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Revelamos o multiplayer de Call of Duty: Black Ops Cold War

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Revelamos o multiplayer de Call of Duty: Black Ops Cold War

A próxima geração do combate mundial está aqui, definida pelo famoso gameplay da Treyarch.

Operações negáveis. Combate conhecido. Uma experiència conectada comprometida ao conteúdo robusto e em andamento, além de uma integração profunda com a próxima evolução de Warzone, formando o que será a comunidade mais unida até hoje.  

Bem vindos a Call of Duty: Black Ops Cold War Multiplayer.

Revelamos o multiplayer de Call of Duty: Black Ops Cold War

Conforme detalhado na revelação do Multiplayer pelos membros da equipe de desenvolvimento da Treyarch, Black Ops Cold War iniciará uma nova era de operações negáveis, que são inegavelmente Black Ops, conectando as viagens pelo mundo todo e o universo imersivo do game a um palco mundial. 

Operações Negáveis: Mapas Criados Meticulosamente

Em Call of Duty: Black Ops Cold War, o design de mapas conhecido da Treyarch terá como base o cenário realista e histórico do jogo, tudo acentuado por um estilo de arte que mergulha o jogador na narrativa da Guerra Fria do começo dos anos 80. 

Esta jornada Multiplayer traz operadores do mundo todo até o deserto Angolano (Mapa: Satellite), até os lagos congelados do Uzbequistão (Crossroads), às ruas de South Beach (Miami), às águas geladas do Atlântico Norte (Armada), e até o coração da U.S.S.R. (Moscou). Aqui está um breve resumo do que você irá infiltrar:

Armada

Baseado na Operation Azorian, forças dos Estados Unidos e da União Soviética chegam no meio do Atlântico Norte em busca de um submarino nuclear protótipo. A balança da Guerra Fria pode pender para o lado de quem o encontrar, sejam os soviéticos ou os americanos. Vá de navio em navio ou comande embarcações armadas para alterar o curso da batalha.

Crossroads

Como uma rota importante do Afeganistão para o Uzbequistão, forças da NATO são mobilizadas para emboscar um comboio militar soviético composto de lançadores ICBM móveis. Com a natureza congelada da rússia como pano de fundo, um esquadrão do MI6 está pronto para combater qualquer força da Spetsnaz para garantir a inteligência mantida pelo comboio, além de suprimentos necessários para operações futuras. Use tanques para explodir posições inimigas ou veículos de neve para passar por trás das linhas inimigas e quebrá-las. 

Miami

Usando forças DGI contratadas, Perseus embosca e ataca um transporte de prisão na famosa South Beach de Miami para libertar um aliado conv[fiável. Sob a escuridão da noite, a arquitetura art-déco e as luzes neon, as forças especiais da CIA foram despachadas para eliminar as forças DGI restantes e identificar o paradeiro de Perseus.

Moscow

No coração da U.S.S.R, um esquadrão Spetsnaz foi enviado para uma base comprometida da CIA para tomar o local, capturar qualquer operador CIa restante, e adquirir inteligência sobre os planos futuros da NATO. Relatos iniciais indicam que a área foi alertada e que o combate chegou às ruas, causando uma segunda equipe CIA-JSOC à chegar no local como reforço. 

Satellite

No meio do deserto da Angola, na África Central, um satélite de reconhecimento ultra secreto dos Estados Unidos, conhecido como KH-9, foi derrubado, possivelmente por Perseus. Forças DGI contratadas estão vasculhando a área para encontrar os dados que ele contém, enquanto o esquadrão MI6 da NATO foi despachado para assegurar o satélite e eliminar as forças DGI encontradas. 

Embora sejam apenas um exemplo dos mapas que estarão disponíveis no lançamento, estes cinco mapas foram criados meticulosamente e baseados em fontes autênticas do mundo real, com o departamento de pesquisa visual da Treyarch visitando os locais reais, escaneando milhares de objetos físicos, terreno, ambientes e materiais. 

Tudo isso ajudou os desenvolvedores e artistas a entregar um mundo virtual imersivo, rico em ambientação, que fortalece ainda mais a fidelidade visual usando iluminação fotométrica, e o sistema de “contorno de terreno” da engine do jogo. isso monta um palco incrível para o combate Multiplayer, com uma experiência 4K incrivelmente dinâmica e real. 

Call of Duty: Black Ops Cold War

Inteligência Liberada: Modos Multiplayer

Espere encontrar modos conhecidos, como Team Deathmatch, Search & Destroy, Domination, e Kill Confirmed, trazidos de volta junto de novas maneiras de jogar como VIP Escort, Combined Arms, e Fireteam. O modo competitivo favorito dos fãs de Black Ops 4, Control, também está de volta! 

VIP Escort

Neste novo modo de jogo de 6v6 de objetivos, as equipes ou protegem ou tentam subjugar um jogador determinado aleatoriamente, que é o VIP. Este VIP recebe apenas uma pistola, granada de fumaça e UAV para comunicação com a equipe, e a satisfação de ter os outros cinco membros da equipe o defendendo.

Estes protetores devem escoltar o VIP até um ponto de extração e defendê-lo dos atacantes, cujo objetivo é neutralizar o Vip antes que ele escape. Se um não VIP morrer durante a rodada, estará fora até a próxima, mas um jogador com zero de vida pode se defender no modo Last Stand ou ser revivido por um membro da equipe e voltar para a luta. 

Combined Arms

Uma batalha 12v12 que une gameplay de infantaria e veículos, Combined Arms é um modo de larga escala onde a ação depende do ambiente onde ocorre. 

