Gostaríamos de dizer obrigado a todos da comunidade Bloodborne pelo feedback e apoio contínuos. Estamos muito agradecidos pela sua dedicação.
Essa comunidade incrível fez do Bloodborne um jogo animador de se ver e compartilhar. Além disso, estamos contentes de anunciar que estamos lançando um tema SHAREfactory grátis do Bloodborne em 2 e junho.
Estamos ansiosos pra ver novos vídeos online!
Sistema
- Quando os jogadores usam uma senha, eles serão combinados com outros jogadores independentemente de diferenças de nível.
- Contanto que o outro jogador use a mesma senha, membros de facções inimigas podem também jogar em co-op.
- A Loja de Discernimento agora vai aparecer quando os jogadores tiverem mais de 1 ponto de Discernimento.
- Nacos de Pedra de Sangue agora podem ser adquiridos torcando Discernimento.
- *Jogadores devem avançar na história até certo ponto antes que os Nacos de Pedra de Sangue estejam disponíveis.
- O máximo de Frascos de Sangue e Balas de Mercúrio que podem ser estocados aumentou de 99 para 600.
Equilíbrio do Jogo
- A força de vários inimigos no Novo Jogo + (New Game + em inglês) foi ajustada.
- A resistência de inimigos ao dano arcano e de raio foi ajustada.
- A Ferocidade agora é mais fácil de aumentar. Isso permite aos jogadores um ataque mais forte por mais tempo.
- As Pílulas de Sangue de Fera mudaram para aumentar a Ferocidade quando usadas.
- Um bug que ocorria quando a Lança com Rifle era utilizada foi corrigido.
- Em particular, o dano dessa arma quando utilizadas Gemas de Sangue anexadas foi corrigido.
- O uso de Vigor quando empunhando o Martelo Clerical foi reduzido.
- O uso de Vigor quando empunhando a Roda de Logarius foi reduzido.
- A duração do efeito quando usando o Osso de Antigo Caçador foi aumentada. Menos Balas de Mercúrio serão consumidas.
- Aumentados os bônus de atributo da Tonitrus Minúscula. A força do ataque quando o atributo arcano é baixo foi aumentada.
- Aumentados os bônus de atributo para Augúrio de Ebrietas. A força do ataque quando o atributo arcano é baixo foi aumentada.
- O número de Balas de Mercúrio consumidas por Um Chamado Além foi reduzido.
- O número de Balas de Mercúrio consumidas pelo Sino do Coro foi reduzido.
Masmorras do Cálice
- Os jogadores agora podem comprar o Cálice de Raiz Curto trocando Discernimento. O Cálice ficará disponível depois de completar a Masmorra do Cálice Pthumeru. Os jogadores agora podem usar o feature de quick matching do Cálice de Raiz Curto na parte inicial do jogo.
- Itens soltos pelos inimigos adicionados às recompensas dadas pelos chefões em Materiais das Mamorras dos Cálice para fazer melhorias de armas, incluindo Gemas de Sangue, serão soltos randomicamente. Meteriais que podem ser obtidos vão depender da profundidade da masmorra.
- Profundidade 1: Fragmentos de Pedra de Sangue
- Profundidade 2: Fragmentos Gêmeos de Pedra de Sangue
- Profundidade 3: Fragmentos Gêmeos de Pedra de Sangue, Nacos de Pedra de Sangue
- Profundidade 4: Nacos de Pedra de Sangue
- Profundidade 5: Nacos de Pedra de Sangue, Pedras de Sangue
- O ranking de Gemas de Sangue aparecendo nas profundidades 1-3 das Masmorras do Cálice foi aumentado.
- Mais Ecos de Sangue serão obtidos de inimigos caçados nas Masmorras do Cálice.
- A saúde do jogador convidado vai cair pra 50% em vez de 65% em uma Masmorra do Cálice Amaldiçoado.
- Quando usando um Cálice de Raiz Curto pra jogar em co-op, o jogador convidado vai sempre começar na lâmpada de cada piso.
- Armas especiais que forem obtidas em uma Masmorra do Cálice, como Incomum ou Perdida, ficarão disponíveis para venda nos Mensageiros da Banheira.
- O brilho da tela quando Ecos de Sangue são obtidos foi ajustado.
- Um bug que desconectava os jogadores do modo online quando o console estava em stand-by foi consertado.
- Durante o multiplayer, havia um problema de inimigos não serem exibidos corretamente quando eles se moviam muito rápido, na tela do convidado. Isso foi consertado.
- Outros ajustes e bugs corrigidos.
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