Tekken 8 dá as boas vindas a Azucena e Raven

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Tekken 8 dá as boas vindas a Azucena e Raven

O diretor de jogo de Tekken 8 revela detalhes de personagens novos e dos que retornaram juntando-se ao Elenco: Azucena e Raven.

Pouco a pouco fomos revelando a lista de participantes de Tekken 8, e a animação dos fãs com cada revelação foi incrível. Na EVO 2023, anunciamos que Azucena, uma lutadora de Artes Marciais Mistas (MMA) do Peru, e Raven, um agente secreto especializado em “ninjutsu”, se juntarão ao Tekken 8, que sairá para PlayStation 5. Azucena é uma personagem inédita na série, enquanto Raven está de volta de Tekken 6. Neste artigo, vamos falar do design de Azucena e Raven e também dar uma olhada nos bastidores.

Azucena Milagros Ortiz Castillo

Também conhecida como Rainha do Café, Azucena é a única filha da família que comanda a Fazenda Ortiz, uma plantação de café peruano. Ela chega ao mundo do MMA para servir como garota-propaganda da fazenda da família, e se torna uma campeã amada pelos fãs graças à sua personalidade animada e estilo de luta destemido. Ela decide competir no “Torneio Rei do Punho de Ferro” para promover e dar ainda mais reconhecimento à fazenda.

Uma lutadora de MMA que desvia de golpes com uma postura especial

Azucena luta com movimentos astutos e nada convencionais baseados em técnicas de MMA.  Seu golpe principal é o Libertador, uma pose que provoca o adversário. Ela troca para uma postura em que não pode mais bloquear, mas instintivamente detecta e se esquiva dos ataques altos e baixos dos adversários. Essa postura especial e seus movimentos permitem que ela evite que adversários ganhem ímpeto. A pose Libertador fica ainda mais poderosa no “Heat state”, em que Azucena automaticamente lança um contra-ataque após desviar de um golpe, pondo mais pressão no adversário.

O objetivo principal de Azucena de divulgar o café da família e representar a Fazenda Ortiz como filha única vem à tona com o que ela faz durante as lutas. Por exemplo, quando nocauteia o adversário com sua “Rage Art”, surge uma cena especial em que parece um comercial de TV divulgando o café.

O estilo de artes marciais ancestral e as raízes na fazenda de café representam sua origem peruana

Enquanto muitos personagens na série Tekken se especializam em artes marciais autênticas, quisemos introduzir uma lutadora de MMA que é especialmente boa em golpear. Pensamos muito em características-chave que pudessem incorporar uma atitude exuberante e despreocupada que simbolize a América do Sul e decidimos criar uma personagem que sempre se diverte nas lutas. Foi isso que levou ao nascimento de Azucena. Escolhemos o Peru como o país dela porque lá eles carregam a tradição de artes marciais ancestral dos incas, Rumi Maki (artes marciais com foco em pugilismo). O Peru também era um lugar ideal para a história de Azucena, que gira em torno da origem dela não só como artista marcial, mas também como modelo e dançarina, além da ambição de divulgar a fazenda de café da família para o mundo.

Um design de personagem que abraça uma atitude alegre e golpes de MMA únicos

Com o design de personagem de Azucena, achamos desafiador criar um bom equilíbrio de técnicas golpeadoras de MMA com características peruanas diferenciadas.  Incorporamos padrões detalhados e coloridos, inspirados no vestuário tradicional peruano, nas roupas dela.  Para enfatizar o estilo de luta único, decidimos que a roupa teria uma jaqueta mais curta e mangas decoradas com franjas balançantes. Também misturamos elementos modernos e esportivos, como o penteado único e o tênis, para criar uma personagem cheia de vida que irradia juventude. 

Raven

Raven é um agente secreto de espionagem, parte de uma unidade independente das Nações Unidas que se envolveu em várias missões para prevenir conflitos no mundo. Ele é um mestre da espionagem que usa o “ninjutsu”. Para se preparar para os deveres cada vez mais perigosos, ele se dedicou a treinar e dominar a arte de clones das sombras. Foi então que recebeu uma ordem convocando-o para uma nova batalha.

Um retorno muito antecipado para a série, onde o “ninjutsu” evoluído estabelece seu estilo de luta enigmático

Seguindo a aparição dele em Tekken 6, Raven passou por um treinamento pesado para atingir um físico ainda melhor, possibilitando que ele use uma forma mais avançada de clones das sombras. Com sua postura especial, “Soul Field”, ele pode usar uma gama de ataques versáteis, como táticas surpresa de alcance médio ou ataques que alavancam sua habilidade de se clonar e teletransportar. Quando no estado “Heat”, seus ataques de clone são melhorados, e Raven pode mandar ataques de onda perfeitamente integrados. Recomendamos Raven para quem gosta de golpes astutos que brincam com os adversários, ou para quem gosta de controlar o ritmo da batalha. 

Um retorno marcado por avanços tecnológicos e um papel essencial na história de Tekken

Desde a primeira aparição em Tekken 5, Raven representou uma fusão de alto nível do Oriente com o Ocidente no estilo de luta, apresentando ninjutsu astuto e golpes poderosos que vão contra seu físico magro. Um dos motivos pelo qual o queríamos em Tekken 8 é porque sabíamos que a performance do hardware de consoles atuais e o poder da Unreal Engine 5 nos deixariam mostrar uma forma mais evoluída de Raven.  Ele tem um papel muito mais significativo na história geral desta vez também. Antes, o papel das Nações Unidas não havia sido muito desenvolvido na história de Tekken.  Raven e sua organização terão papel maior no Tekken 8, incluindo a decisão das Nações Unidas para apoiar a G Corp, um conglomerado implacável comandado por Kazuya Mishima.

Um design de personagem que mantém elementos icônicos ao mesmo tempo em que parece mais ninja, com um físico mais impressionante

O design de personagem do Raven foi baseado em um conceito que mostra seu físico sensacional. Queríamos melhorar seu design geral sem comprometer esses elementos icônicos. A silhueta dele destaca os braços e as pernas para que quem jogue possa logo reconhecer seus movimentos acrobáticos de “ninjutsu”. Para a roupa, prestamos atenção no contraste entre a armadura peitoral que lembra músculos e as calças de couro, ao mesmo tempo em que ela incorpora elementos que mostram a passagem do tempo e acontecimentos que podem ter ocorrido enquanto ele estava ausente da história canônica. Por exemplo, trocamos a kunai dele por uma espada curta. Dá para ver também que ele tem novas tatuagens nos braços, que ficaram ainda mais musculosos.  Há novos efeitos visuais também, como manchas de tinta, durante as sequências de luta.

Esperamos que tenha gostado de conhecer esses dois novos personagens, com a estreia de Azucena e o retorno de Raven. Esperamos que você se anime para mais notícias de Tekken 8 no futuro antes do jogo ser lançado para PlayStation 5.

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