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‘santa monica studio’ Posts

God of War: Ascension – Apresentando as Armas Cooperativas

Aaron Kaufman's Avatar + Postado por Aaron Kaufman on jul 23, 2013

A equipe da Sony Santa Monica tem trabalhado em uma variedade de novas armas, armaduras, mapas e mais para os seus Campeões. Hoje, temos o prazer de revelar um novo conjunto de armas criadas especificamente para a execução de brutais golpes cooperativos. Com mais de dez movimentos possíveis, as armas dos Heróis Mitológicos são uma excelente adição a qualquer arsenal.

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Atualização de God of War: Ascension – Modo 1v1 e Novos Mapas Já Disponíveis

Quentin Ramsey's Avatar + Postado por Quentin Ramsey on jul 11, 2013

No novo modo, dois guerreiros arriscam suas vidas e reputação para vencer para conseguir o maior número de vitórias em uma batalha de sete rodadas. É uma verdadeira disputa de habilidade, sem baús, fontes ou armas adicionais para ajudá-lo. Este modo também desabilita relíquias e faz a magia dos Campeões se regenerar com o passar do tempo.

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God of War: Ascension – 11 Armas Liberadas para Teste no Multiplayer

Aaron Kaufman's Avatar + Postado por Aaron Kaufman on jul 03, 2013

Campeões, a sua incrível paciência pelo modo 1v1 “Batalha de Honra” não foi ignorada, e seus desejos serão atendidos ainda este mês. Esta semana, estamos liberando para teste todo o nosso arsenal de armas disponíveis para compra via DLC.

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E3 2013: Assista ao Trailer de Hohokum

Richard Hogg's Avatar + Postado por Richard Hogg on jun 13, 2013

Olá! Tem mais de um mês desde que nós anunciamos que Hohokum estará disponível para PlayStation 4, PlayStation 3 e PlayStation Vita no ano que vem. Naquele post, mencionei que mostraríamos cenas do jogo em breve… e aqui estão elas!

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E3 2013: The Order: 1886 Leva a Era Vitoriana ao PlayStation 4

Ru Weerasuriya's Avatar + Postado por Ru Weerasuriya on jun 11, 2013

Este projeto existe há um bom tempo, e hoje eu tenho o prazer de finalmente mostrar a vocês o nosso novo jogo, The Order: 1886. Esta é a primeira franquia original criada pela Ready At Dawn, e o jogo é exclusivo para o PlayStation 4.

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Baixe Agora a Demo de The Last of Us em God of War: Ascension

Eric Monacelli's Avatar + Postado por Eric Monacelli on mai 31, 2013

The Last of Us para PS3

Se você foi sagaz o bastante para comprar uma cópia de God of War: Ascension, pode colocar agora o disco do jogo no seu PS3 e baixar a demo de The Last of Us. Basta navegar até a opção “Demo de The Last of Us Demo” no menu principal e você será levado até a PlayStation Store para baixar a demo. Após o término do download, encontre a demo na categoria Jogo do XMB e instale-a para começar a jogar.

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Hohokum Chega para PS4, PS3 e PS Vita em 2014

Richard Hogg's Avatar + Postado por Richard Hogg on mai 07, 2013

Hohokum para PS3, PS4 e PS Vita

É com imenso prazer que eu anuncio Hohokum como um projeto do estúdio Santa Monica, a caminho do PS4, do PS3 e do PS Vita em 2014!

Hohokum é uma colaboração entre o artista Richard Hogg e o estúdio Honeyslug, localizado em Londres. Trata-se de um jogo colorido com ênfase em exploração e criatividade. Você controla um curioso personagem voador que parece uma cobra. Um ser multicolorido, feito à mão, uma espécie de pipa em forma de minhoca! A maneira como você se move pelo mundo é muito expressiva e cinética, além de meio hipnotizante.

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Atualização de God of War: Ascension Traz Novos Recursos e Correções

Vincent Napoli's Avatar + Postado por Vincent Napoli on abr 04, 2013

Eu gostaria de agradecer todos os jogadores que cravam suas Lâminas de Cronos no crânio do meu Campeão toda noite no brutal modo multiplayer de God of War: Ascension. Após um longo dia de trabalho, não há nada como empalar e dilacerar pessoas até o amanhecer!

Uma das principais razões para não termos falado sobre DLCs na semana passada é o fato de estarmos trabalhando sem parar na atualização 1.04, que expande a experiência multiplayer de God of War: Ascension e corrige alguns dos principais problemas que a nossa comunidade nos ajudou a identificar e diagnosticar. Há muitas novidades empolgantes a caminho em termos de jogabilidade, e hoje eu estou feliz em compartilhar algumas das coisas que já foram finalizadas e entraram em fase final de teste e refinamento.

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