Cinco Coisas que Descobrimos com o Lançamento Japonês do PS Vita

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Cinco Coisas que Descobrimos com o Lançamento Japonês do PS Vita

Como você já deve ter visto pela nossa fotorreportagem, eu estive no lançamento japonês do PlayStation Vita. Mas nem tudo foram jogos e bentô: eu aproveitei a viagem para conversar com vários amigos da indústria. Você vai conferir as entrevistas aos poucos, até o lançamento do PS Vita no Ocidente em fevereiro. Até lá, aqui vão cinco coisas que eu não sabia sobre o PS Vita.

  1. O que vem na caixa
  2. PS Vita Fora da Caixa

    Lembre-se de que este é um modelo japonês e que o conteúdo da versão ocidental pode variar de país para país.

  3. O PS Vita foi projetado pelo engenheiro que criou o primeiro Walkman
  4. Tivemos a oportunidade de falar com o Sr. Takashi Sogabe, da Sony Corporate Design Center, a equipe responsável pelo visual do PlayStation Vita, ao longo de uma fascinante hora. Descobrimos que o Sr. Sogabe tem 27 anos de experiência na empresa, e que projetou o primeiro Walkman.

    Ele revelou que a equipe passou por vários designs, incluindo um com partes deslizantes como o PSPgo e outro dobrável, antes de chegar ao modelo final conversando com os desenvolvedores. Ele também disse que seu plano original era que o exterior fosse inteiramente metálico, mas isso acabou sendo impossível, por causa das antenas necessárias para conexões Wi-Fi e 3G.

    A maior surpresa veio quando ele puxou três unidades protótipo da bolsa (não tive permissão para tirar fotos, mas bem que eu tentei!). Um deles tinha painéis de toque no lugar das alavancas analógicas, e o Sr. Sogabe disse que as alavancas foram escolhidas no final das contas porque eram a opção que oferecia os controles mais precisos.

    A entrevista completa com o Sr. Sogabe será postada em 2012.

  5. O PlayStation Vita foi projetado por desenvolvedores de games, para desenvolvedores de games
  6. Os desenvolvedores têm dito que o PS Vita é uma maravilha para se criar jogos, mas o quanto ele é diferente de outros sistemas por aí? O que o torna um hardware fácil para se trabalhar, a própria arquitetura, o kit de desenvolvimento, a estrutura de suporte ou alguma outra coisa?

    Shuhei Yoshida, o presidente do Worldwide Studios da SCE, esclareceu a questão durante a nossa entrevista.

    Shuhei Yoshida

    “Quando Kaz Hirai assumiu a gestão da SCEI”, explicou Yoshida, “ele trouxe a intenção de integrar totalmente o desenvolvimento de software e hardware. Antes disso, fizemos hardwares brilhantes, sem dúvidas, mas nossa equipe de hardware não tinha um bom entendimento sobre o que os desenvolvedores de jogos precisavam, ou quais funções poderiam ser úteis.”

    “[Com o PS Vita], nós [o Worldwide Studios] estávamos lá desde o começo para expressas nossas opiniões e reações para o que o hardware propunha. Estávamos lá em cada estágio e com cada protótipo, e desenvolvemos builds de jogos para testar e, algumas vezes, refutar cada nova função, para chegar a um sistema excelente.”

  7. O “Portal de boas-vindas” é seu ponto de partida – e, sim, os Troféus estão inclusos

  8. Uma das primeiras coisas que você verá no seu PS Vita é o “Portal de boas-vindas” (assim, em bom Português mesmo, já que o idioma pt-br está disponível desde o lançamento para o PS Vita). Ele foi projetado por membros do Japan Studio que também trabalharam em Hot Shots Golf e, embora seu propósito principal seja introduzir recursos como os controles de toque e as câmeras, ele o faz por meio de minigames que são surpreendentemente profundos.

    Esses minigames incluem Digit Chase, um jogo de toque frontal no qual você deve tocar números em sequência (é mais difícil do que parece); Snap + Slide, que gera quebra-cabeças de arrastar peças a partir das fotos que você tira; e Sound Loop, um sintetizador simples, mas excelente, que permite a você gravar sons usando o microfone embutido e então colocá-los em loop em conjunto com uma variedade de batidas pré-determinadas.

    O “Portal de boas-vindas” ainda tem seus próprios Troféus: um de ouro, um de prata e 11 de bronze. E, usando uma mesma conta da PSN, você pode tanto continuar conquistando seus Troféus do PS3 quanto somar os novos Troféus dos jogos do PS Vita.

