![Shadow of the Beast: Uma Retrospectiva da E3](https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2015/06/Shadow-of-the-Beast-E3.jpg?X-Amz-Content-Sha256=UNSIGNED-PAYLOAD&X-Amz-Security-Token=IQoJb3JpZ2luX2VjEAkaCXVzLWVhc3QtMSJGMEQCIHckc0SqRE2D11xbDcDSqnO1fmMLLTT1K8kTTatr%2BXu1AiAzPFVYO0prmJ0YMyh2HYEpsJ4jdMjQ6rTOhvKPxZxhJiqGBAjh%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F8BEAAaDDU3NzQxODgxODQxMyIMYV5kuMEDjDduLCvMKtoDKp2xmVUvzKJqvV2hwmTfJV4EDpv9LTvJoscZYSfC%2Fzt8IvBxjYVXROHWu8wdENL4Q7AjTGB8dQMZANH0q7XvylluQcf7UEqWCADrR3fGb01RtUVKpUPNfJHBAcgKFAzFZWHZXvHeFccKm4YtheC7KXUyBiXhJKgL8ZWTkHEAlmiSM5O2lg%2FvMiCVNE0HaY0l2MVn1yNVdNvAcsHp%2BTMRSl0t%2BcyluiV1IeA1ENlqoMjtzFWwU99Iwu2xdD77IALYwKlGKdeIf1ayNT%2BxxJkIuOXrZbrNuWkzw9HZ8o%2BhAibNBNMI6Zp%2FqvUFPslF7Er8Yi%2Bc0EG%2B1e97Z8fly5OoYQqczXKWwhLrWSD7YpTl0KLYi3wltixwM3tl1ah4k7X%2BX%2FGP3Tv%2FaQCXzeq1usYTBRFLCxC9DWwJc2lM3qGPG8Pz0E2reVyEBJjUq0FFRLcXUSKYjGnOIN%2BtfmVaLihDZxpgNm%2BI%2FoUIGTPErmgsgCe5BOsapQU5laeUte1xR%2FE64ZwGT%2FYHLzbhW5tyZrZxlLtyhiSLvGNZ42WJc1K51Fe3KitVgF0uDkACwYRbWq6cua%2FZsvOARrv0WDuZBCZRclnkZEG%2BfCaSjm5FV3g37y%2FsXJ%2BFqcE9RUHHMIX6kLUGOqYB4PHcdIUVv8aWGCoiT57Xo6KcgaLvIkAvYQI4%2FGocU%2Fk31ZypVCHlCJQ8ojCbkVK3jEznYUX5KdNMo9Wzd88eRsrdLanYWIttVSdmugqG%2Fip1BI4JikCOAVmWMyAkCyVZRM6eCoiLpfd3uInXIC5cHL%2BlLAnatB4STua0KIDstfV32vxbW6tthUPIvvoKCSBu%2BLe8DhlVKwJNaHQtZMXyXkNZmY6wTA%3D%3D&X-Amz-Algorithm=AWS4-HMAC-SHA256&X-Amz-Credential=ASIAYM4GX6NWUEUD3R2Z%2F20240727%2Fus-east-1%2Fs3%2Faws4_request&X-Amz-Date=20240727T002258Z&X-Amz-SignedHeaders=host&X-Amz-Expires=900&X-Amz-Signature=8bc59191ad73d2ef58e51b326c16a8115cc43ab20aef5f50f27db18d060b0ee2)
Passamos por uma montanha-russa desde que compartilhamos nossa última novidade com vocês. PlayStation nos convidou a apresentar Shadow of the Beast em Los Angeles, como parte do line-up de jogos chegando ao PS4 na E3! Para nós, foi uma grande honra, particularmente porque o game ainda é pré-alfa, mas ficamos satisfeitos e empolgados por ter outra oportunidade de demonstrar o gameplay.
Como estúdio, trabalhamos duro para planejar as outras fases do game, tendo o cuidado de permanecer fiéis à nossa crença de que cada fase precisa ser diferente da outra. Ainda estamos elaborando estes ambientes, mas queríamos aproveitar a oportunidade para compartilhar novos screenshots do nível “Arid”, que mostramos na E3, e mostrar como alguns dos outros níveis estão tomando forma. Esperamos que não demore muito para que possamos compartilhar algo mais substancial de algumas paisagens, lugares e criaturas mais exóticas que estamos planejando incluir no game!
Para jogadores, uma das melhores coisas sobre E3 é poder ver tantos games legais em ação, e eu tive muita sorte em estar lá pessoalmente para representar nosso estúdio. Enquanto eu estive lá, tive a oportunidade de me sentar com a equipe do PlayStation.Blog para falar sobre o jogo. Foi uma ótima oportunidade não só para se divertir ao falar sobre Shadow of the Beast, mas também para demonstrar o game em um livestream que todos puderam ver.
Para quem não conseguiu participar do evento, mas está interessado no que estamos fazemos, incluímos a entrevista completa abaixo e esperamos que você aprecie o trecho de live gameplay e a conversa sobre como chegamos aqui:
![Shadow of the Beast: Uma Retrospectiva da E3](https://img.youtube.com/vi/e13SG_2hbk8/maxresdefault.jpg)
Por fim, ficamos realmente agradecidos pelo feedback positivo que os leitores do PlayStation.Blog nos deram sobre nosso post anterior. Queremos que vocês saibam que foi altamente motivador para todos aqui, e ainda estamos trabalhando como loucos para garantir que façamos um game que atenda às expectativas de vocês e que possa divertir a todos.
Obrigado pela leitura,
Matt e a equipe da Heavy Spectrum
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