
Monte a sua própria equipe de personagens lendários da Marvel no jogo definitivo de lutas 4x4.
PlayStation Studios, Arc System Works (Arc) e Marvel Games juntaram suas forças para fazer o mais recente jogo de luta em equipe virar realidade: MARVEL Tōkon: Fighting Souls! Entre em um Universo Marvel como nunca antes, com personagens e estágios reinventados, uma trilha sonora cheia de adrenalina, mecânicas de jogabilidade intuitivas e gráficos inacreditáveis que farão você ficar com os olhos grudados na tela. Não importa se este é o seu primeiro jogo de luta ou se você já é um veterano do gênero, a Arc incorporou controles e mecânicas de jogabilidade que são fáceis de entender e usar, mas que ainda oferecem a profundidade e versatilidade para a competição de alto nível.

“Desde o início, a nossa meta era fazer do MARVEL Tōkon: Fighting Souls um título que vários tipos de jogadores podem aproveitar,” explica Kazuto Sekine, diretor do jogo e líder de design de combate.
”Normalmente, você tem que aprender a jogar com vários personagens em um jogo de luta Versus em equipe, mas no MARVEL Tōkon: Fighting Souls, você só precisa dominar os golpes de um personagem para jogar. Nós projetamos as mecânicas de forma que você possa realizar várias ações, seja com comandos tradicionais de jogos de luta ou simplificados. Ao apertar alguns botões, vários personagens podem aparecer na tela para dar suporte ou atacar em conjunto, o que cria uma experiência nova e emocionante de batalha Versus em equipe.
“Desde o primeiro dia, nossos colaboradores de longa data na PlayStation e a equipe da Arc System Works demonstraram muito talento e paixão para reinventar o Universo Marvel do jeito que só eles poderiam,” explica Michael Francisco, gerente-sênior de desenvolvimento de produtos da Marvel Games. “MARVEL Tōkon: Fighting Souls demonstra que eles são mestres no que fazem, além de verdadeiros fãs da Marvel. Os jogadores podem se preparar para uma grande aventura.”
Personagens
Entre na briga com os emblemáticos heróis e vilões da Marvel, como Captain America, Iron Man, Spider-Man, Doctor Doom, Storm, Ms. Marvel, Star-Lord e Ghost Rider (Robbie Reyes), cada um com o toque diferente da Arc nos estilos de jogo e designs de personagem.



Takeshi Yamanaka, produtor da Arc, revela: “A Marvel tem tantos personagens incríveis que foi muito difícil escolher o nosso elenco, mas usamos alguns critérios para o processo de seleção. Em primeiro lugar, queríamos incluir personagens que consideramos o “carro-chefe” da Marvel. Ao mesmo tempo, também precisávamos escolher personagens para ter equilíbrio entre estilos e tipos de combate. Finalmente, era preciso ter algumas surpresas e deixar espaço para personagens com quem a gente nunca jogou antes em um título de luta.”



Yamanaka-san continua: “No começo do projeto, experimentamos com um shader para recriar um estilo visual inspirado em quadrinhos ocidentais, mas o pessoal da Marvel deixou claro que desejavam algo mais parecido com o estilo da Arc. Foi aí que mudamos a nossa abordagem para o visual do jogo e adotamos o estilo de animação japonesa que deu fama à Arc.”
Mecânicas de jogo
De jabs de curto alcance às Ultimate Skills cinemáticas, cada personagem conta com um conjunto específico de ataques normais, especiais e únicos, inspirados por suas habilidades e poderes nas histórias da Marvel. A Arc não mediu esforços para garantir que o estilo de jogo, movimentação e sensação destes personagens lendários seja novo, moderno e completamente único para o MARVEL Tōkon: Fighting Souls.
Mas não é apenas a jogabilidade individual dos personagens que foi aprimorada: muito esforço foi dedicado para reinventar e redefinir o que significa ser um jogo de luta em equipe.
“Jogos de luta Versus em equipe têm uma longa tradição de formatos 2×2 ou 3×3, então isto é algo que debatemos a fundo dentro da equipe de desenvolvimento. Consideramos várias possibilidades, incluindo fazer um jogo 1×1 e manter o formato 3×3 que já é bem estabelecido.”
Sekine-san continua: “Fundamentalmente, sentimos que a atração dos jogos de luta Versus em equipe é a intensidade das batalhas com vários personagens ao mesmo tempo na tela. Além disso, um dos atrativos dos quadrinhos da Marvel é ver um enorme elenco de personagens se reunir para criar todo tipo de formação de equipes.”
“Com essas duas ideias em mente, concluímos que criar um sistema Versus em equipe 4×4 seria a melhor forma de não só criar esses momentos extraordinários, mas também evoluir ainda mais o gênero de lutas em equipe.”
Estágios
Os estágios ganham vida em MARVEL Tōkon: Fighting Souls, repletos de detalhes surpreendentes que fãs de visão aguçada podem encontrar. A maioria dos estágios também conta com várias áreas. As transições entre as áreas não só são cheias de ação e incríveis de assistir, mas também têm um papel estratégico. Dê uma olhada nas imagens da Cidade de Nova York da Marvel para ver o que você consegue achar.



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