O RPG de puzzles retorna com mecânicas de gameplay melhoradas e todo o conteúdo já lançado.
“Espera, você nunca jogou Clash of Heroes?” Eu nem consigo imaginar quantas vezes fiz essa pergunta.
O jogo original, desenvolvido pela Capybara Games e distribuído pela Ubisoft, foi lançado para PlayStation 3 em 2011. Isso sempre me surpreende, porque considero esse jogo uma verdadeira joia do design de jogos, usando toda a história do universo Might & Magic para criar uma mistura única de estratégia e puzzles.
Após trabalhar com a Ubisoft e jogar Clash of Heroes pela primeira vez, a ideia de que o jogo precisava voltar à ativa não saia do meu pensamento.
Sempre o considerei um clássico, trazendo uma dinâmica perfeita de “só mais um jogo”, conforme continuava tentando desvendar as melhores combinações e estratégias. Trabalhar na versão atualizada desse jogo é um sonho realizado, então nem preciso contar que fiquei muito feliz em ter a chance de falar com a Ubisoft sobre criar a versão definitiva de Clash of Heroes… Vamos falar sobre ela, então!
Uma mistura brilhante de ação e estratégia
Clash of Heroes é um jogo de estratégia em turnos em que você precisa derrotar seu adversário com ataques devastadores enquanto prepara sua defesa. Para fazer isso, você tem uma quantidade limitada de movimentos a cada turno para mover as unidades em seu tabuleiro, garantindo três unidades que combinam verticalmente ou, pelo menos, 3 horizontalmente para ativar seus ataques e defesas, respectivamente. Assim que terminarem de carregar, as unidades vão avançar e atacar as forças inimigas.
Derrotar as unidades inimigas vai lhe ajudar a atacar o herói adversário diretamente. Quando ele for derrotado, você vence! Bem simples, certo? É, mas não é só isso…
Se você conseguir combinar unidades ao excluir uma do seu tabuleiro, ganha um movimento adicional. Você terá vantagem ao dominar isso e realizar combos em seu tabuleiro, garantido mais ataques e/ou defesas.
Cada facção tem seus próprios Heróis e unidades com estilos diferentes. Como membro da facção Haven, Godric pode usar a Priestess, uma unidade de elite que, enquanto carrega, cura seu herói antes de liberar uma grande energia no campo de batalha. Membros da facção Sylvan, como Anwen, podem escolher dragões que jogam ácido no campo de batalha inimigo.
Artefatos também podem ser ativados e mudar o jogo: impulsionar unidades específicas, melhorar suas chances de obter um acerto crítico ou reduzir os poderes iniciais da formação inimiga… Eu amo usar uma estratégia ofensiva com a Necropolis e usar o manto da espada: meu herói fica apenas com 25% de pontos de vida, mas minhas unidades causam 75% mais dano, o que é uma estratégia arriscada, mas com grandes recompensas. É bem útil quando sua estratégia é feita com base nos devastadores Death Knights.
Combinar suas forças com um artefato e o feitiço único do seu herói é a chave para vencer sempre. É bem como diz aquele ditado: “fácil de aprender, mas difícil de dominar”.
A versão final, para todo mundo se divertir
Nossa experiência de trazer jogos do passado para o presente (2011 já é considerado retrô, não é?) nos ajudou bastante nesse projeto. Com uma Definitive Edition, sabíamos que era necessário criar a melhor versão, tanto para um público atual que não teve a chance de jogar antes quanto para quem já o conhece e sabe como esse jogo é divertido.
Além de todos os DLCs já lançados, com mais personagens jogáveis e recursos, aproveitamos para mexer no balanceamento, melhorar diversas partes do jogo e criar novos retratos de personagens.
A ideia é manter o que fez esse jogo ser tão incrível e também torná-lo mais acessível e divertido para um público moderno.
Você terá à disposição um modo história melhor do que nunca, que eu acredito que pode ser a melhor maneira de conhecer todos os personagens, unidades, feitiços e artefatos que o jogo tem para oferecer, antes de ir para o modo principal do Clash of Heroes: o multiplayer.
Os modos multiplayer online e offline são bem viciantes, encorajando o espírito competitivo em todo mundo… Mesmo se você “sacar” as unidades disponíveis de forma aleatória no campo de batalha, é a sua inteligência contra a do adversário: será que você será eficiente contra as forças inimigas? Você verá as diferentes combinações oferecidas para você? Que riscos você está disposto a correr?
São tantas as vezes que eu achei que não tinha PV suficiente para, no final, conseguir carregar as minhas melhores unidades, preparar as minhas defesas onde era mais necessário e destruir o meu amigo às 3 horas da manhã, terminando a noite por aí (foi mal, Vincent!).
Mal podemos esperar para ver você na comunidade do Clash of Heroes quando a nossa Definitive Edition for lançada para PlayStation 4 no meio deste ano. Pedimos desculpas antecipadamente pelas amizades destruídas e pizzas frias.
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