Olá, meu nome é Mie Kumagai e eu sou Produtora Executiva da série Virtua Tennis. Bem-vindo ao primeiro de quatro posts nos quais eu vou falar sobre como implementamos os recursos únicos do PlayStation Vita em Virtua Tennis 4: World Tour Edition. Hoje eu vou falar sobre o uso da tela frontal e do painel de toque traseiro.
Quando estávamos desenvolvendo o jogo, queríamos incorporar o maior número de funcionalidades do PS Vita em Virtua Tennis, enquanto, obviamente, trabalhávamos para criar o melhor jogo possível.
Um dos principais recursos do PlayStation Vita é a interface de toque na tela e no painel traseiro do aparelho. Virtua Tennis 4 tira proveito total dessa tecnologia e permite que os jogadores rebatam a bola com extrema precisão apenas encostando seus dedos na tela.
Com um único toque na tela você pode indicar ao personagem exatamente onde ele deve ficar para, em seguida, realizar um dos vários tipos de rebatidas esfregando seu dedo na tela em direção à área da quadra para onde você quer mandar a bola.
Um movimento simples para cima resulta em um top spin, ao passo que um movimento para baixo resulta em um backspin. Fazer um movimento rápido para baixo seguido de um para cima faz o tenista desferir um lob. Virtua Tennis 4 também inclui um sistema de performance que recompensa os jogadores por suas boas rebatidas enchendo uma barra de especial. Assim que ele fica completamente cheia, você pode realizar uma rebatida especial tocando a tela com dois dedos.
Também há a opção de usar o clássico esquema de controle com alavanca analógica e botões, além de uma mistura dos dois estilos, usando controles de toque para mover o personagem e a tela de toque para realizar as rebatidas, ou vice-versa.
Agora, ficou mais fácil e rápido navegar pelos menus do jogo e pelo mapa do modo World Tour por meio de toque na tela frontal e no painel traseiro e iniciar a próxima partida.
Também sabemos da importância de uma opção multiplayer para você jogar com seus amigos e familiares, por isso criamos o modo ‘Touch Versus’. Esse novo recurso permite que dois jogadores compitam entre si em um único aparelho. E, assim como nas partidas individuais, os jogadores poderão optar por controlar os personagens pela tela de toque ou por meio das as alavancas analógicas.
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