A Naughty Dog, provedora de excelentes jogos de aventura, incluindo a futura história de sobrevivência de The Last of Us, fez um movimento forte. Eles decidiram dar o núcleo do componente multiplayer do seu mais recente jogo, o épico Uncharted 3: Drake’s Deception.
Em um mundo de microtransações e estigmas, os jogadores naturalmente têm perguntas sobre esta decisão. Por que está gratuito? Como isso afeta a comunidade dos jogos? Nos encontramos com o Diretor de UNCHARTED 3, Justin Richmond, que nos deu uma ideia sobre o pensamento da companhia em dar o núcleo do modo multiplayer de um dos jogos mais populares da Naughty Dog.