Voe pelos ares em uma Banshee customizável, explore o mundo em primeira pessoa, e mais.
Olá leitores do PlayStation Blog! Avatar: Frontiers of Pandora revelou bastante novo gameplay durante o Ubisoft Forward de hoje. Aqui na Ubisoft, estamos animados em poder mostrar mais sobre o mundo de Pandora e a Fronteira Ocidental, diretamente dos criadores do jogo.
Avatar: Frontiers of Pandora chega para PlayStation 5 dia 7 de dezembro, e os jogadores PlayStation receberão o Aranahe Warrior Pack gratuitamente, com conjuntos cosméticos para personagens e armas exclusivos. Desenvolvido pela Massive Entertainment – um estúdio Ubisoft em colaboração com a produtora Lightstorm Entertainment de James Cameron e a Disney; Avatar: Frontiers of Pandora coloca os jogadores no papel de um Na’vi que acorda em Pandora anos após ser abduzido quando criança e criado pelo Resources Development Administration (RDA), uma corporação militar dos humanos. Agora um desconhecido em Pandora, você deve aprender o que significa ser um a Na’vi e acertar as contas com a RDA e a ameaça que representam ao seu mundo natal, que você está apenas começando a conhecer.
O diretor criativo de Avatar: Frontiers of Pandora, Magnus Jansén, explica que essa influência de dois mundos é o centro, o coração do jogo. “Este personagem nunca se conectou com Pandora,” ele diz. “Você jamais sequer pisou lá. Você não conhece as tradições dos Na’vi. Deve aprender como se tornar um Na’vi, e isso será grande parte da sua jornada.”
Sendo parte de dois mundos tem seu lado prático também, e seu conhecimento dos humanos o coloca em posição única na hora de combater o RDA. “Você sabe como os humanos pensam,” diz Jansén. “Você conhece seu equipamento, sua tecnologia, e isso te dá uma enorme vantagem.”
Um novo mundo
Avatar: Frontiers of Pandora é uma expansão do mundo de Avatar, e como resultado, Jansén e sua equipe na Massive tiveram um imenso senso de liberdade, um que desejavam refletir no jogo sendo criado.
“Fiquei muito feliz no início do projeto quando ficou claro que a Lightstorm não queria um jogo que repetisse os eventos dos filmes,” diz Jansén. “No mundo de Avatar, a diversão vem da descoberta e de encontrar coisas novas maravilhosas.”
Com isso em mente, Avatar: Frontiers of Pandora se passa em uma região jamais vista de Pandora: a Fronteira Ocidental. “A Fronteira Ocidental ainda não foi explorada por outras mídias, e estamos felizes em poder levar os jogadores em uma nova aventura,” explica Jansén.
Primeira pessoa no chão, terceira pessoa nos céus
Você explorará a Fronteira Ocidental em primeira pessoa, uma decisão tomada para melhorar a imersão no seu corpo de Na’vi. Para Jansén, mais uma vez, tudo se resume àquela sensação de descoberta e liberdade.
“Quando assisti o primeiro Avatar tantos anos atrás, e depois novamente com Avatar: The Way of Water, há essa sensação quando vocÊ vê Pandora pela primeira vez, que é tudo quase real, já que o trabalho por trás de sua criação e a qualidade da execução é tão impressionante que tudo parece um lugar real, que instantaneamente te dá vontade de conhecer,” diz Jansén. “E me lembro, saindo do cinema e me sentindo um pouco triste de não poder.”
“Meu objetivo principal é que seja possível para mim, e para você, ir até Pandora, e uma perspectiva em primeira pessoa é a melhor maneira de fazer isso acontecer. Há tantos detalhes e tecnologia em Pandora, tudo alienígena, reativo, e você quer tocar tudo e ver como reage. A primeira pessoa é a mais tátil, e mais importante, a mais imersiva,” diz Jansén.
Entretanto, a sua perspectiva muda para a terceira pessoa quando você está no ar, montado nas costas de seu próprio companheiro Banshee, ou Ikran, parte central da experiência de Avatar: Frontiers of Pandora. “Voar pelos céus é muito importante,” diz Jansén. “E o que a geração atual de consoles nor permite fazer, quanto às distâncias e velocidades que podemos viajar – significa que realmente podemos fazer valer a pena.”
A maneira que você pode customizar a sua Banshee também, tudo ajuda a fazer você sentir que ela pertence a você; algo que só pode ser visto devidamente em terceira pessoa. “A missão onde você recebe a sua Banshee é uma parte central do processo de se tornar um Na’vi, e você poderá torná-la sua, dar um nome a ela, equipando-a, e mais,” diz Jansén.
Há muito mais esperando por você na Fronteira Ocidental de Pandora, então prepare-se para mergulhar em Avatar: Frontiers of Pandora no dia 7 de dezembro. Você também pode adquirir as diferentes edições do game na pré-venda: A Gold Edition inclui o jogo e o Season Pass, que inclui dois DLCs, uma missão extra, uma Banshee exclusiva, e mais. A Ultimate Edition inclui o jogo, o Season Pass (que inclui dois DLCs, uma missão extra, uma Banshee exclusiva, e mais), o Ultimate Pack, e um livro de arte digital*. Ao adquirir a pré-venda, você receberá como bônus o conjunto cosmético “Child of Two Worlds” para seu personagem e arma. Visite a PlayStation Store para adquirir o jogo na pré-venda.
*Saiba como resgatar: ubi.liAFoPDigitalArtbook
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