Edward Kenway partiu em uma jornada para fazer fortuna nas Índias Ocidentais, mas você verá em primeira mão como sua vida (assim como aconteceu com muitos outros marinheiros de seu época) tomou um rumo muito mais brutal, cruel e lucrativo em Assassin’s Creed IV: Black Flag. Temos o prazer de disponibilizar outra amostra deste mundo e definir um pouco mais a nossa visão da Era de Ouro da Pirataria neste novo trailer com cenas de jogo!
Todo jogo da série Assassin’s Creed é baseado em um cenário histórico real, com uma noção de lugar e tempo que fornece o pano de fundo para aventuras incríveis cheias de perigo e intrigas políticas. O cenário de Assassin’s Creed IV: Black Flag não é diferente! Ao contrário da crença popular, os piratas não decidiram se tornar o terror dos mares de uma hora para outra.
A sombria visão de totalitarismo tecnológico de Watch_Dogs está a caminho do PS3 e do PS4, e tivemos a sorte de ver a primeira demonstração ao vivo do jogo em São Francisco no início desta semana (a demo foi toda feita com um DualShock 4!). Estudamos cuidadosamente o que vimos, fizemos muitas perguntas e agora apresentamos tudo o que descobrimos para você.
Estamos sempre tentando ir além com a série Assassin’s Creed, mas com Assassin’s Creed IV: Black Flag, temos novas e avançadas tecnologias para nos ajudar a alcançar nossos objetivos.
O PlayStation 4 está permitindo que nossas equipes criem mais detalhes gráficos, uma nova dimensão de conexão e o tipo de experiência de jogo consistente que sempre sonhamos em oferecer. Junte-se ao Diretor de Criação Jean Guesdon e ao Produtor Associado Sylvain Trottier em uma discussão sobre os avançados que conseguimos em AC4 no PS4.
Não importa se você conferiu ou não o nosso trailer do modo Spies vs. Mercs, hoje estamos trazendo uma noção mais aprofundada sobre como estamos trabalhando na experiência multiplayer de Splinter Cell Blacklist.
Primeiro, se você não conhece o modo Spies vs. Mercs, eu tenho algo a dizer: é uma experiência como nenhuma outra. Seja jogando como um espião, em terceira pessoa, tentando permanecer escondido e hackear terminais enquanto usa as sombras para ser rápido, ágil e mortal; ou como um mercenário, com visão em primeira pessoa, equipado com um arsenal incomparável para tentar proteger os dados contra os invasores.
+ Postado por Nik Schmidt
Hoje temos o prazer de estrear um diário de desenvolvimento de Watch_Dogs como parte da série “Conversando com os Criadores”, focada no desenvolvimento de jogos para o PS4 com alguns dos estúdios mais talentosos do planeta.
Neste vídeo [em inglês], você irá conhecer dois membros da equipe de desenvolvimento de Watch_Dogs: Dominic, nosso Produtor Sênior, e Jonathan, o Diretor de Criação. Juntos, eles discutem a visão de Watch_Dogs e, por fim, alguns detalhes de desenvolvimento para plataformas PlayStation.
Nik falando. É ótimo ter a oportunidade de falar com vocês. Hoje vamos nos aprofundar um pouco no enigma humano chamado Aiden Pearce com o lançamento mundial do nosso trailer de gameplay. Nele você vai poder conhecer um pouco mais sobre Aiden, e o mais importante, descobrirá o que o motiva a fazer as coisas que ele faz. Você terá uma boa noção de como ele usa a cidade de Chicago contra aqueles que o irritaram – e verá até que ponto ele é capaz de ir para fazê-los pagar.
O terceiro e último capítulo da saga A Tirania do Rei Washington de Assassin’s Creed III está chegando! O louco Rei George Washington se refugiou em seu forte em Nova York e Ratonhnhaké:ton precisa preparar um ataque contra a incrível fortaleza de Washington.
Como os riscos continuam a aumentar na perseguição de Ratonhnhaké:ton por Washington, sua força e ferocidade também precisam crescer. Utilizando uma antiga fonte de poder, Ratonhnhaké:ton precisa mais uma vez arriscar sua sanidade para embarcar em uma misteriosa e perigosa jornada para liberar o Poder do Urso.