
A aventura universal sempre em evolução da Hello Games recebe suporte completo para multiplayer, mudanças visuais, melhorias de construção de base, e mais.
Olá!
Em 24 de julho, No Man’s Sky Next será lançado como uma atualização gratuita para todos que já possuem o jogo. Em nome da equipe da Hello Games, gostaria de dizer – Obrigado. Estamos muito animados de ter criado Next, e vamos continuar a melhorar e desenvolver No Man’s Sky, por sua causa, a comunidade que joga, explora e compartilha este universo conosco. São muito importantes para nós.
Estamos concentrados em desenvolvimento, mas sabemos que as pessoas estão famintas por detalhes, por isso vamos falar um pouco sobre a atualização antes do lançamento.
Quando No Man’s Sky foi lançado, era amplo de maneira que quase nenhum jogo era, mas após quatro atualização se tornou muito mais amplo e profundo. Agora, o lançamento de Next traz uma experiência multiplayer completa, que torna o universo ainda mais rico. Não vemos a hora de poderem jogar, mas já podem ver pelo trailer que se trata de algo bem novo.
Aqui estão algumas coisas que podem ter notado no trailer…
Multiplayer
- Junte um pequeno grupo de amigos e explorem juntos o universo, ou faça parte de um grupo de viajantes aleatórios.
- Você pode ajudar seus amigos a ficarem vivos, ou predar outros para sobreviver.
- Pequenos abrigos ou colônias complexas que você constrói como equipe são compartilhadas por todos vocês.
- Lute como um pirata ou bra;o direito de outro piloto, com amigos ou inimigos.
- Aposte corridas de exocraft atravéz de terrenos alienígenas, criando pistas e trilhas para compartilhar online.
- A customização de personagem permite personalizar sua aparência.
Mudanças Visuais
- O game é jogável em terceira ou primeira pessoa, tanto a pé quanto nas naves.
- Anéis planetários e gráficos melhores no espaço o tornam ainda mais belo do que nunca.
- Geração de terreno planetário muito melhorada, com texturas de terreno, água e nuvens trazendo os planetas à vida.
- Quantidade incrível de novos detalhes nas naves, NPCs e construções.
COnstrução de Base Ilimitada
- As bases agora podem ser construídas em qualquer lugar de qualquer planeta.
- Complexidade e limite de tamanho das bases drasticamente aumentados.
- Centenas de novas partes para bases.
- Possua múltiplas bases.
Comande Cargueiros
- Crie e melhore uma frota de fragatas e comande-as da ponte do seu cargueiro.
- Mande sua frota pelo universo, ou comande-as para lhe ajudar conforme explora um sistema específico.
- Melhorias na construção de cargueiros permitem uma nave mãe verdadeiramente customizada.
- Convide seus amigos à bordo e parta em missões e desafios multiplayer a mando da Galactic Commission Station na sua ponte.
Quase dois anos atrás, nosso pequeno grupo de amigos, todos fãs de sci-fi, abrimos o universo de No Man’s Sky pela primeira vez. Foi uma inovação, um jogo ora estranho, ora solitário. Gostei muito disso, me lembrava dos livros de ficção científica que lia quando era pequeno.
Esta é uma atualização extremamente importante para nós, mas também é apenas um novo passo de uma longa jornada, e continuaremos a suportar No Man’s Sky desta maneira pelo futuro próximo.
Esperamos que curtam isto, além do que vier depois – e não vemos a hora de encontrá-los no nosso universo! Nossa jornada continua.
Esse Sean murray deve ser muito cara de pau mesmo, dois anos depois e só agora o game se parece um pouco com o que foi prometido, ainda bem que consegui meu dinheiro de volta.
Eu já gostei do jogo no lançamento, mas fico feliz que eles continuam trabalhando e lançando tantas atualizações gratuitas, com essa o jogo não vai ser apenas como muitos esperavam no lançamento, mas ainda muito maior que isso.
O jogo não prometeu nada de ter modelos em terceira pessoa, carros, missões, história, não tinha nada disso nos trailers, está muito mais do que o prometido, falta uns animais maiores e uma melhor IA. De resto fizeram muito mais do que os trailers da E3.
O jogo não prometeu nada de ter modelos em terceira pessoa, carros, missões, história, não tinha nada disso nos trailers, está muito mais do que o prometido, falta uns animais maiores e uma melhor IA. De resto fizeram muito mais do que os trailers da E3. Só quem joga sabe!
Não é cara de pau amigo. Sean perdeu todo o projeto da E3 em uma enchente, incluindo todos os componentes físicos que guardavam o jogo. Então ele continuou segurando crítica, e simplesmente nos entregou muito mais do que o EXIBIDO e PROMETIDO de graça diferente de várias empresas grandes ai. Então, mesmo Atlas Rise é muito mais do que o prometido.
Além disso, os gamers precisam parar de confundir “O que espero do jogo” e “O que o jogo promete” por que vejo muita gente dizendo que No Man’s Sky deveria ser assim dês de o começo e isso me confunde: Eu vi os trailers na E3, mas nenhum deles mostrou algo próximo do que Next é. Sean se mostrou muito mais responsável e confiável do que a Square Enix por exemplo.