em Florianópolis/SC no 2010, e nesse mesmo dia fizeram o cadastro da QUByte e ficaram no aguardo dos próximos passos. Dias depois, tiveram a surpresa de uma ligação do Bruno Matzdorf falando que tinha recebido uma requisição sobre tornar QUByte uma empresa licenciada pela Sony e ele explicou sobre o programa e falou das vantagens de fazer a empresa entrar nele.Tiveram acesso a parte de software primeiramente e logo em seguida receberam o DevKit e começaram os primeiros testes e aprendizado da plataforma.
Em 2013, depois da sua experiência com o HTR decidiram criar uma versão melhorada dele chamada HTR+ Slot Car Simulation. Hoje, graças ao Programa de Incubação estão na reta final do desenvolvimento do HTR+ para PSVita e esperam lança-la ainda neste semestre de 2015.
O HTR+ é uma versão melhorada do HTR High Tech Racing que originalmente foi lançado em Junho de 2010 para smartphone e tablets e devido ao sucesso nestas plataformas decidiram fazer uma versão melhorada e lançar para consoles, PC e Mac, porém o projeto HTR nasceu 2006 como um projeto acadêmico dentro de uma universidade, mas necessariamente no curso de pós graduação.
O que mais gostam do programa é o acesso a tecnologias que há alguns anos atrás seria impossível ter. Mesmo como empresa incubada a empresa tem acesso completo à rede da Sony e também acesso aos profissionais do suporte, fóruns, ferramentas e etc…
Além disso, gostam muito do ecossistema que o programa tem criado dentro da industria no Brasil já que há maior acesso a experiencias e contatos e já tiveram a oportunidade de conversar com várias empresas brasileiras dando algumas dicas, por exemplo, que tipo de funcionalidade precisa de mais atenção durante o desenvolvimento para evitar problemas no QA do jogo, entre outras coisas. O Programa de Incubação tem gerado muito apoio dentro de um mercado que não tinha muita tradição no desenvolvimento de jogos há algum tempo e que tem muito potencial de crescer.
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