Detalhes da criação da Operadora Lockpick para Call of Duty®: Modern Warfare® III, exclusiva para PlayStation

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Detalhes da criação da Operadora Lockpick para Call of Duty®: Modern Warfare® III, exclusiva para PlayStation

Tudo sobre como a Sledgehammer Games criou a Lockpick

Fãs de PlayStation, está chegando a hora de decifrar o código com a Lockpick, uma Operadora exclusiva para PlayStation em Call of Duty: Modern Warfare III! Como anunciado há algumas semanas no Call of Duty: Next, o Pacote Operadora Lockpick estará disponível a partir de 10 de novembro para qualquer pessoa que reservar Modern Warfare III na PlayStation Store. Com o lançamento do jogo se aproximando, queríamos compartilhar alguns detalhes sobre a inspiração para criar essa personagem astuta, além de algumas ferramentas que ela terá à disposição.

História de Élodie “Lockpick” Michaux 

Assim como “Oni” para Modern Warfare II, em 2022, “Lockpick” foi o resultado de um trabalho criativo das equipes da PlayStation e de desenvolvimento de Call of Duty, sendo que, neste caso, foi a Sledgehammer Games. Houve um alinhamento rápido sobre o tipo de personalidade que cada equipe procurava e, assim, foi estabelecida a história de Élodie “Lockpick” Michaux. 

Nascida em Paris, Élodie foi criada pela mãe e quatro irmãos malandros e mais velhos. Enquanto os idolatrava e tentava imitá-los, ela ficou mais resistente e com a mão leve.​ 

Começou roubando frutas em feiras locais e foi parar em roubos de alto nível. Toda vez que era capturada (raramente), ela conseguia usar seu charme para escapar de consequências mais sérias.​ 

Os irmãos saíram daquela vida ao ficarem mais velhos, mas Élodie continuava fazendo as mesmas coisas… Até que finalmente foi capturada pela polícia por causa de seus crimes. Os irmãos pagaram a fiança e fizeram uma intervenção. Por causa do amor que tinha por eles, Élodie desistiu da vida criminosa e acabou seguindo os passos deles, indo para o exército e subindo de nível rapidamente, chegando às Forças Especiais e se especializando em demolições. 

Ao longo dos cinco anos seguintes, três irmãos morreram em combate e um ficou bastante incapacitado. Depois da morte do terceiro irmão, ela se desiludiu com a vida no exército e saiu.​ 

Precisando cuidar da mãe e do último irmão, ela voltou a falar com algumas “amizades” da época das ruas, que pediram ajuda com um roubo de arte. Élodie, especializada em desarmamento, explosivos e roubos, concordou. O roubo deu certo, e ela ficou rica. ​ 

A partir desse momento, ela passou a sustentar sua família dessa maneira. E, quanto mais trabalhos faz, mais as pessoas conhecem suas habilidades e os trabalhos ficam melhores.

A inspiração por trás da Lockpick: 

Enquanto a Sledgehammer Games pensava na operadora que criava, alguns temas se destacaram. 

Nas palavras de Dana Shaw, designer sênior de narrativa: “Queríamos criar alguém que se sentisse malandra, descontraída e um pouco arrogante. Usamos alguns dos nossos filmes de roubo favoritos como inspiração para acertar na personalidade e no modo como ela via o mundo. Para a história dela, gostamos da ideia de que havia tentado não ser uma criminosa e isso não dera certo. Tudo se encaixou depois”. 

O design visual da Lockpick tem como inspiração a narrativa do roubo de arte, colocando-a em um traje de camuflagem colorido e com todos os equipamentos táticos de que ela precisa para trabalhar. E, apesar de a trança loira dar uma ideia da identidade dela, a máscara é uma parte importante do traje. De acordo com Shaw: “Ninguém que rouba quer ser reconhecido quando não está trabalhando”. 

Com falas típicas de malandragem ao interagir com oponentes e colegas no modo multiplayer e um golpe finalizador imponente, a personalidade de Lockpick se destaca em diversos aspectos. Mas duas das ferramentas dela também são inspiradas pelo roubo de arte. Élodie carrega o Projeto Starry Knife Melee e o Projeto de Arma AMRican Gothic SMG, também desbloqueáveis com o Pacote Operadora Lockpick e que podem ser utilizados com qualquer operador em Modern Warfare III. 

Quando a furtividade é a chave, não há arma melhor do que o projeto Knife para derrotar oponentes antes que vejam você. Mas, se a situação se complicar, o projeto da SMG é a ferramenta certa para o trabalho. Ela é leve, mas bem poderosa. Como diz Shaw: “Élodie sempre tem a ferramenta certa para o trabalho. Não importa qual seja”. Ambas as armas também são inspiradas no estilo artístico da Lockpick, potencializando as cores da camuflagem azul com detalhes em dourado. O projeto da SMG apresenta até um efeito de luminosidade azul, permitindo que você possa concluir objetivos de um jeito colorido.

O futuro de Lockpick e Modern Warfare III: 

Para quem reservou na PlayStation Store, o Pacote Operadora Lockpick estará disponível nos modos Multiplayer e Zumbis a partir de 10 de novembro, e no Call of Duty: WarzoneTM na Temporada 1. Ela também servirá de inspiração para os Pacotes de Combate de Call of Duty: Warzone para PlayStation a partir da Temporada 1, então fique de olho nas novidades sobre isso em breve. 

Detalhes da criação da Operadora Lockpick para Call of Duty®: Modern Warfare® III, exclusiva para PlayStation

Mas as vantagens para MP, Zumbis e Call of Duty: Warzone não são as únicas se você reservar Modern Warfare III. Como se não bastasse os benefícios conteúdos que vão além do Pacote de Operadora Lockpick, ainda será possível jogar a Campanha de sucesso do jogo antes do lançamento oficial. As reservas na PlayStation Store desbloqueiam o Acesso Antecipado à Campanha, a partir de 2 de novembro**. Prepare-se para tudo: desbloqueie a Lockpick, jogue a Campanha antecipadamente e tenha tudo a seu dispor para o lançamento de Call of Duty: Modern Warfare III aqui!  

*Quem joga no PlayStation® recebe conteúdo bônus selecionado, não disponível em outras plataformas, até 9 de novembro de 2024

*Uma semana com base no acesso estimado. O tempo de jogo pode estar sujeito a possíveis interrupções e diferenças de fuso horário.

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