![Toren se aventura pelo PS4 no dia 12 de maio](https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2015/05/Toren-PS4.jpg?X-Amz-Content-Sha256=UNSIGNED-PAYLOAD&X-Amz-Security-Token=IQoJb3JpZ2luX2VjEAsaCXVzLWVhc3QtMSJHMEUCIQDiOpk7%2B8rlIJpeejlHhJiwPaTuGA39lVwMZr9XQEatRwIgBOtZ2tRzb0BPIXxbBTxooZQ8iZquFS9%2FQQ5exLjizzEqhgQI4%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2FARAAGgw1Nzc0MTg4MTg0MTMiDLZB4s5enG%2FRvitoKCraA3QAg9orT2e%2BWz84MML9vS4MT3RUDwJ5v50fs9xOAHYC7UykFF68htODPg3xSx%2FJcMyccJHyF5oMx8jxIbu0MJNQ%2BcYIgezhG%2F2rEKiG5tfFx27KebVDzwYaH5k5jo30jzXdA8ePscA%2B3zUeh16h3JXUy0y8ModP2D4dr0mkds82v9fx1SYSXodvAdFWsA7rjXaaGATqeYECyW1WvpPN7m9Ev8%2B%2B%2FhaRargyNNZUa0Abd4mqvihkwdiNxDLn0l4RS5gf1F9Dw4t%2FOYqr%2B1dn0c8LU32e20D1Ihdd8WkX206SC2jkn8E%2FWPO1YN8Xv%2FhE5L0SPdcUrh%2BIX4WX9vl7Rh8YcEmQ5GITCm9ynMVC0fyE4qpDCjv8W5LYalV5ZqqQMkIquUYyk3HnkBwtWKuyTGwRMpCF1DoWzlKB6Ivk2nb%2B64KFZC825i%2FaQ2YHHinIO5kXJpHFGpMo5Hbf4B3dXcs8JAKVQIwYpFq7mcmYQpdRUDiVWSxAk%2FL7p8Tq9tFKTkw1vgkjFbFJkplFNEQgBeQpAk%2BZvobwdk4ubUuAPs0fKrYxmC1XRLbagpR5m6pyUz5siLwy0V8dxV81PaCF36eM9NapeUYgLSjncPVioO%2BAHWa3UZpncFfvWTDvrpG1BjqlAdKho6V%2Fl9b4E62pq5Gi4A7UFeRhuyGSmoYxtKYqoYe3ZHZhhbaRcZ8qWQbzd0%2By7voKF8V2zal2PQbhDDNe%2BobVLz6Aqi2xrRoSA%2BqN5kTXcgMMB%2B8ASgFBqRtqrUO6bNsqDLWnfMQAV6NBEyjBJPgQI02a4BVUuXgc48l%2Bd9zrwyDDRRrxjEA2IjC1yS8iicews9emgrsDhaJw%2FHesZq6kX%2B%2FpQg%3D%3D&X-Amz-Algorithm=AWS4-HMAC-SHA256&X-Amz-Credential=ASIAYM4GX6NW4YESOHJC%2F20240727%2Fus-east-1%2Fs3%2Faws4_request&X-Amz-Date=20240727T023232Z&X-Amz-SignedHeaders=host&X-Amz-Expires=900&X-Amz-Signature=7c47b8841a8418c764ab485c18e26424d6a70ed534837dcdbf0cd22e21408c2f)
Olá, leitores do blog do PlayStation! Junto com o desenvolvedor Swordtales, estamos orgulhosos em anunciar que Toren estará chegando ao PlayStation 4 no dia 12 de maio!
Toren é o primeiro game de aventura do desenvolvedor independente brasileiro Swordtales. Você é Moonchild, destinado a escalar a torre (chamada de Toren) em uma assustadora e solitária jornada para encontrar seu propósito. No decorrer de nossa jornada para a estreia no PS4, aprendemos muito sobre desenvolvimento de games e gostaríamos de discutir a importância do crescimento e da inspiração para o conteúdo e o desenvolvimento do game.
No Toren, crescimento é uma ideia especialmente poderosa, já que você começa o game como uma pequena criança e você precisa aprender a andar, assim como a interagir com o mundo. À medida que você avança pelo jogo, Moonchild envelhece e cresce, aprendendo novos poderes e habilidades, por sua vez, permitem que você interaja com o mundo de formas cada vez mais diferentes. Da mesma forma, com a ajuda da Sony para games independentes, também passamos de um grupo de jovens promissores e esperançosos em desenvolvedores plenamente capacitados – uma jornada inacreditável para o estúdio, que fez todos nós um pouco mais velho e mais esperto (e com muito menos noites dormidas!)
Toren também é um game surgido da inspiração. Sem dúvida, você notará as similaridades entre nosso jogo e o clássico game de aventura Ico, para PS2. Como este game, o Toren apresenta um belo e silencioso mundo para explorar, sem um narrador óbvio. A equipe da Swordtales sentiu que este tipo de narrativa e explicação se enquadrava em nossa visão do que queríamos para o game, e também infundia um look and feel exclusivamente colorido ao game, aproveitando a tradicional arte e mitologia do Brasil.
Da mesma forma, passamos pelas longas sessões de programação e de teste obtendo inspiração da colaboração dos fãs, cujo feedback cheio de ideias realmente levou a equipe a seguir em frente, assim como da oportunidade de se juntar à eclética biblioteca de games independentes do PS4. Ficar lado a lado com fantásticos desenvolvedores independentes, como a Klei Entertainment e a Doublefine, e muitas outras, foi uma grande fonte de inspiração, que nos levou ao desafio de nos superar.
Estamos orgulhosos por trabalhar com a Sony e ajudar a expandir a cultura do vídeo game no Brasil, além de contribuir para a cultura do game independente da Sony. A abordagem amigável da Sony para independentes e a capacidade de trabalhar conosco (apesar da distância da América do Sul) realmente valeu o esforço e não temos como agradecer o bastante a eles. Este é o nosso primeiro game e um dos poucos a saírem do Brasil, mas certamente este não será o último!
Nós incentivamos a todos vocês a não só conferir o game, mas também começar a conversar conosco! Nós realmente gostamos do seu feedback (o que nos faz melhorar como desenvolvedores).
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