Como Lords of the Fallen, disponível em 13 de outubro, aproveita os recursos imersivos do PS5

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Como Lords of the Fallen, disponível em 13 de outubro, aproveita os recursos imersivos do PS5

Controles sem fio DualSense em reinos duplos do devastador novo RPG de ação.

Saudações, portadores da lâmpada. Na próxima sexta-feira, 13 de outubro, teremos o lançamento de Lords of the Fallen, nosso jogo de estreia aqui na Hexworks, e esperamos que vocês aproveitem muito o mundo épico e aterrorizante que passamos os últimos três anos criando cuidadosamente. Lords of the Fallen é o primeiro RPG de ação desenvolvido usando a Unreal Engine 5. Junto com a potência do PlayStation 5 e os recursos únicos do controle DualSense, o jogo entrega uma experiência imersiva diferente de qualquer outra.

Lords of the Fallen é uma incrível fantasia sombria ambientada na terra devastada de Mournstead um milênio depois que o deus demônio Adyr foi exorcizado do mundo. Mas é claro que o mal nunca morre de verdade. Uma corrupção que se espalha anuncia seu terrível retorno. Os jogadores devem assumir o papel de Cruzado das Trevas, vencer os lacaios de Adyr e expulsá-lo mais uma vez. Para ajudar a cumprir essa tarefa hercúlea, os jogadores contarão com a energia de uma lâmpada poderosa e sobrenatural, um item de incrível poder que permite atravessar de Axiom (o reino brutal dos vivos) até Umbral (o reino de pesadelo dos mortos) com facilidade e em tempo real.

No PlayStation 5, sabíamos que poderíamos entregar nossa visão de uma transição perfeita entre dois mundos graças ao SSD ultrarrápido, mas queríamos aprimorar ainda mais a experiência intensa e imersiva para os jogadores usando os recursos exclusivos do DualSense. Os gatilhos adaptáveis do controle sem fio DualSense nos deram a oportunidade de fazer cada grupo de armas parecer diferente, dando aos jogadores uma resposta visceral por meio da configuração de diferentes níveis de resistência ao puxar o gatilho, o que permite quase sentir a arma nas próprias mãos. Por exemplo, enquanto armas leves e bestas têm uma resistência menor, é possível sentir mais peso nas armas médias e armas pesadas. Os arcos têm uma resistência ainda maior no gatilho, reproduzindo a sensação de puxar a corda antes de disparar uma flecha em direção aos horrores à frente.

Para maior imersão, com o controle sem fio DualSense, os jogadores que usam ataques carregados pesados sentirão essa carga na ponta dos dedos. Quando a maior parte do gatilho for acionada por completo, ele vai parar até que o ataque esteja pronto para ser totalmente realizado. Só então os jogadores poderão terminar de apertar o gatilho e executar o ataque com um efeito devastador.

A resposta tátil é uma ferramenta crucial que permite que os jogadores sintam cada ataque leve e pesado. Garantimos que os jogadores saibam exatamente quando o Cruzado das Trevas recebe um golpe de inimigos ou dano de queda. Eles também sentirão a transição de Axiom e para Umbral quando forem mortos pela primeira vez e sentirão a ressonância devastadora do rugido dos chefes. Sempre firme na mão direita do sombrio protagonista, a lâmpada sobrenatural do Umbral também fará com que o lado direito do DualSense vibre suavemente ao se aproximar de vários pontos importantes em Mournstead.

É claro que não é apenas a sensação de Lords of the Fallen que conseguimos criar e aprimorar através do controle sem fio DualSense… Temos também uma camada adicional de som. A perigosa jornada que os jogadores enfrentam durante o jogo pode ser ouvida não apenas com os recursos de som 3D do PS5, mas também pelo alto-falante do controle, que permite escutar cada passo dado pelo Cruzado das Trevas. Quando os jogadores usam uma arma para golpear os inimigos (seja uma das centenas de armas corpo a corpo ou de longo alcance ou os muitos feitiços mágicos), os sons únicos desses ataques também saem do alto-falante do controle.

Por fim, o alto-falante do controle sem fio DualSense transmite os sons que emanam da própria misteriosa lâmpada de Umbral. Essa relíquia sobrenatural, coletada pelo Cruzado das Trevas logo no início do jogo, sussurra para os jogadores à medida que diferentes eventos acontecem: desde se aproximar de pontos de interesse de Umbral no mundo do jogo até quando a lâmpada é usada para arrancar as almas dos corpos dos inimigos usando a mecânica Soul Flay e muito mais.

Juntamente com o design de som detalhado e envolvente de Lords of the Fallen, esses detalhes de áudio oferecem uma camada adicional para a experiência auditiva, fazendo com que as tarefas desafiadoras que os jogadores enfrentam enquanto exploram Axiom e Umbral nunca pareçam distantes.
Lords of the Fallen já está disponível para compra na pré-venda e será lançado em 13 de outubro para PlayStation 5.

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