Creator to Creator da Sony: os bastidores de Marvel’s Spider-Man 2 e Spider-Man: Across the Spider-Verse

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Creator to Creator da Sony: os bastidores de Marvel’s Spider-Man 2 e Spider-Man: Across the Spider-Verse

A equipe visionária de desenvolvimento e os diretores de Spider-Man refletem sobre seus vínculos criativos nesta série de duas partes.

Atualização: A segunda parte da série Creator to Creator da Sony sobre Marvel’s Spider-Man 2 e Spider-Man: Across the Spider-Verse já está disponível. Aviso de spoiler para quem não viu ou jogou as sequências ainda.

Creator to Creator da Sony: os bastidores de Marvel’s Spider-Man 2 e Spider-Man: Across the Spider-Verse

Nesta parte repleta de spoilers, o painel com profissionais de desenvolvimento do jogo e diretores do filme discute mais sobre as colaborações criativas e a história compartilhada com Spider-Man. Intihar fala sobre a adição de itens colecionáveis de Spider-Bots no jogo e o trabalho com a equipe de Spider-Verse nesta referência ao filme. Powers fala sobre a importância de Miles como um personagem multiétnico, que é tão poderoso quanto outros Spiders e legal do seu próprio jeito. Coddington e Rosemann também falaram sobre como o Spider-Man foi um herói inspirador durante períodos difíceis ao longo da vida. 

Agradecemos por jogar, assistir e ver mais detalhes dos bastidores com esses profissionais de Marvel’s Spider-Man 2 e Spider-Man: Across the Spider-Verse.

Os profissionais atualmente responsáveis por Spider-Man cresceram adorando os super-heróis teiosos da Marvel. Além de gostarem de Peter Parker e Miles Morales, estas mentes criativas criam suas obras de formas surpreendentemente similares e, ao mesmo tempo, divergentes. É fascinante explorar como profissionais de diferentes áreas criam histórias únicas com os mesmos personagens. 

É por isso que temos o prazer de revelar uma nova edição da série Creator to Creator da Sony, com algumas pessoas responsáveis por Marvel’s Spider-Man 2 e Spider-Man: Across the Spider-Verse. Esta série de duas partes inclui:

  • Bryan Intihar, diretor criativo sênior, Insomniac Games
  • Jacinda Chew, diretora de arte sênior, Insomniac Games
  • Robert “Bobby” Coddington, diretor de animação sênior, Insomniac Games
  • Bill Rosemann, vice-presidente e diretor criativo da Marvel Games 
  • Joaquim Dos Santos, diretor, Spider-Man: Across the Spider-Verse
  • Kemp Powers, diretor, Spider-Man: Across the Spider-Verse
  • Justin K Thompson, diretor, Spider-Man: Across the Spider-Verse

A primeira parte da série Creator to Creator conta como é representar super-heróis da Marvel em filmes e jogos e discute as semelhanças entre os Spiders e as equipes criativas que dão vida a eles. 

Creator to Creator da Sony: os bastidores de Marvel’s Spider-Man 2 e Spider-Man: Across the Spider-Verse

Na primeira parte, Coddington reflete sobre as lições essenciais de artistas da Marvel e sobre como representar heróis dinamicamente. Thompson explica como a tecnologia evoluiu a ponto de não ser mais um obstáculo para contar histórias complexas, como no caso de Spider-Verse. Chew conta sobre a satisfação que teve com a responsabilidade de criar tentáculos de simbionte convincentes no jogo. Por último, Intihar fala sobre como o vínculo entre Peter e Miles o lembra de sua vida ao lado de colegas da Insomniac.

Também tivemos a chance de falar com a equipe da Insomniac Games que participou da série Creator to Creator, pedindo para que explicassem o que aprenderam e o que vai ficar marcado destas conversas:

“Foi inspirador conversar com outra equipe criativa trabalhando no universo Spider-Man e descobrir que os dois lados lidam com problemas e desafios semelhantes, apesar da diferença no formato.”

  • Jacinda Chew, diretora de arte sênior, Insomniac Games

“Essa é a nossa grande responsabilidade: criar um ambiente em que alguém jovem e com inseguranças, sem ver um futuro pela frente, consiga se encaixar.”

  • Robert “Bobby” Coddington, diretor de animação sênior, Insomniac Games

“Eu sou um profissional da Insomniac e diretor criativo melhor por causa dessa dupla (Bobby e Jacinda). No meu caso, o jogo representa o que é ser parte de uma equipe.”

  • Bryan Intihar: diretor criativo sênior, Insomniac Games

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