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A SIE revela uma colaboração com a AMD para impulsionar a inovação nos gráficos e jogabilidade usando tecnologia ML.
Foi incrível acompanhar o lançamento do console PlayStation 5 Pro há algumas semanas. Para os interessados nos aspectos técnicos do PS5 Pro, criamos um vídeo que descreve cada detalhe por trás do console: como ele foi criado, como ele funciona e por que ele é o primeiro passo em uma nova e empolgante jornada para os jogadores. Você pode assistir a seguir!
Observação: o vídeo abaixo é voltado para a tecnologia por trás do PS5 Pro e não apresenta anúncios de novos jogos ou novas imagens de gameplay.
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Na apresentação, você descobrirá o significado real de “avançado” em “Ray Tracing avançado”, a diferença entre FLOPS e TOPS e alguns dos desafios do desenvolvimento do hardware de aprendizado de máquina eficiente necessário para o PSSR, o aumento de escala orientado por IA apresentado no PS5 Pro.
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No final da apresentação, também faço algo que normalmente não fazemos na SIE: falo sobre como o que aprendemos com o PS5 Pro impulsionará nossas ambições futuras em nossa busca incessante para expandir os limites dos jogos. Tanto a AMD quanto a SIE compartilham muitos dos mesmos objetivos relacionados ao avanço da mídia dos videogames. Assista à apresentação para saber mais sobre esse plano empolgante!!
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Também fizemos uma apresentação adicional dessa palestra para um público que incluía jornalistas da Digital Foundry, IGN e Wccftech. Fique de olho na reportagem deles e em mais discussões sobre RDNA, ray tracing e aprendizado de máquina.
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