
Exemplos e sugestões para você começar.
Na próxima semana, no dia 2 de outubro, Ghost of Yōtei chega para PS5. Tivemos uma amostra desta jornada em busca de vingança no State of Play, descobrimos a versatilidade do combate com diversas armas do jogo, descobrimos como aliados e ameaças vão moldar nossa exploração das paisagens lindas e rústicas de Ezo e até mesmo escutamos um pouco da sonoridade ambiente.
Hoje, nosso assunto é o Modo Foto do jogo.
Como seu antecessor, Ghost of Yōtei dará aos jogadores liberdade para que congelem a ação na tela a (quase) qualquer momento e acesso a uma variedade de ajustes para transformar a cena em uma fotografia deslumbrante, uma cinemagrafia evocativa ou uma captura com movimento impressionante. Vamos ver todo o conjunto de recursos, além de sugestões de como usar essas configurações para tirar fotos por toda Ezo.
Recursos de fotografia de Ghost of Yōtei | |
Captura com Movimento | Grave até 16 posições para sua câmera e faça uma captura com movimento animada pressionando o botão triângulo. |
Distância Focal | De 12 mm a 300 mm |
Profundidade de Campo | Desativada ou de f/1.2 a f/63 |
Distância do Foco | 0,1 m a 200 m |
Gradação de Cores | Nenhuma, Vívido, Preto e branco, Preto e branco retrô, Tempestade, Outono, Vermelho-samurai, Fumaça, Bordo, Ginkgo, Ferrotipia |
Intensidade da Gradação de Cores | 0 a 100% |
Compensação de Exposição | -5,0 a 5,0 |
Contraste (Preto/Branco) | 1,0 a 3,0 |
Partículas | Nenhuma, Folhas vermelhas, Folhas amarelas, Folhas de bambu, Folhas alaranjadas, Folhas verdes, Flores de cerejeira, Pólen da grama alta, Cinzas e brasas, Vaga-lumes, Libélulas, Borboletas, Corvos, Pássaros, Pétalas violetas |
Intensidade das Partículas | 0 a 100% |
Velocidade do Vento | 0 a 44% |
Direção do Vento | 0 a 358 |
Nuvens | |
Hora do Dia | |
Clima | Atual, Sem nuvens, Névoa, Névoa densa, Sol encoberto, Nublado, Chuva/neve, Chuva/neve forte, Trovão |
Animação do Ambiente | Sim/Não |
Atsu | Nenhuma, Ocultar, Enlameada, Ensanguentada |
Expressão | Atual, Raivosa, Confusa, Morta, Incrédula, Enojada, Amedrontada, Feliz, Furiosa, Intensa, Neutra, Triste, Surpresa, Graça, Irritação, Preocupação, Esperança |
Elmo/Máscara | Exibir, Ocultar |
Brilho da Espada | 0,00 a 15,0 |
Taxa de Proporção | Padrão, 21:9, 32:9 |
Música | Tema da Atsu e outras |
Observação: As fotos de exemplo abaixo evitam spoilers da história e foram todas tiradas no início do jogo, na área de abertura.
Guia para iniciantes e dicas
Se tiver interesse em testar o Modo Foto, temos uma lista de dicas e fotos de exemplo para você. Ela não é exaustiva nem uma análise detalhada dos aspectos técnicos da fotografia, e sim uma reflexão sobre as coisas que eu levo em conta ao tirar fotos. Aos colegas fotógrafos virtuais: fiquem à vontade para incluir suas dicas na seção de comentários!
Os fundamentos
- O Modo Foto é ativado tocando o botão de direção direito. Você pode ativá-lo a quase qualquer momento, seja explorando, no meio do combate ou até quando está mirando um tiro à longa distância.
- É possível redefinir configurações individuais dentro dos submenus ou voltar para o padrão com o botão quadrado (um aviso de confirmação evita redefinições acidentais). O jogo grava suas últimas configurações personalizadas cada vez que você sai do Modo Foto.
- Há um modo de autofoco que pode ser habilitado ou desabilitado.
Experimente estas distâncias focais para retratos e paisagens
A câmera do Modo Foto de Ghost of Yōtei tem um modo de foco que vai de 12 mm a 300 mm, cobrindo praticamente qualquer tipo de composição que você precise. Tem uma regra geral sobre quais distância focais são melhores para determinados tipos de fotos. Mas não é uma regra rígida: usar a criatividade com distâncias focais pode levar a ótimas composições. Meu conselho? Continue experimentando.
Paisagens: 24 mm ou abaixo.


