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The Drop: Novos Jogos PlayStation para 12/19/2017

Postado por on Dec 15, 2017

Mergulhe em camada após camada de loucura em VR com Accounting+, trazido à você pelo co-criador de Rick e Morty, Justin Roiland, e o designer da Crows Crows Crows, William Pugh.

Accounting+ possui instrumentos feitos de restos humanos, segredos sombrios, invocações demoníacas e um Tree Guy bem nervoso. Serei honesto com você quando eu admito que não entendo do que esse jogo se trata. Aconselho que você o jogue ao invés de ler esse texto.

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Destrua tudo em WipEout: Omega Collection no PS VR Com Atualização Gratuita

Postado por on Dec 08, 2017

Atenção todos pilotos de antigravidade, chegou a hora de vestir o uniforme de novo!

Você pilotou as naves pelas pistas de WipEout HD, Fury e 2048 na Omega Collection em incrível 4K* a incríveis 60 quadros por segundo enquanto escutava novas canções.

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Experimente o Demo de The Last Guardian no PlayStation VR

Postado por on Dec 08, 2017

Experimente a Demo The Last Guardian VR em PlayStation VR

Dos primeiros momentos em que apresentamos Trico há muitos anos atrás, havia uma conexão especial entre a criatura misteriosa e seu observador. Depois de reanunciar The Last Guardian na E3 2015, exploramos a ideia de um Trico com o qual fãs poderiam interagir. O que eventualmente virou a parede de projeção Trico era algo que muitos de você podem ter visto na PlayStation Experience subsequente.

Mesmo assim, depois de lançar o jogo, nos perguntamos como demonstrar esse laço especial entre Trico e o garoto de formas mais cativantes. O lançamento de PlayStation VR ofereceu formas curiosas de fazer exatamente isso.

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Firewall Zero Hour Traz FPS Multiplayer Tático em Times para PS VR

Postado por on Dec 08, 2017

Olá!

Sou Adam Orth, Estrategista Criativo da First Contact Entertainment. Somos um estúdio experiente de VR localizado em Santa Monica, na Califórnia, e estou muito empolgado para sair do modo furtivo e finalmente revelar Firewall Zero Hour.

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Os Maiores Anúncios e Novidades da Paris Games Week 2017

Postado por on Oct 31, 2017

Que show! Esperamos que você tenha curtido nossa série de anúncios e novidades da Paris Games Week, mas assim como a E3 foi só metade da história, os anúncios feitos no palco não cobrem tudo que aconteceu aqui na França.

Temos muitas outras novidades de desenvolvedores de toda a indústria — continue lendo para ver de perto o que está chegando a um PlayStation perto de você.

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Jogo de Ação-Aventura VR Apex Construct Anunciado na PGW

Postado por on Oct 31, 2017

Olá, sou Erik Odeldahl, diretor criativo da Fast Travel Games.

Acabamos de anunciar nosso primeiro jogo para PS VR: Apex Construct, um título de ação/aventura feito do zero para VR que acreditamos elevará o nível no que se trata de experiências de VR extensas e cativantes. Se ambienta em um futuro pós-apocalíptico destruído mas belo, repleto de robôs implacáveis, onde duas IAs poderosas estão travadas em um longo conflito. Como o último humano restante, você explorará esse mundo e usará sua inteligência e habilidade de combate para sobreviver, enquanto descobre porque quase toda vida orgânica foi extinta.

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Blood & Truth Anunciado para PS VR, da London Studios

Postado por on Oct 30, 2017

Olá, aqui é Stuart Whyte, director de desenvolvimento de produtos para VR na London Studios e estou feliz em poder revelar um pouco mais sobre Blood & Truth, um jogo de ação inédito que estamos desenvolvendo do zero, exclusivamente para PlayStation VR.

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Tequila Works Explica ‘Narrativa Esférica’ em The Invisible Hours, para PS VR

Postado por on Oct 11, 2017

Na Tequila Works, nosso interesse por VR começou cedo. Como um estúdio, nosso mantra é Criar com Vontade, e assim precisávamos descobrir como criar uma experiência única para VR, capaz de carregar uma trama forte com sessões adaptadas de jogabilidade e rejogabilidade.

Isso nos fez pensar que era necessário uma nova abordagem para contar histórias em VR. Foi daí que conhecemos Rob Yescombe, um roteirista famoso de games e filmes e começamos a trabalhar em The Invisible Hours 2 anos atrás.

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