Fãs de Starhawk! Recentemente, o PlayStation.Blog visitou os nossos parceiros da LightBox Interactive em Austin, Texas. Durante a visita, abrimos a masmorra e soltamos as correntes do Dylan Jobe, presidente e CEO da LightBox. Isso pode ser muito perigoso, pois nunca sabemos o que ele vai falar, mas também é divertido conhecer os detalhes sobre Starhawk, incluindo a maneira como o beta afetou o desenvolvimento do jogo. As equipes da LightBox e do estúdio Santa Monica estão trabalhando duro para garantir que a experiência de jogo de Starhawk seja tudo o que os fãs merecem. Para você entender um pouco desse processo, neste vídeo [em inglês] Dylan fala sobre o insano nível de trabalho nas últimas semanas de desenvolvimento, a criação das cenas de corte para conectar as missões do modo single player e mais. Starhawk é está quase pronto para aterrissar nos seu PS3 e esta é excelente oportunidade de entender a mente de um desenvolvedor focado em criar o melhor jogo de combate espacial do PS3. Confira!
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