![Como a Copa do Mundo influenciou o FIFA 15 no PS4](https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2014/08/fifa15-full-e1409252697717.jpg?presign=X-Amz-Content-Sha256%3DUNSIGNED-PAYLOAD%26X-Amz-Security-Token%3DIQoJb3JpZ2luX2VjEDkaCXVzLWVhc3QtMSJIMEYCIQCtX8Vf1K0YAM8Nmidn5dOhu2xNkHLEXxjq31dcgaoejAIhAKLGqKo0EyPkKk1KKAzES2VC7EyK2Lwh9rSP%252FGyxBmGoKv0DCGEQABoMNTc3NDE4ODE4NDEzIgwwmMnv8MzWhMukVBgq2gOQBhckEsEuaNfY2M3dPMeaieVbBF2l0pWs%252Bzs52aCATW7bAOTYy9gKiwtlvgfFj62QVoi7l%252BIahnxHuNMn0thfDiEDUYqx78f8D6nlfRdTO6uKkd85ilDFx3afORNdUWxOVCVPSw2O0Nu7B5i%252FzodaN9hHWD8iaFqGs0Zo%252F7qLrIeC4X2x%252FPN7yDye9CBI8HiEb5mysy5iAfWX6DpwSpDo3i7lLaOReYh9Vgy9oospiyIUbT3mRe30C0GO81hQr1O0OCk6m8hfygBPsPZsznDdY8BKmC%252BlN6s919U7d1WEKljM6g2EeyB7K1G7UeX9DFNwXpDO0Z%252FPjCv5RU2yrZ8PqfqphdcEt3fgKXI3FRiSEVSxH0rv3RZIKkFOVocVWwOde0yCvuCv4LxYSHoC0s9JPVtjbrgJZag5J12MZB6OckLZWqmHyQ7hvpQ%252Bhe2bW9JzUxP9OBUuTA%252Fe5PkRebi0K9OkQYHf2CVU7zl%252B9S0Wf9A764rZYKIwmuDDgOEknBBVxTjq6%252BiOPZp1njuAjEv7aDQWKCnCh4xGwifyxQFIyC3YeM3Omo4MGYoWefW3nWUCSD8M5bN%252F6Gn0wjqSvnfDEwgdgIzhkUfqz9gOivvTazLYP0ZBLdcH6UQwt53IvQY6pAE8V7cJZ5Hmaa50SglxExdp0Q45LPFe0MGoKkJGzj21IppiSpWFzNqYUzxMcqeDC6WAxde8oC7X8zCy3t9ArZ4f0DNAYq315ZK%252FcGfO%252FgPfvzv%252FS%252BbuvHr1%252FaES1rc2viyPkK0SzPgzJK9vX6ClwGICvX1HrcEvspDNmTw%252Bao0Tsb7%252FyE3KaYXO0TckYJiuLUa9rp2HbK6eFB%252B26qIm4N8r6VbPGA%253D%253D%26X-Amz-Algorithm%3DAWS4-HMAC-SHA256%26X-Amz-Credential%3DASIAYM4GX6NWWXN7QXOZ%252F20250216%252Fus-east-1%252Fs3%252Faws4_request%26X-Amz-Date%3D20250216T162325Z%26X-Amz-SignedHeaders%3Dhost%26X-Amz-Expires%3D900%26X-Amz-Signature%3D1c304c141e7dfc10afeaa743c239caad39902baed45fc0438235506718c6987a)
“Nós antecipamos o campeão da Copa do Mundo do Brasil com a nossa simulação.” É uma alegação nobre a se fazer, mas Nick Channon, Produtor Sênior do FIFA 15 da EA Sports, não seria leviano.
“Nós fazemos uma simulação todos os anos e, realmente, antes da competição vencemos com a Alemanha. Não tenho certeza que muitas pessoas concordaram com a gente. Muitas pessoas estavam dizendo que a Argentina e o Brasil eram os favoritos.”
Conversando com Nick nos bastidores da Gamescom deste ano, a conversa voltava inevitavelmente ao espetáculo do futebol do meio do ano no Brasil e sem nenhuma surpresa fica claro que o torneio teve um impacto sobre a forma final que o jogo está tomando. Uma área especial – o goleiro – recebeu atenção especial assim que a competição terminou.
“Para muitos, a posição de destaque na Copa do Mundo foi o goleiro”, explica Nick.
“Tim Howard, dos EUA, teve o recorde de defesas em um jogo. Isso foi uma coisa que ninguém esperava – isso mostra como os goleiros da Copa do Mundo entraram para história. Na maioria das Copas anteriores, você viu um atacante entrando na história ou dois que vão ganhar a Chuteira de Ouro. Este ano, o sentimento é muito mais de os goleiros roubando a cena.”
Nick nos explicou como os goleiros muitas vezes não recebem a devida atenção em muitos jogos de futebol – e que isso não aconteceria no FIFA 15.
“Nós trabalhamos com goleiros por dois anos – é uma posição muito complexa tanto na vida real como no FIFA 15. Queríamos oferecer algo que fosse bem diferente.”
A chave para reformar o jeito com que os goleiros reagem no jogo foi a potência que o PS4 oferece.
“Antes, se quiséssemos adicionar mais animações nos goleiros, era necessário ter mais memória. O que temos agora com PS4 é um sistema onde os goleiros estão pensando com mais frequência, então, obviamente, eles são mais inteligentes.”
Como acontece agora durante as partidas?
“Anteriormente, um goleiro iria tomar uma decisão e executava, porque ele não tinha o poder de processamento para analisar constantemente o dinamismo das coisas. Se aconteceu um cruzamento, o goleiro decide sair do gol para agarrar a bola, mesmo se naquela fração de segundo fosse melhor sair de soco. Às vezes, você o xingava um pouco, porque você se questionava algumas atitudes dele. Agora, o goleiro vai tomar as decisões em tempo real, dependendo da situação.”
“Nós podemos agora fazer animações em qualquer ponto. Antigamente, se a bola estivesse indo para o canto superior esquerdo do gol, mas tivesse algum desvio no meio do caminho, o goleiro pularia no canto superior esquerdo. Agora, você vai ver o goleiro tentando pular para o outro lado. Estas são algumas coisas que podemos fazer com o poder da nova geração de consoles.”
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