![PixelJunk Monsters: Ultimate HD a Caminho do PS Vita](https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2013/06/monstersultimate.jpg?X-Amz-Content-Sha256=UNSIGNED-PAYLOAD&X-Amz-Security-Token=IQoJb3JpZ2luX2VjEAgaCXVzLWVhc3QtMSJGMEQCICxiRqrelSZAS0HH1tsgjbWQZZTrp%2Bg9mEqmTUCQ2fSmAiBUeqWtu3tEmgP5AbD0Ez2k1bK%2Fq7QaPHN4w%2BOCED%2Fw1iqGBAjh%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F8BEAAaDDU3NzQxODgxODQxMyIM5Uxs%2BUN77tesTljRKtoDk7wKEfqqRplvr8ZxJtLDtFPs38zM%2BdJzIgB3UngfMeX%2FAeLIdOWpuiXcOvU2OLegedRkJSM8iI0kGF%2FPu4p4oU9BIF7GLdqSBeQn8gb%2BP63umOZfbJNGKMlZOjpl4c1QsXvEJHJjo5zEcsgUcdy2GgOg76VneVn8sO9WonjeZ3ClDtbp3vbMTil71j1Q%2BSQtoAEHEOJJHaXqVBedcj2cFUST%2BwI0fSDst0H8prNFw1bwSBXez3Tutop3kh6uEhA7yN%2FrfoX3lyFIZI0DPEztbuFSqweuvUzA5gCq4fipzZ2g%2BqM%2BhCA%2B09C26Msn0j%2B0sBhqBzQ4lYACFYqFuuKS%2F7viYayU2%2FuSi346OnssmW1tpz4kwvKk3HL2yPrelLiK%2BIx%2BD%2BBQi3kwQoGfnGjhMtRv2%2BIRF%2FJzua%2FJtG%2FSh9aqBzSq2wSBzDhWnVNHRugNB2iGaBX7F0HC6epAa8Xb1u7heS3NtqJOb3H9GHHt3SNjziPo5JXkhBPpgaMgFtXf%2F%2BjsN6g805mIx%2BWFW1NQUsKF4FJw%2BlFjLdekEoKuKcTYXTaRyeNt5O%2BuWNZuLdStSpBSJUgIDWsJiZtU7mPgwOiSgtUM4FTeh6YRT27pfCsBvVMiTDRkilgvMMvokLUGOqYBbYv4ptbPOXIqJ4VArtt%2BGKGGKrv0m38z8LsW31Eq9hbapPS68U3J0hvDGfN6jHn5o9X%2Fia1fN2UZ50u4b3rltrZHsusitsVMl9%2BWjEO6NZGPoj7LRDTrDnRX3Vs5PklbaKcLsBg%2FQpu6e%2BEbnjjxjQEVBj%2B%2BwPvYIpvP1vhAAbZG9QyPJ%2FJBwQP76YXL4k3fmr2LSm8EiuDWXyCbHoCprGwziIEx9Q%3D%3D&X-Amz-Algorithm=AWS4-HMAC-SHA256&X-Amz-Credential=ASIAYM4GX6NW2XDNJMY3%2F20240727%2Fus-east-1%2Fs3%2Faws4_request&X-Amz-Date=20240727T000107Z&X-Amz-SignedHeaders=host&X-Amz-Expires=900&X-Amz-Signature=04737d844b72745efb5ccd94a9d9473575e470af712b9c526b4b672d326e4794)
Deram à Double Eleven, Ltd a incrível oportunidade de trabalhar com séries clássicas como LittleBigPlanet e Limbo. Para nós, PixelJunk Monsters está no mesmo nivel desses clássicos. Ao projetar PixelJunk Monsters: Ultimate HD para o PS Vita, queríamos pegar o fabuloso PixelJunk Monsters Deluxe e tornar a experiência de jogo ainda melhor. Trabalhamos em parceria com a Q-Games para fazer isso da maneira certa, e então escolhemos o nome “Ultimate HD” no final do desenvolvimento. Esperamos que seja isso que nós criamos!
Somos fãs de Monsters e dos outros jogos da PixelJunk há um bom tempo; os gráficos nítidos e coloridos e a jogabilidade viciante são os responsáveis por isso. Monsters é um daqueles jogos super casuais, mas incrivelmente difíceis ao mesmo tempo: uma qualidade que fez com que nós – e muitos outros – sempre voltássemo a jogá-lo. A premissa do jogo é muito familiar, mas a execução precisa de Monsters o distingue dos outros jogos do gênero. Percebemos que se Monsters fosse refeito nos dias atuais, ele ainda se destacaria entre os demais jogos do gênero.
Então decidimos fazer a versão definitiva de PixelJunk Monsters para usuários do PS Vita. Monsters Ultimate HD tem mais de 30 horas de jogo divididas entre história e desafios. O visual foi remasterizado para a tela de alta resolução do PS Vita e adicionamos suporte à interface de toque para fornecer mais controle sobre Tikiman. Ultimate HD inclui a expansão Encore, além todas as torres, inimigos e fases extras da edição Deluxe para PSP.
Se você jogou PixelJunk Monsters, aqui vai um resumo. Como Tikiman, você precisa proteger o seus bebês indefesos da ondas de monstros. Você cria torres com armas nos lugares e momentos certos para eliminar todos os monstros. Você pode coletar moedas e gemas dos monstros eliminados para gastar criando mais torres, melhorar as torres existentes ou pesquisar novas torres mais poderosas. Os monstros surgem em maior número e mais rapidamente a cada onda, mantendo o desafio sempre consistente.
Quando começamos a planejar Ultimate HD com o pessoal da Q-Games, tivemos muitos ideias diferentes. Inicialmente, consideramos ajustar a jogabilidade, como por exemplo incluir checkpoints entre as ondas de monstros. Por quê? Pois queríamos reduzir a lendária dificuldade do jogo, que, às vezes, fez com que quase jogássemos o nosso PS Vita de teste no chão.
Mas após discurtirmos as nossas ideias com a Q-Games, e tentarmos algumas possíveis soluções, ficou claro que a sensação de orgulho ao completar totalmente uma fase se tornaria menos gratificante. Então concordamos que o foco da nossa versão definitiva seria refazer o visual para a incrível tela OLED do PS Vita, incluir controles por meio de toque que complementariam a jogabilidade e compilar todos os recursos disponíveis nas versão para PS 3 e PSP. Também projetamos os Troféus para ser um agrado extra para aqueles que querem mais desafio: nossos melhores jogadores levaram três dias inteiros para completar o jogo no maior nível de dificuldade!
Quando você trabalha com um estúdio como o Q-Games, você não trabalha com uma “franquia” ou uma “marca” – você trabalha com pessoas que dedicam corpo e alma para criar jogos. Refazer PixelJunk Monsters significou aprimorar um jogo de tower defense muito bem projetado sem comprometer a pureza da versão original.
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