![Torne-se um Slayer Melhor com a Jogabilidade Vitaminada de Doom Eternal](https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2019/06/14_doom.jpg?X-Amz-Content-Sha256=UNSIGNED-PAYLOAD&X-Amz-Security-Token=IQoJb3JpZ2luX2VjEAgaCXVzLWVhc3QtMSJHMEUCIQCddRZ0094S%2FTMqJYR2vay86zm3rC7Rd0vyogEOM7ZNCgIgXKaa9VUndTZ3OvfWet%2F5lmlwZfyPZ4p40HlRIT463PQqhgQI4f%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2FARAAGgw1Nzc0MTg4MTg0MTMiDLBb5DUb52r3o%2FCYoCraA7Fui6%2F9JL9D%2FKXd68POoYCD7qljMpy1wAXEHWTt%2FA7vGIAJGbZk5D5cHX6fQxO3w8lLvK7QD7msNo7J2iegc8qMVvr2mKTO8W76xAbcwGGu12jgVGB36cm68JSfzMwcmSrcRfy5pZG5YfKsKTWkJPDKW3RR7V0baIa8yMNDJoyZjinvR6gYRJBJlZH9h1UTZhApTpCcqVOS3G8Ndx2GmfIVeEJx7HlJ8WsdSQTM0c1V1nwBrwjoVQcSO2FT5NpFLhxxATWl4dhRbVgJMunZXfUMKzgqbL355Lm5BI409Fa%2ByXzMY318n5KnxtT8hwAMFQpJq10DUjBOVsMigoVG9xyBN1uGCDUimMtyB%2BuVWVt%2Fd%2FPiHGIAGjg9QfMLuMGAdQZHc3GHj91aImjSu6pdemB%2FbUYiJ5jmNSREz%2FSRq9I1ElLjKIh%2FtVKUu0UZU9wyleuUSqs0yWhIBf9%2F%2BhQvQQO6x0yG6o1R%2FbaroQOp7biY78blYP0CFDSitiX9bGuPuyZSDZbQP%2FmZV2hfJQibR4pg%2BgEHnytq4RiwmZdrSoHrJv5NubLbStk9JIsDP0rVC74u%2BVqBLifysE1R1QU6xF4HImYty7xxCHtdrQUU%2BeUYNf4%2FF2e%2Fi5%2BamzCR8ZC1BjqlAWwrVSQ6j%2Fgpcbw7W2TrLMJX8R90N460IjNh8TvbNdND8tTGZaFA6umpy6k0ISHtl8o2cLeJsULF7Aufli10OISEIpX5wRrSmqoT9W1QiQ8JGpXHTOUyGOx7HaReDtkq57HrW09iWC653pfyE0KVDouy0mlg44lKE3ombPDS3CO6sIKl%2FxL0%2F7hq%2BhYXs9c%2BxDSHy4Z%2BIKXb8KYfYk%2FnB4Jhp%2F4UPA%3D%3D&X-Amz-Algorithm=AWS4-HMAC-SHA256&X-Amz-Credential=ASIAYM4GX6NW26RU3LGC%2F20240727%2Fus-east-1%2Fs3%2Faws4_request&X-Amz-Date=20240727T001407Z&X-Amz-SignedHeaders=host&X-Amz-Expires=900&X-Amz-Signature=ca96f9883a6f52c4692a3b042f6de5b1c9907473759af72edc1f1c4682a1c751&resize=1088%2C612&crop_strategy=smart)
Uma recente sessão em mãos com a continuação do game infernal me deixou melhorar minha habilidade de rasgar, destruir, serrar e queimar.
Dominae Doom sempre foi sobre se mover, atirar e de mover mais. A icônica série FPS se reinventou em 2016, forçando os jogadores a travarem lutas bem viscerais. Doom Eternal aumenta a intensidade ainda mais e nos dá divertidas opções de movimentação, o que resulta em uma dança de caos improvisado.
