Olá, leitores do PlayStation.Blog. Já se passaram duas empolgantes semanas desde o lançamento de Journey na PlayStation Store. Vemos a conexão pessoal entre nosso trabalho e os jogadores, um reconhecimento real e impagável para nós. Por isso, queremos agradecer a você pelo apoio, por gastar seu tempo e dinheiro para jogar a nossa criação e por comentar sobre Journey para seus amigos e família. Graças a você, Journey oficialmente quebrou os recordes de vendas na PlayStation Network e PlayStation Store, ultrapassando todos os jogos first e third-party, se tornando o jogo que vendeu mais rápido na região da SCEA na PlayStation Network.
Depois de lançarmos Flower em 2009, os jogadores enviaram centenas de e-mails sobre suas experiências com o jogo. Variava entre garotinhas de nove anos a senhores de 65, de um marinheiro servindo em alto mar a um soldado retornando do Iraque. Tinha até histórias de uma mãe e a lembrança das suas duas crianças em um campo de trigo, uma fantasia surreal com borboletas da avó falecida de alguém, e um jovem que contou sobre seu irmão que tinha síndrome de Down. Estes tipos de cartas enviadas a nós aqui da TGC nos mantém trabalhando.
E agora, a reação a Journey tem sido ainda mais intensa. Temos recebido mais cartas de fãs de Journey em duas semanas do que recebemos por Flower nos últimos três anos!
Devemos muito aos nossos fãs. Na verdade, a ideia de formar a equipe da thatgamecompany para criar jogos com a Sony Santa Monica surgiu após dezenas de e-mails que os jogadores enviaram após jogar a nossa primeira criação, Cloud, feita pela nossa equipe na USC. Foram os jogadores que disseram que o jogo era tocante e como era importante continuar a fazer estes tipos de jogos para que mais jogadores no mundo percebessem o que um videogame pode se tornar, e começar a amar os jogos por conta do nosso trabalho. Este foi um momento de grandes mudanças para mim. Eu sabia que fazer jogos era o que me mantinha vivo.
Esta peça artística expressa a nossa gratidão.
Para terminar, muitos de vocês pareceu apreciar a música do jogo, que foi composta por Austin Wintory. E recebemos muitos pedidos para lançar a trilha sonora do jogo. Bem, estou feliz em anunciar que a trilha sonora vai chegar à PlayStation Store e iTunes em 10 de abril.
Obrigado, novamente, por todo o seu apoio. Nos vemos online!
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