Tension tem um papel importante no complexo sistema de batalha de Absolver.
Saudações, caros Prospectores. Nosso jogo de ação online Absolver está se aproximando de seu lançamento e a equipe da Sloclap quer compartilhar uma novidade do game com a comunidade PlayStation. Além disso, Absolver agora está disponível para pré-venda na PlayStation Store antes de seu lançamento em 29 de agosto, e jogadores podem obter 10% de desconto, assim como a Labyrinth Prospect Mask e Uring Priest Gear Set, ambos exclusivos para essa promoção.
Em nossa última postagem no PlayStation Blog detalhamos como você poderá personalizar a abordagem de combate do seu personagem – do estilo de luta até golpes e posturas e como esses golpes se encadeiam. Esse Combat Deck é o elemento mais importante de Absolver e acredito que é o que o diferenciará de outros jogos de ação e luta. Essa sensação de se aproximar de um oponente e não conhecer seus golpes e ataques compilados no Combat Deck oferece muita tensão a essas batalhas. Ao lado da habilidade de mudar de postura em tempo real, esse nível de personalização torna cada luta única e empolgante. Agora temos uma nova variável para apresentar… armas e poderes!
Você pode ter notado em alguns trailer e vídeos do jogo que os lutadores de Absolver são capazes de usar armas diferentes e até poderes especiais no calor da batalha. Essas armas e poderes podem ser usados à vontade pelo jogador, contanto que suas Tension Shards estejam propriamente carregadas, e podem mudar instantaneamente o fluxo e ímpeto do combate. Tension Shards vem das antigas artes místicas Adalianas: estão cheias de Essence, e recarregam durante a luta capturando Tension, a energia que flui entre dois guerreiros.
Uma vez que a arma esteja equipada, o jogador instanamente muda para um novo Combat Deck que designaram especificamente para armas, contendo seu próprio conjunto de golpes e combos. Entretanto, você deve tomar cuidado ao pegar uma arma, já que pode ser desarmado com uma veloz série de ataques, permitindo ao oponente tomar a arma e usá-la contra você.
Poderes também podem ser designados para uso rápido mesmo fora de combate. Esses poderes também usam tension shards, então encontrar o equilíbrio entre usá-los e as armas será importante. Poderes são adquiridos através de experiência e vão de simples encantamentos de cura e dreno de stamina do oponente, até poderosas ondas de choque que podem criar uma pausa para respirar no meio do confronto.
Nossa equipe está ansiosa e empolgada para finalmente apresentar Absolver ao mundo e mal posso esperar para compartilhar mais com a comunidade PlayStation em breve – teremos mais surpresas vindo aí.
Os comentários estão fechados.