![Metal Gear Solid Delta: Snake Eater chega 28 de agosto de 2025](https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2025/02/193c80f6d11355f4a0471a8b944d8fb56505fe71-scaled.jpg?resize=1088%2C612&crop_strategy=smart)
Novos detalhes sobre o remake, incluindo o retorno do modo de jogo especial Snake vs Monkey e mais.
É com orgulho que finalmente posso compartilhar a data de lançamento de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater com todos.
Por ser um remake de um clássico muito querido, tivemos muitas reações dos fãs do mundo todo desde que revelamos o jogo. Nossa maior missão era não desapontá-los e, por isso, embora tenha levado algum tempo para garantir que não estamos abrindo mão de nada em termos de qualidade, estou muito feliz por podermos dizer a todos, finalmente, quando poderão esperar o jogo: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater será lançado em 28 de agosto no PS5.
Como parte do anúncio, também lançamos um novo trailer no State of Play de hoje. Nele, você saberá o que Naked Snake enfrentará na Operation Snake Eater, e verá pela primeira vez como estão os perigosos inimigos da Cobra Unit. É uma ótima prévia do que esperar do jogo, tanto para fãs de longa data quanto para novos jogadores. E recomendo que não deixe de assistir o trailer até o fim!
![Metal Gear Solid Delta: Snake Eater chega 28 de agosto de 2025](https://img.youtube.com/vi/EhxNbl8r-GQ/maxresdefault.jpg)
Desenvolvimento de remakes e Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Ouvimos muitos fãs dizerem que querem a série Metal Gear de volta e nós compartilhamos do sentimento. Mas, por um longo tempo, tivemos dificuldade para chegar a um consenso: como deveria ser a equipe de desenvolvimento, qual seria a melhor abordagem? E quais deveriam ser os próximos passos? Durante o processo de adaptação, percebemos que cada vez mais jogadores que nunca tinham jogado um Metal Gear ou sequer ouvido falar de um estavam aparecendo.
Isso pode ser uma consequência óbvia de quando uma série fica silenciosa por tanto tempo, mas ver isso acontecer ainda me impressionou bastante, e foi o que nos levou a elaborar o plano para o Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
Nos estágios iniciais, tínhamos planejado apenas a modernização dos gráficos de acordo com os padrões atuais, mas concluímos que essa única atualização não bastaria para o jogo. Por isso, refizemos quase todas as animações e encontramos maneiras de atualizar quase todas as partes do jogo, além de concretizar totalmente os elementos que foram restringidos por limitações técnicas da época do original.
Nós sabíamos que esse remake não só precisaria satisfazer os fãs de Metal Gear, como também teria que ser robusto o suficiente para agradar novos jogadores. Decidimos modernizar a jogabilidade somente onde fosse realmente necessário e preservar a experiência original da melhor forma possível.
![](https://live.staticflickr.com/65535/54323862966_37de836361_4k.jpg)
O que mantivemos e o que há de novo:
A história e o roteiro originais, é claro, não foram alterados, mas Metal Gear Solid Delta: Snake Eater introduz uma série de adições na parte da jogabilidade. Gostaria de falar sobre algumas dessas adições:
Inclusão de uma nova perspectiva em terceira pessoa
Como revelamos ano passado, uma das principais diferenças em relação ao original é que o METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER permite escolher entre dois estilos de controle, um em terceira pessoa, por cima dos ombros, no Novo Estilo, e um com perspectiva de cima para baixo, no Estilo Legado, para recriar o visual e a sensação do jogo original. Pode ser difícil se acostumar com a câmera e os controles do Estilo Legado, e é por isso que criamos o Novo Estilo, para que os jogadores atuais possam começar a jogar facilmente.
![An over-the-shoulder view sees Sanke unload a clip of bullets into Sthe mobile missile system Shagohod.](https://live.staticflickr.com/65535/54324091074_808d101a7b_4k.jpg)
Mudança de camuflagem em tempo real
Adicionamos um menu de seleção rápida para simplificar a troca de camuflagem. Os padrões de camuflagem não só ajudam você a se misturar em diferentes ambientes e a se esconder dos inimigos, como podem ter outros efeitos úteis ou inesperados. Então, tire vantagem da função de seleção rápida para experimentar diversos trajes em várias situações!
![Snake leans around a corner to track a guard patrol. An on-screen UI menu shows a number of different, selectable camo options, each with a different statistic. Some are less effective (indicated by a red arrow pointed downwards) and others are better (indicated by a green arrow.)](https://live.staticflickr.com/65535/54324084308_277f0d7d3a_4k.jpg)
Cadê o GA-KO?
Quase todos os easter eggs do original, como mecânicas e técnicas secretas, revistas, pôsteres e itens como os Calorie Mates estão de volta no remake. Os Kerotans secretos também estão de volta, mas, desta vez, eles serão acompanhados por GA-KOs, que estarão escondidos em várias áreas do jogo para você descobrir.
Os Kerotans estão nos mesmos locais do jogo original, mas com a nova adição dos GA-KOs e a camuflagem deles, que os ajuda a se misturar com o ambiente, acreditamos que teremos uma experiência nova até para os jogadores veteranos.
![A plastic duck, wearing camouflage, sits in the middle of a forest.](https://live.staticflickr.com/65535/54324273715_4475b48dcd_4k.jpg)
Os macacos Pipo estão de volta
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater traz de volta o minigame Snake vs Monkey. Os fãs de longa data provavelmente têm boas lembranças de acompanhar Snake na missão de capturar os macacos arteiros da série Ape Escape, e agora todos poderão curtir isso com gráficos aprimorados. Fique de olho para saber mais detalhes sobre esse modo em anúncios futuros!
![A Pipo Monkey, standing in the middle of a forest, waves to the viewer.](https://live.staticflickr.com/65535/54323862931_151c357beb_4k.jpg)
Experiência aprimorada para o PlayStation 5 Pro
Também incluímos aprimoramentos para os recursos do PlayStation 5 Pro. Se estiver jogando no PlayStation 5 Pro, você poderá se beneficiar de um desempenho mais suave e aprimorado, mesmo com os gráficos definidos no Modo Qualidade. Além disso, com o PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), os ambientes e a folhagem da selva característicos do jogo são renderizados com detalhes ainda mais nítidos e precisos, aprimorando o realismo do mundo do jogo e oferecendo uma experiência ainda mais envolvente.
A pré-venda começa hoje
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater estará disponível nas edições Padrão e Digital Deluxe. A Edição Digital Deluxe inclui um pacote em DLC de Sneaking e, como bônus de pré-venda, as edições Padrão e Digital Deluxe incluirão um traje de smoking branco.
A pré-venda da Edição Digital Deluxe também oferece uma janela de acesso antecipado exclusiva de 48 horas.
Vamos continuar a compartilhar mais detalhes sobre o conteúdo adicional de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater em breve, então, aguarde mais novidades.
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