Retratos: 35 mm é bom para fotos em ambiente com “cenas da vida”, 50 mm para fotos de rosto, 80 mm para retratos de corpo inteiro com uma só pessoa (principalmente ao combinar com uma profundidade de campo pequena, que deixa tudo borrado no primeiro e no segundo planos e dá destaque ao objeto da fotografia).
Fotos macro: Em Ghost of Yōtei, a distância focal de 100 mm pode ajudar você a ampliar detalhes finos ou nos aproximar de momentos a grandes distâncias.

Tire um tempo para olhar ao redor
Tirou sua foto? Ótimo. Mas, antes de sair do Modo Foto, explore a paisagem ao redor com um giro panorâmico da sua câmera. Você pode perceber algum detalhe ignorado até o momento: seja uma interação de NPCs, a vida silvestre na área ou até uma composição alternativa para uma foto que já tirou.
Esta águia era apenas um ponto distante sobre o ombro de Atsu durante um retrato.
Brinque com a luz natural para acertar na foto
Você tem tempo de sobra. Experimente todas as horas do dia para testar como a iluminação diurna ou noturna impacta a sua foto. Você pode preferir as sombras mais marcadas pelo sol do meio-dia, a luz mais gentil e quente da hora dourada (o horário logo após o sol se pôr ou logo antes dele nascer) ou aproveitar um céu noturno épico. Também dá para deslocar a luz natural até que ilumine uma parte específica da foto que você queira destacar.


Mesma foto com algumas horas de diferença. O céu nublado e o sol fraco formam uma primeira imagem forte, mas fria. Depois, mudar para a hora dourada, com um leve toque de nuvens cobrindo, resulta numa cena mais quente para a segunda foto. Dica extra: incline o ângulo da câmera em alguns graus para dar mais energia à foto (chamado de plano ou ângulo holandês).
Retratos diurno e noturno. O primeiro usa o sol nascente para destacar o perfil de Atsu, com parte do corpo sombreada. O segundo usa o luar, com Atsu situada no terço inferior da foto, enfatizando a escala do céu noturno atrás dela.
Câmera animada ou parada
Como padrão, a câmera do Modo Foto fica configurada como animada. Atsu e outros personagens permanecerão parados, mas movimentos causados pelo vento ou bandos de pássaros em voo não são afetados. É a opção perfeita para gerar uma foto estilo cinemagrafia. A opção de partículas permite introduzir folhas, brasas, insetos ou pássaros móveis (além de escolher o volume de cada), com a opção Direção do Vento servindo para determinar para onde fluirão as partículas.


Na primeira imagem, usamos um foco amplo (mais ou menos 24 mm) para capturar o tamanho do rebanho em galope e o plano holandês para dar uma sensação de dinamismo. As partículas de folhas sugerem detritos sendo jogados ao ar pelos cascos. Um erro que cometi: era para eu ter escolhido “Pétalas violetas” como partículas, para manter a consistência com as flores no campo.
A segunda foto é exatamente a mesma situação, mas usando meu próprio conselho de fazer um giro panorâmico para testar uma composição diferente, além da remoção das partículas e da alteração do horário para a hora dourada.
Gradação de cores: definir o tom, dirigir o foco, usar a criatividade
As excelentes opções de gradação de cores de Ghost of Yōtei são parte do motivo pelo qual já tenho centenas de fotos. Eu tiro várias versões das fotos com diferentes graus de cor. Vamos ver algumas execuções.
Acima temos quatro fotos no mesmo local. As únicas diferenças? A mudança dos graus de cor e a introdução de névoa densa. Uma cena com paisagem serena recebe um toque artístico quase abstrato com alguns ajustes.

Eu queria destacar as figuras na parte inferior esquerda para enfatizar a escala dessa paisagem. Eu poderia alterar a hora do dia para achar um ponto em que a extensão do campo fosse inundada de luz do sol. Mas uma rápida troca no grau de cor deu à área o destaque de que eu precisava.

Aqui temos um uso mais criativo da gradação de cores. A gradação “Bordo” tira a saturação de todas as cores, menos do vermelho. Isso me ajudou a perceber e destacar os arranhões na mão de Atsu. A gradação de cor “Ginkgo” tem um efeito semelhante para o amarelo, como se pode ver na segunda foto.
Use a criatividade, experimente
Como sempre, o importante é como você monta tudo para criar o resultado final. Eu amo ver como graus de cor, exposição e contraste diferentes dão um bom realce a momentos importantes ou me levam a uma direção criativa completamente nova.
Até um duelo que deu errado oferece oportunidades. Tirada ativando o Modo Foto logo quando meu oponente desferiu o golpe fatal, orientando a foto para retrato, aumentando o contraste e usando a gradação de cor “Bordo” para enfatizar os vermelhos.

Sua vez
Você poderá testar o Modo Foto a partir de 2 de outubro. E fique de olho, pois haverá uma chamada na Jogada da Semana de Ghost of Yōtei muito em breve!
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