As novas opções de armas e movimentação de Doom Eternal são um pouco intimidadoras a princípio. Um tutorial na versão da E3 nos apresenta opções de pulo duplo, corrida aérea, escalar paredes, queimar inimigos com um lança-chamas integrado e várias opções de tipo alternativo.
Devorei todos os títulos Doom até hoje, mas a quantidade de novas opções me fez hesitar. Logo depois, quando as bolas de fogo começaram a voar, tudo fez sentido. Assim como se jogar de um carro em movimento — os encontros demoníacos de Doom me obrigaram a agir e pensar ao mesmo tempo.
O centro da jogabilidade de Doom Eternal ainda envolve correr, atirar, correr e matar demônios com ‘glória’ para recuperar sua vida. Da mesma maneira, o novo lança chamas Flame Belch ajuda a encontrar pedaços de armadura, que precisará para enfrentar os inimigos dessa continuação. Até os Imps básicos parecem mais velozes e agressivos que no jogo anterior, então fique alerta.
Uma nova habilidade chamada Blood Punch melhora ainda mais o combate, deixando você esmagar grupos inteiros com apenas um soco (de vez em quando). Lembrar de usar essas novas habilidades é parte do desafio, mas os resultados são tão catárticos que logo fica tudo no modo automático.
Doom Eternal vem com adições devastadoras ao seu amado arsenal. O Plasma Cannon é poderoso e tem uma estética estilo Doom retrô – seu modo de fogo alternativo deixa você fritar inimigos em microondas até virarem geléia. O Super Shotgun é devastador de perto, mas a melhor parte é o Meathook que traz você até inimigos distantes para facilitar a carnificina de perto. Uma nova Ballista possui modo de fogo secundário que lança um projétil explosivo que detona inimigos voadores como os Cacodemons. Temos o melhor arsenal da história de Doom, e nem vimos tudo ainda.
Armas exóticas só são legais se viermos para usá-las. Por sorte, as novas opções de movimentação de Doom Eternal melhoram nossa sobrevivência. Na demo, o pulo duplo me colocava em pontos de vantagem. O dash duplo ajuda a se esquivar de inimigos, e a se aproximar rapidamente para as Glory Kills.
Os pulos e corridas são cruciais para atravessar as plataformas e obstáculos do Inferno,além das novas fases de escalada. Até agora, os desafios de movimentação de Doom Eternal são ainda mais engajantes e interessantes que os do jogo anterior.
A trilha agressiva e energética de Mick Gordon parece nunca parar, mesmo quando você morre e o jogo carrega seu último checkpoint. Em vez disso, ela muda dinamicamente para uma versão mais sutil da faixa que estava tocando. Ajuda a manter a adrenalina alta mesmo quando está carregando pela segunda (ou terceira, ou oitava) tentativa em um inimigo.
Meu tempo com Doom Eternal passou tão rápido que minha memória é apenas uma nuvem de sangue, balas e fogo. Abaixo estão algumas das coisas que me chamaram atenção enquanto tentava descobrir o que pude sobre as novidades de jogabilidade:
- Use o Flame Belch para atear fogo em multidões de inimigos antes de derrotá-los, recebendo várias partes de armadura.
- A nova granada de ombro também dá pedaços de armadura quando mata inimigos e é perfeita para uma opção de dano em área se não puder trocar para o Rocket Launcher.
- Nunca pare de se mover. Sempre presuma que um inimigo bem veloz está atrás de você.
- Nas batalhas em arenas grandes, trace uma “linha” em loop, com bastante verticalidade para se manter um passo à frente dos inimigos.
- Use e abuse do pulo e da corrida dupla para correr pelo campo de batalha e evitar fogo inimigo.
- Não desista se estiver com vida ou munição baixa. O próximo inimigo morto pode ter justamente o que você precisa.
Retorne ao Inferno e melhore suas habilidades de matar demônios quando Doom Eternal chegar para PS4 em 22 de novembro.
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