Marathon chega dia 23 de setembro para PS5, Steam e Xbox Series X|S, gameplay revelado

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Marathon chega dia 23 de setembro para PS5, Steam e Xbox Series X|S, gameplay revelado

A Bungie revelou o gameplay e mais em sua apresentação

O que aconteceu com a colônia fantasma em Tau Ceti IV e a infame nave Marathon que começou toda a história? Décadas após a trilogia inicial de Marathon, a equipe de desenvolvimento da Bungie está pronta para mergulhar mais uma vez no mundo de Tau Ceti IV em seu novo jogo de tiro e extração em equipe, Marathon. O jogo será lançado para PS5, Steam, e Xbox Series X|S em 23 de setembro.

Hoje vamos cobrir alguns dos destaques da apresentação ao vivo de revelação da jogabilidade de Marathon. Para ver todos os detalhes, assista à transmissão aqui.

Marathon chega dia 23 de setembro para PS5, Steam e Xbox Series X|S, gameplay revelado

Competição mortal

Em Marathon, os jogadores trabalham em equipes de três para vasculhar os resquícios da colônia perdida em Tau Ceti IV. Na busca por armas e equipamentos poderosos deixados para trás, eles enfrentarão forças de segurança de IA, ameaças alienígenas e equipes de Corredores rivais competindo por espólios.

A morte faz parte da jornada: é um mundo implacável, e sobreviver a toda expedição não é possível. Porém, toda vez que conseguir escapar com vida, você poderá manter tudo que obteve, aumentando seu poder e enchendo os cofres entre partidas.

Você está sempre a uma corrida bem-sucedida da próxima fortuna.

Para nossa primeira olhada no jogo em ação, confira o trailer de revelação da jogabilidade que estreou na transmissão ao vivo de hoje.
 

Marathon chega dia 23 de setembro para PS5, Steam e Xbox Series X|S, gameplay revelado

Aproveite sua nova carapaça

Os Corredores estão no centro de Marathon.

Corredores são mercenários cibernéticos que renunciaram à forma humana em troca de carapaças biossintéticas. Eles sacrificaram uma parte de sua humanidade em nome de uma parcela de imortalidade, o que permite que sua consciência seja transferida ao morrer.

Em Marathon, você escolherá entre uma lista de Corredores com habilidades, atributos e estilos únicos. Embora cada Corredor tenha seu próprio jeitão, eles também são uma base para você personalizar seu estilo de jogar. Para esse fim, você coletará implantes e outros equipamentos em suas jogadas e os usará para aperfeiçoar seu Corredor e ajustá-lo para a forma que quiser jogar. 

“Por exemplo, os pontos fortes de Glitch são agilidade, movimentação e avançar rapidamente. Você pode ir ainda mais fundo nesse estilo acumulando implantes e melhorias que reduzam o aquecimento e permitam que você continue correndo, pulando e deslizando por mais tempo antes de precisar deixar esfriar”, disse Kevin Yanes, Chefe de Design Sênior.

“Também há itens raros que ultrapassam os limites, como os Núcleos de Prestígio. Glitch tem um que melhora o pulo duplo dela para pulo triplo, oferecendo muita capacidade de manobra no ar.

Combinando isso com a jogabilidade de tiro sem paralelos da Bungie e uma ampla gama de armas para saquear, você pode adaptar seu Corredor para diversos estilos de jogo.

Saiba mais sobre os Corredores (entre outros detalhes) no novo trailer de visão geral da jogabilidade.

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Retorno a Tau Ceti
A série original de Marathon, lançada nos anos 90, estabeleceu a base para a narrativa experimental que se tornou uma marca registrada dos jogos da Bungie.

“O entrelaçamento de narrativas, eventos e personagens na trilogia original entregou um mundo de descoberta, surpresa e desorientação”, disse o Chefe de Narrativa Jonathan Goff.

Os jogadores são encorajados a interagir com as histórias que encontrarem nos próprios termos, seja como observadores passivos ou investigadores diretos de informações em terminais de computador e outras pistas no ambiente de jogo.

“Vamos abraçar essa abordagem para expandir e explorar o que se sabe sobre os mundos de Marathon por uma nova perspectiva: os olhos dos Corredores, que estão entrando no mundo de Tau Ceti IV e de Marathon para descobrir os segredos dele”, diz Goff.

Como e onde Marathon se sobrepõe aos jogos originais, ou às vezes entra em conflito com eles, será uma história desenvolvida com o tempo. E assim como nesses jogos clássicos, as verdades, mentiras e consequências dos mistérios de Tau Ceti serão entregues nas mãos dos jogadores para consideração e debate.

“No fim das contas, nossa meta com Marathon não é apenas contar uma história, mas sim construir mundos nos quais histórias possam se desenrolar”, disse Goff.

Experimente o mundo de Tau Ceti por conta própria no curta cinematográfico que estreou como surpresa final da apresentação de hoje. Escrito e dirigido pelo premiado Alberto Mielgo, diretor dos episódios “A Testemunha” e “Fazendeiro” da série Love, Death & Robots.

Marathon chega dia 23 de setembro para PS5, Steam e Xbox Series X|S, gameplay revelado

Molde o futuro de Marathon

A Bungie trabalhou com jogadores e criadores desde o começo do desenvolvimento de Marathon, o mais cedo que a Bungie já convidou jogadores para participar de um jogo. Mesmo antes da fase de produção, os jogadores estavam testando protótipos iniciais e fornecendo comentários que informaram as versões seguintes.

Ouvir as ideias dos jogadores desde cedo e com frequência melhorou Marathon de diversas formas, menores e maiores.

“Quando começamos os testes, os mapas atuavam mais como um mundo persistente”, disse o Diretor de Jogo Joe Ziegler. “Então você podia entrar e sair da mesma instância no servidor de mapas várias vezes. Mas ouvimos que isso deixava as partidas injustas e imprevisíveis. Por exemplo, alguém podia simplesmente acampar nos pontos de ressurgimento o tempo todo, ou os espólios que você queria podiam já ter sido pegos”.

“Quando vimos esses comentários, mudamos para o design que temos hoje, em que cada partida é um novo início para todos. Esse ponto de partida consistente permite que você e seus colegas criem estratégias antes de cada sessão de jogo, e aí vocês podem correr contra equipes inimigas para brigar pelos espólios que quiserem”, disse Ziegler.

Agora que Marathon foi revelado, chegou a hora de expandir os testes de jogo para que a Bungie possa continuar o desenvolvimento de acordo com as opiniões dos jogadores.

“Estamos morrendo de empolgação para convidar mais jogadores a Marathon e ouvir o que eles têm a dizer”, afirmou Ziegler. “Além disso, temos muito mais para compartilhar nas próximas semanas e meses. A jornada só está começando, na verdade”.

Você pode se inscrever para ter a chance de jogar o teste alfa fechado deste mês entrando na comunidade no Discord.

Marathon será lançado em 23 de setembro de 2025 para PS5, Steam e Xbox Series X|S.

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