Dependendo do mapa, veículos como Tanques, Snowmobiles, helicópteros de Ataque ou Wakerunners podem ampliar e avançar a ação junto dos tiroteios tradicionais, com momentos de cair o queixo bem no meio de um embate intenso. 

No lançamento, você poderá jogar vários mapas Combined Arms em vários modos Combined Arms, incluindo Domination, que coloca várias bandeiras no mapa para as equipes capturarem e defenderem. 

Fireteam

Fireteam é uma nova categoria do Multiplayer Black Ops para 40 jogadores, com até 4 equipes de 10, onde a ação é centrada não apenas nos operadores em campo, mas também nos ambientes onde lutam. O primeiro tipo de Fireteam é o Dirty Bomb, e teremos mais informações sobre ele conforme chegamos mais perto do lançamento! 

Call of Duty: Black Ops Cold War

Combate Conhecido: Informação Inicial do Gameplay

O combate pé no chão de Call of Duty: Black Ops Cold War foi criado com a sensação já conhecida de movimento e tiros de Black Ops, com a inovação de elementos chave do gameplay para elevá-lo a novas alturas. 

Tudo começa, claro, com as armas. Uma nova engine de som de armas permite maior conhecimento dos tiros aliados e inimigos, dando uma sensação do que está sendo usado contra os jogadores e de onde vem, com som direcional em três dimensões. 

Novidade de Black Ops, os Field Upgrades são itens de jogo que ajudam sua equipe ou atrapalham o inimigo, e são recebidos apenas no tempo certo no jogo, com um tempo de recarga que dura mesmo após a morte. 

Quem quiser customizar sua arma primária, ou as secundárias, pode ir até o Gunsmith. Cad arma primária pode ser customizada com até 54 peças em oito locais, ou pontos de colocação, com pelo menos seis opções por ponto. Os benefícios e desvantagens de cada um são mostrados com percentagens exatas de diferença, o que permite que os operadores rapidamente vejam como a configuração de cada arma será em campo, além de futuras conversas entre os desenvolvedores e a comunidade que serão realizadas sobre armas.  

Os Scorestreaks retornam, mas com várias mudanças significantes. Neste novo sistema, os pontos são mantidos após a morte, dando todos os jogadores a chance de receber essas ferramentas divertidas que podem virar o jogo em batalha.  

Entretanto, os Scorestreaks, principalmente os de alta qualidade, ainda devem ser recebidos com pontuações via gameplay de elite. Quem conseguir garantir múltiplas eliminações antes de morrer receberá um bônus, que ajudará bastante na hora de ganhar os Scorestreaks mais poderosos do jogo. 

Os Scorestreaks também possuem tempo de recarga, evitando que os jogadores possam “spammar” repetidamente, com a´te algumas medidas para evitar outros Scorestreaks além, das tradicionais.  

Com mais pontos de movimento e efeitos de física, o movimento dos operadores será mais realista do que nunca. Além das melhorias visuais, espere quatro novidades introduzidas no movimento de Black Ops Cold War:

  • Corridas – Os operadores automaticamente recebem um aumento de movimento quando iniciam uma corrida, que vai diminuindo até chegar à velocidade normal de corrida. 
  • Escorregadas – Escorregar começa e termina em posição agachada, para um movimento mais realista. 
  • Controle de passos – Movimento mais veloz faz mais barulho, e movimento devagar quase não produz som. Os jogadores podem reduzir o som de seus passos ainda mais com a volta do Perk clássico Ninja.
  • Saltos – Espere um altura mais normal aos saltos, e uma redução breve de velocidade ao aterrissar.
Call of Duty: Black Ops Cold War

Garanta a Sua Reserva na PlayStation Store para Receber Acesso Antecipado ao Open Beta

Conforme anunciado durante a revelação do Multiplayer, o Open Beta de Call of Duty: Black Ops Cold War deixará os jogadores entrarem no game antes do lançamento do dia 13 de novembro de 2020. O Open Beta começa com acesso antecipado exclusivo no dia 8 de outubro para os jogadores que fizerem a reserva na PlayStation Store. O Beta abre exclusivamente para todos os jogadores PS4 no dia 10 de outubro, durante o fim de semana, e retorna nos dias 15 a 19 de outubro para jogadores de todas as plataformas. 

* É necessária uma assinatura ativa PlayStation®Plus para os modos multiplayer online. PS Plus é uma assinatura paga de valor cobrado automaticamente na frequência escolhida pelo consumidor durante a compra, até ser cancelada. Usuários devem ter mais de 7 anos de idade, e usuários menores de 18 anos precisam de permissão dos pais, a não ser os usuários na Alemanha, que devem sempre ter mais de 18 anos. Veja os termos completos em playstation.com/legal. 

As características descritas acima são baseadas no desenvolvimento atual, e estão sujeitas a mudanças baseadas na versão final do desenvolvimento e/ou mudanças de balanço de jogo e atualizações que podem remover ou modificar algumas ou todas as características acima.

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2 Comentários

  • Como eu vi meio por cima , eu posso estar sendo injusto na pergunta e afirmação que vou fazer agora . E o multiplayer local com tela dividida e sistema de lam ? Não vai ter ? Tudo bem , entendo que hoje em dia é tudo on-line , mais … O que destaca do Call Of Duty é a sua evolução tanto no modo campanha como multiplayer local e on-line . E a coragem de tentar mdar e humildade de reconhecer o que não agradou e corrigir e uma coragem maior ainda de acredidar na mudança mesmo quando muitos dizem que estão errados e o futuro mostra que estão certos . Pergunto de novo . O multiplayer local ?

    • Aproposito… Por que não o próximo Call Of Duty Black Ops o roteiro do modo campanha não seja futurista com viaje no tempo em que

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