![Need for Speed: The Run – 200 Competidores, Uma Avalanche](https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2011/08/Need-for-Speed-The-Run-para-PS3.jpg?X-Amz-Content-Sha256=UNSIGNED-PAYLOAD&X-Amz-Security-Token=IQoJb3JpZ2luX2VjEAkaCXVzLWVhc3QtMSJIMEYCIQDxvQQ6s%2BKdj3M0J7pf33h7UlhvPV98cKa%2FGyLvbSNQgQIhAIIhIGlUtnCeLK%2BSIbgfpgyMVcprDmepeKWIZhLKEA5zKoYECOL%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2FwEQABoMNTc3NDE4ODE4NDEzIgwUsEJ4DSrUiIMFALUq2gOsGq%2F%2FQitikD2YnGQDU2wWoTjO4d1f1%2BSVll04lKAFn5zV1%2FDZ2651XTu%2Feb7vEOXR6y0czmb8muAGsH2tsGwrZfITldo675DXxaD0vn7PLgW%2BAiVANarFoaaoKeRDFAu86%2BwTWqXQXcjFbmM5nu9pNyMURtbgOadU4bPJ7JCoQvV4xgUybPJH42cFokJlsbHd4MgGWBniJauqB2Jo9hb%2BdvmH6cdaGjPNVcMY8tpuMaBEVQvygNy%2F7lurYdiItpl7dn6z2MOpdnO6AT4R%2BuEg%2FY2w7T74dw3z%2Fpep4NnEMATweTYzIY8VgCSkySWDrzaoMzFn%2BA8MU3a%2FoNqJj9kplcSiICw0NMH%2Fz6HEqaTImrbyMH7CFyDxwRxJQMCrixNkJNJuysQ%2BnURgNMCt%2BgERIiSZ3vOwrGU7MN%2Fb3psNLri0asz3TCrYfccDKxD8Zd%2FcZmoLiubp%2BbgXd9XNC4%2FGe9xWetYrRZCkBcD2CvYkgq8h1Qbw0o6uwOlZd5L5u73n919YT6D%2FNakxHfqUZp2gXG35tj%2FnWFxq%2B2KsSebIdUcP4AfbnxX7dQLrKIgDGRAij3XXcKCcWjuRt1kO2tSv7r5iocy970X5whKEmWJHOVEf2%2BQazL1l2ZswjP%2BQtQY6pAG9XukiIm5q%2FyrgoyiDTGwfFsoMLjQ0S6sjSj9JG%2Baeg5ONUZiK791lanc%2FAbsCgSY0pYmcTdfaR2tPdKysA4FjPMnxJWf0Q3gwaxAw7mg%2BTt0eJezdIDskFMFzJ1hh87%2BO4ETVYY6sdhHM%2BFnGw31S5BHOJ0HhySQM5tYAPj7UyedaImE0t0RsYOlVwBLr7akJpz%2Fg6oXjomM63fO9r02gdKQmCg%3D%3D&X-Amz-Algorithm=AWS4-HMAC-SHA256&X-Amz-Credential=ASIAYM4GX6NW57POHDDO%2F20240727%2Fus-east-1%2Fs3%2Faws4_request&X-Amz-Date=20240727T005048Z&X-Amz-SignedHeaders=host&X-Amz-Expires=900&X-Amz-Signature=a6e5555ad8b9d09f1f544bd6d6d88dfbf5e2481540f24ca29b6ff6796721484c)
O produtor executivo Jason DeLong demonstrou Need for Speed: The Run para nós durante a E3 2011. Cenas interativas, carros rápidos e música alta impulsionaram The Run na E3, mas todos na EA Black Box estavam tramando revelar mais na gamescom.
No meu teste do jogo, eu persegui um Lamborghini Aventador branco-perolado em uma traiçoeira montanha em Independence Pass, Colorado. Então aconteceu: eu estava olhando para uma avalanche enquanto pilotava meu carro, costurando pelo caos à minha frente, estando confortavelmente sentado em uma sala escura no estande da EA. Depois da minha sessão com a demo de Need for Speed: The Run, só pude sorrir, sabendo que eu finalmente terei no meu PS3 um jogo de corrida e ação inspirado nos blockbusters hollywoodianos de Michael Bay.
Passei alguns minutos com DeLong e conversamos sobre como é manter a autenticidade e como o motor de renderização Frostbite abre novas possibilidades para este jogo de corrida.
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