Com o lançamento de Medieval Moves: Deadmund’s Quest agora no final de novembro para o PlayStation Move, o Produtor Sênior Jeremy Ray dá detalhes sobre o arsenal de armas neste novo diário de desenvolvedor. A equipe trabalhou duro para fazer um jogo em que a sensação de combate fosse o mais intuitiva possível. Segurar o PlayStation Move na sua frente como se fosse um escudo ou balançar como uma espada parecerá natural para um jogador de todas as idades, e a precisão funciona bem para manter você imerso na experiência. Isso está pareado com uma transição de armas suave e quase imperceptível: com espada e escudo em mãos, você pode ir até o ombro para pegar seu arco e flechas ou pegar estrelas no seu sinto. O resultado é um jogo que recompensa todas as idades e níveis de habilidades de jogo, sem precisar apertar um monte de botões.
Seja na campanha single-player ou em batalhas cooperativas online, esperamos que você se divirta tanto quanto nós enquanto fazíamos o jogo! Medieval Moves: Deadmund’s Quest estará disponível no final de novembro nas lojas brasileiras (e você precisará de um controle PS Move e uma câmera PS3 Eye).
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