  9. Gravity Rush é feito pelo mesmo diretor de Siren: Blood Curse
  10. Ainda não postamos muito sobre Gravity Rush, o jogo de ação e aventura em cel-shading exclusivo do PlayStation Vita, mas isso vai mudar com o ano novo, já que eu pude experimentá-lo e achei-o um dos mais interessantes títulos do portátil. Também pude falar com o diretor do jogo, Keiichiro Toyama, e não apenas descobri que ele trabalhou em Siren: Blood Curse, o título de horror para PS3, mas também que a sua maior inspiração para Gravity Rush são os quadrinhos de Jean Giraud, também conhecido como Moebius. Veja o trailer.






Os comentários estão fechados.

16 Comentários

  • Espero pegar o meu Vita o mais rápido possível !!!

  • Espero que não tenha que vender um rim para comprar o Vita, cartão de memória e jogos.

  • ronald_cr_br

    Espero que tenha a possibilidade de ter vários usuários diferentes, igual no PS3. Assim eu e meu filho poderemos aproveitar o Vita.

  • XxFireFenixX

    Mais importante que tudo isto aí vocês não descobriram: O PREÇO DO PS VITA NACIONAL … preciso do valor dele para definir se compro por aqui ou importo na pré-venda …

    @ronald_cr_br Já foi divulgado, acredito que até por este blog que o PSV SÓ ACEITARÁ 1 PERFIL NO APARELHO … Bem como disseram que como a conta estaria atrelada ao aparelho, não adiantaria trocar nem de cartão de memória … Mancada egoísta/capitalista da Sony que quer cada jogador com o seu aparelho … Infelizmente

  • Vai dar só um usuário, e vai ser um saco. Quem tem uma conta principal brasileira se ferrou, vai ter que esperar os jogos chegar aqui a preço abusivo.

  • É como eu comentei antes por aí, a número 5 não é nenhuma novidade, ainda mais novidade PSVITA, quem acompanha Gravity Rush desde o anúncio já sabia disso…

    Quanto as reclamações sobre uma conta no PSVITA, para quem não sabe PSP sempre foi um usuário. Afinal é portátil e como sempre, já passa a idéia de algo pessoal, você emprestaria seu PSVITA? Logo para que mais um usuário além de você?

  • No PSP é só deletar a conta na gestão de contas, isso vai apagar seu login com a tal conta e não sua conta na PSN assim podendo entrar com outra conta…no Vita deve ser da mesma forma…ou restaurando pra configurações de fábrica resetando o aparelho…

  • Street666br

    Pelos menos já confirmaram que o PS Vita vai ter cross game chat. O que a Sony fez com PS3 foi um papelão em relação a isso. Até o rival, que foi lançado antes, tem esse serviço.

  • Estou começando o “bolão de apostas” do PRECINHO do PSVita no Brasil:

    Facilmente irá custar módicos R$ 1.399,00 (Hum mil trezentos e noventa e nove reais).

  • Acho que irei pegar o meu em breve, no meu aniversário!

  • XxFireFenixX

    R$ 1299 Modelo Wifi com cartão de 4GB
    R$ 1799 Modelo Wifi + 3G com cartão de 4GB
    R$ 1399 Modelo Wifi + 3G com cartão de 4GB (Venda casada com chip 3G pós-pago de alguma operadora lixo e com aquele maravilhoooooooooooooooso contratinho de 12 ou 24 meses 🙂 )

  • Uma pena ainda nao terem anunciado o preço oficial BR. Essa demora ja ta me convencendo a fazer uma pre compra no exterior, e duvido muito q eu me arrependa (a julgar pelo preço do PSP oficial BR…)

  • alanahelena

    Certamente pegarei.

  • Vita ou 3DS: quem dominou o Natal japonês?

    http://www.kotaku.com.br/conteudo/vita-ou-3ds-quem-dominou-o-natal-japones/

    O PS Vita é uma máquina e tanto (leia a nossa opinião). Ele foi lançado no Japão em 17 de dezembro e vendeu entre 320.000 e 360.000 unidades na primeira semana. Na segunda semana, porém, as vendas caíram para pouco mais de 72.000 unidades. Ele ficou atrás até do velhinho PSP, que vendeu mais de 100.000.

    Enquanto isso, o 3DS faturou 482.000 unidades, graças a um catálogo de jogos que começa a ficar interessante. Esses números referem-se às vendas entre 19 e 25 de dezembro.
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    Line-Up inicial inconsistente mais preço discutível tende a provocar demanda menor em relação à maior oferta.

  • MauricioQ_Bueno

    agora falta e saber o preço do vita nacional.

  • Preços? jogos? como fica o Brasil?

    Novamente vamos ficar sabendo só em cima da hora.

    Por essas e outras q não vou comprar a versão nacional e sim a importada, pq além de ser mais barata, não estamos ajudando a SonyBR e seu descaso com os jogadores Brasileiros.

Por favor, informe a sua data de nascimento.