![Sessão de Perguntas e Respostas com o Estudio Brasileiro Ilusis, Parte do Programa de Incubação da PlayStation](https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2015/03/krinkle.png?X-Amz-Content-Sha256=UNSIGNED-PAYLOAD&X-Amz-Security-Token=IQoJb3JpZ2luX2VjEAkaCXVzLWVhc3QtMSJIMEYCIQDQnnpM5vNOhnWJQew1pGFR%2FDUgeAzJOvBajk7AuGUmIAIhAKsPdmU%2FxWTZKA5lE8zeLSOEtiS5TuvSykgvDRgzY%2F4aKoYECOH%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2FwEQABoMNTc3NDE4ODE4NDEzIgztZSX6djcZ%2BNHBHDgq2gPzpXOmGjsH6ra0dH8r7NdtAL72GhGlsTGMKPGUR6zLDg9IZ8uoiO2%2BrJrCT9ErIHOlN46bD5rer7e6hW78PjbTg2feQwmlFmTrP4NFnY3uPxjVMGrc5x7UPVzGwWhziB0%2BY8pzxr6LaFsf675KtVcLzidWNM5MXWVZcjl9OT%2Fbf9j3QoyvvI2vFMnCGqVJjQCdbHn%2BwtSx%2B3EprfGXFPXirCDffL%2FgN4knQdEYTfdilRAOkvKwcHSDJ9otvoVp%2FNaUEHCvHtqglBM%2B%2B1kMrA%2BLW6lLhwAie%2F3AbzcJ%2BX7vucFhvDVLjLHb3m1vitvYkBwjS4DZMLhiPbud3C36UlBuW%2FarwhD4lUpALwi07e8sgkFGufiBWzCNIoiaWla57ZVZXtuVCSrLTqlh1qyyZcH3sEXVsMfTJt2uu0YcUoIBsG2UcAaabA%2FrVHKVHxGEkzIxArmrtctrGqkRdOVYvh9yIh9aF14fjJjLOpkj8clo6cL5g%2FWwgcN3n5O87vFtXpWoP9n3XOxrMH1XTPqy1DOoum7vx%2BWbvNN0%2FtN%2BVzJXkN9OIuLgbG6ysyOabFVz24KljEadTsMVSSb5Dy54VMmhHPghylX8xrCOWfEQsX3enSkAS5vE%2F5IjbokwxvmQtQY6pAFXpswHMMWoYoqiXWghcbU0HAebuGJ8wI%2BaDogRvRbva1c2B9xJ7c2uWCDxH4P43Z0meEjcm%2F6mo8vea9sRA4xTnE2XoQLzB2l0M%2B4I8S7IIkL2YZ6Yx%2BFEmZ2TTpNL9kCWgw7mOZyQG4xQfSgzICJjypT2jxrf4e%2BPVd%2B%2BouXO%2BdaU59iUGD%2FpZlY1sTyug6j9GWfGCq9001jKL%2BInwsfIpnE%2F3A%3D%3D&X-Amz-Algorithm=AWS4-HMAC-SHA256&X-Amz-Credential=ASIAYM4GX6NW5U34O572%2F20240727%2Fus-east-1%2Fs3%2Faws4_request&X-Amz-Date=20240727T003600Z&X-Amz-SignedHeaders=host&X-Amz-Expires=900&X-Amz-Signature=1292f77dabb94068ae0542bcbd39e75fdbe81b9863b33dee9b6569926980759e&resize=1088%2C612&crop_strategy=smart)
Graças ao Programa de Incubação da PlayStation, temos a oportunidade de ver o talento e as criações de excelentes desenvolvedores que são motivados e apoiados pela companhia para conseguir fazer com que as suas ideias se tornem realidade. Neste caso, tivemos a oportunidade de falar com a Ilusis, estudio localizado em Belo Horizonte (Minas Gerais,Brasil) e responsável pelo Krinkle Krusher que estará disponível em breve para PS Vita, PS3 e PS4.
Eles conheceram o time da Sony em 2008 e se uniram ao Programa de Incubação em 2009. A través do programa aprenderam sobre o desenvolvimento de consoles, conheceram outros desenvolvedores da América Latina e tiveram acesso aos mais novos Devkits e outros recursos. Aprenderam muito e passaram por vários projetos até que em 2014 decidiram pôr o foco do time no desenvolvimento de Krinkle Krusher.
Eles sempre quiseram desenvolver jogos para consoles e dizem que foi graças ao que aprenderam e aos recursos do Programa de Incubação que conseguiram fazer com que isto acontecesse. O programa lhes deu a oportunidade de participar no DevSummit da América Latina por vários anos onde aprenderam sobre o ecossistema da Sony e os apresentou a contatod do mundo dos games e da industria. Também participaram do GDC em São Francisco e da Brasil Game Show em São Paulo onde apresentaram os primeiros conceitos do Krinkle Krusher no estande de PlayStation.
A ideia do Krinkle Krusher saiu do desenvolvimento de um Game estilo “Tower Defense” com controles simples e intuitivos: é um jogo de muita ação onde você tem que defender o seu reino de criaturas do mal chamadas Krinkles e que vai testar os seus reflexos e estrategia para controlar vários controles ao mesmo tempo. O jogo vai ser lançado em abril e estará disponível para PS Vita, PS3 e PS4.
Eles agradecem muito a oportunidade de poder participar do Programa de Incubação e esperam que vocês aproveitem e gostem do jogo tanto quanto eles gostaram de desenvolve-lo. Fiquem atentos ao lançamento deste novo jogo e também dos outros que serão desenvolvidos graças ao Programa de Incubação da PlayStation.
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