![Hohokum Chega para PS4, PS3 e PS Vita em 2014](https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2013/05/Hohokum.jpg?X-Amz-Content-Sha256=UNSIGNED-PAYLOAD&X-Amz-Security-Token=IQoJb3JpZ2luX2VjEAsaCXVzLWVhc3QtMSJGMEQCIBlF1GWf31r2gICislhZdIa%2B%2Bp2mpOhJWHocwp7mT5BpAiBlHGU7FyFMkaTv%2F%2BWLR8UL0PKfh0dH8iLyj67%2BpXid9SqGBAjj%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F8BEAAaDDU3NzQxODgxODQxMyIMoygAYe9PxZgmWinSKtoDacP66ptcVNOOj2ouaLfQ3mNxAnjjDPaXcMVBMOtkSdlbv%2BnblgKZ7BhfTOQBlcW%2BmPmVt5rlX%2BN%2BqWi7iHKK571iD%2Fa%2Fl%2FfUJOGcv8XouSaCaSsS%2FX%2FNGuEnBKAFP%2FqsvC3s1EFH%2FmxqTHKykTgtd0hfD6huPkTeqKX4qPpWxZ%2FBQ56u3UQcsTudM6HHlhf35ZfyHw1CyurfB0%2BYLZyzA%2BWQse9ACAS6MJw1gn6ughwTKC8g%2FEYw6sShachls1dRdAyF7YkLSyQue5XLKsGlWUzM%2FaufzBQf83TvA40xbQzoMkXeZGedVQBO9XdJoNPcUXYM42DAY%2B11UVv8%2Bz50zBB%2BtCrQ1d7o57GuISaKPS7zmvUmIwFHSJJws8Imi1jStpci0QmOi79yarRKkpbskcjTruUq9cvADTV4p1%2BOiEden1J0t9l2c4eFaq7S1FItfpDrdRmcArUZMcu3E2mvMGbpwZ2AJ%2FNDMLncKuXsnaJkn9EZev8fuqYYDHvoHt0VNNK9Ag9sCOiNVf6dWSM6Ac35oBuYZK1C2ZnuNiW5EDstn0Nyzg3LPAZ5X3luVFsWmWGvaw0L1wawdLmbAMnoKEdw6T%2FY6zgYBcHlT0jZgLS8tdH%2F3e3ZThmVMLWvkbUGOqYBSaynAycRXljwwA9d9WywrvlUjqErFr82pcsT%2Fnd%2B7cGKReMSJv1eh7X4u9OaqyET60VOj%2FVxOidV0UDZj1v6PjUwfZXPI7ffa%2BetP1PjnBuL7Hy6tjzZtGBOznwWqTCc1HghNSUZ6JAo2c0jNuCWYIpGrveJKOPzHgCsOA2f7K%2BBTAXaP%2B%2F%2BaXJQWy2eemuoCDqRm7ecM961Eux9NA5%2F%2FwIN1aoPrg%3D%3D&X-Amz-Algorithm=AWS4-HMAC-SHA256&X-Amz-Credential=ASIAYM4GX6NWUBCZWQGU%2F20240727%2Fus-east-1%2Fs3%2Faws4_request&X-Amz-Date=20240727T023133Z&X-Amz-SignedHeaders=host&X-Amz-Expires=900&X-Amz-Signature=e27b02d626218b6d59af8d73a0c533f5f5eae22f74b522db1e383bcb33bbced3)
É com imenso prazer que eu anuncio Hohokum como um projeto do estúdio Santa Monica, a caminho do PS4, do PS3 e do PS Vita em 2014!
Hohokum é uma colaboração entre o artista Richard Hogg e o estúdio Honeyslug, localizado em Londres. Trata-se de um jogo colorido com ênfase em exploração e criatividade. Você controla um curioso personagem voador que parece uma cobra. Um ser multicolorido, feito à mão, uma espécie de pipa em forma de minhoca! A maneira como você se move pelo mundo é muito expressiva e cinética, além de meio hipnotizante.
Um dos principais metas com Hohokum é criar algo no qual as típicas pressões dos videogames – constantemente fazer as coisas que são pedidas, sentir medo de fracassar e ser desafiado para progredir – não existem. Isso é um desafio e tanto, mas estamos realmente empolgados com a maneira como isso está se concretizando. Há objetivos e segredos para descobrir. Há até Troféus. Mas, no fundo, Hohokum é um playground, um lugar para você vagar livremente, e talvez até esquecer do mundo ao seu redor.
É incrível finalmente poder falar isso. Estamos trabalhando no jogo desde o ano passado, mas em sigilo absoluto. Antes disso, nos afastamos de Hohokum para criar Frobisher Says! para o PS Vita. Portanto, faz cerca de dois anos que o público não vê nada de Hohokum, desde quando ele ficou entre os finalistas do IGF e foi exibido no IndieCade.
Mas agora ele foi anunciado oficialmente! Acho que foi no verão de 2011, no IndieCade, que o nosso envolvimento com o estúdio Santa Monica começou. Muita coisa aconteceu desde então e ela tem a equipe perfeita para trabalhar neste jogo.
Não vemos a hora de mostrar todas as novidades de Hohokum na E3.
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