Este é o primeiro de uma série de quatro posts da equipe de desenvolvimento sobre a criação de Sorcery. Neste vídeo [em inglês], nós discutimos como os artistas, engenheiros e designers da The Workshop projetaram o jogo para tirar proveito das funcionalidades únicas do PS Move para criar uma experiência completamente original.
Embora alguns jogos controlados por movimento passem a impressão de que você está jogando “O Mestre Mandou…”, os gestos em Sorcery são fluídos e orgânicos. Combinar feitiços para criar combos poderosos requer reflexos rápidos e criatividade. Confira:
Sorcery chega às lojas no final de maio.
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