No vídeo de hoje da nossa série “Making of de Sorcery”, o foco é a música e o design de som deste futuro título para o PlayStation Move. Era muito importante ter uma trilha sonora inspirada na cultura celta para este jogo, mas queríamos fazer algo diferente com a música celta, quase sempre forçando ao máximo possível o uso dos instrumentos para dar ao mundo de Sorcery um som único. Como você pode notar, nós temos tambores, flautas e outros instrumentos que dão à música um tom medieval, mas, ao mesmo tempo, não queríamos ficar limitados a isso.
Queríamos incluir o maior número possível de outros sons para criar uma paleta mais ampla. O resultado é uma fusão de música celta tradicional com instrumentação contemporânea e efeitos sonoros que intensificam a sensação de imersão que você tem que conjurar feitiços com o controle PS Move.
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